超杀默示录是一款超次元三国格斗手游,由死神觉醒原班开发团队耗时多年倾力研发,专业级开发引擎带来超高清原生画质,高帧数体验颠覆级感官盛宴。
超杀默示录ios钻石修改版介绍由百位天命英雄带释放上百种华丽技能,特创线性滑屏战斗操作,享受无锁定战斗的极致打击感。特色武将交互式羁绊关系,立体提升武将实力。30余幅电影级原画场景随剧情推演变换,恢弘铜雀台多线交友养成,CV语音实时交流互动,海量靓丽时装随心更换,可爱小姐姐伴你一同征战。
超杀默示录ios钻石修改版特点国漫画风 绝美三国世界
赤壁战场、鸟语树林,落叶庭院,顶级国漫画风绘制史诗战役地图。技能光影动态拟真,打造真实气候场景,带来沉浸式的游戏体验。
指尖滑屏 一瞬无双千击
两种操作方式,相同的无双快感!特创滑屏操作,武将横扫、斩击、瞬移,指尖滑动实现多段连击。经典按钮操作,还原街机质感,快速上手,体验一骑当千的无双激斗!
天命英雄 因你天选降世
汝被选为天命之人,率百位英雄征战异次元三国世界!冰、火、咒术、五行八卦,每名战斗角色都拥有专属技能,三人羁绊组队,战术搭配作战,享受物理与魔法的激烈碰撞,感受有温度的真实情感。
知名武将 华丽进阶觉醒
知名特色英雄通过进阶系统,带来外形与能力的双重蜕变。曹操如何成为三国最强之人?刘备如何克服心魔仁义天下?各个武将之间如何羁绊?铜雀二乔又发生了什么样的感情故事?跟随着角色冒险一起见证吧!
超杀默示录ios钻石修改版玩法【升级要领】
获取战斗经验是玩家提升等级的唯一途径,目前获取战斗经验的途径主要有以下两条:
(1)消耗体力并顺利通过关卡
玩家每次进入普通关卡和精英关卡都会消耗1点体力,在战胜敌人通过关卡之后,将会消耗更多体力同时获得战斗经验。每消耗一点体力玩家的经验都会增加1点,但如果被关卡中的怪物击败,进入关卡时扣除的体力将无法转化为战斗经验。
(2)完成系统发布的每日任务
部分每日任务会奖励大量的战斗经验,如果玩家当天无法完成这些任务,就无法领取任务包含的经验奖励,升级速度就会落后。每日任务会在每天0:00刷新,一定要记住及时完成任务并领取任务奖励哦。
超杀默示录ios钻石修改版玩家评价简短排列个人建议:
1.闪避增加单独按键,取消双击移动发动闪避设定。另外,关于闪避更细致的要求,参考“将离”的建议
理由:微操容错率低,影响游戏体验。
2.游戏中强制剧情对话,恕我眼拙,没看到“跳过”两字,三国的剧情基本上就那么回事了。
理由:想要跳过的玩家觉得浪费时间,这个也不涉及游戏核心吧。
3.我跟一楼“将离”的实际体验有出入,我用刘备特地去关卡中试了一下:移动+普攻是可以发动攻击的,但是之后角色会重复平A过程,只能用技能取消,这应该是一个BUG设定吧?因为我并没有开启自动战斗。
理由:我认为是个BUG,不是什么特殊机制
4.给我感觉特别明显的一个问题:霸体和无敌时间。
举栗子:第三章尾王-孙坚,如果不用人物切换和元灵支援的话,我很可能躺在地上一直被孙坚连招掉很多血量,我被命中时连击是合理的,但是躺在地上还能一直被虐尸 是不合理的。为什么孙坚到底之后会有一小段无敌时间,但是玩家没有?除了换人、支援和靠技能打霸体拼时间长之外,没有别的手段吗。
理由:没有基础的反击手段,防反或者明显的无敌时间。
5.立绘品质的提升空间还很大,希望能加强立绘质量。
理由:二次元漫画风格,能吸人眼球,画面细节需要精益求精。
6.没有交互性较强的联网元素,可能是前期没有解锁,除了自动战斗的挑战之外,应该是没有办法跟好友组队刷图的吧?
7.刚才打开游戏突然又想到两点:能不能给星命系统设置个跳过动画。。。真的是太TM墨迹了,,我都有想杀死诸葛亮的心了,,你换个貂蝉也成啊。。
8.这点特别重要,关于地域文化问题。我的印象里中国没有鸟居这个东西,鸟居是日本的文化产物,鸟居对应的是中国早期的牌坊。但是我看你挑战力的过关斩将背景图应该是鸟居无误了吧?如果不是,还请说明一下是啥。我真的不是什么小粉红,,,只是看到了鸟居这个东西,觉得,,放在三国游戏里很违和的。。。能该趁早改了,,无形中降低了玩家潜意识里对你们的评价
我说的不一定全都是准确的,完全个人看法。如何取舍看你们,但是其中有几条肯定是需要改进的硬伤
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