首页 > 飞行射击 > 武侠浮生记 1.5

  • 更新时间 2022-06-09
  • 游戏语言 简体中文
  • 游戏版本 1.5
  • 下载量 1092
  • 游戏平台 ios
  • 游戏类型 飞行射击
【基本介绍】
您扮演一位16岁初入江湖的少年。一开始您只有2000金币和5000的武功,可能会遭遇恶人下生死状,或者被人暗算身中剧毒,也可能遇到良师益友与您并肩作战。
只要您勤学武功,克服困难,您终将成为一代大侠!

[概况]
您可选择去各大门派游历,途中可能遭遇各种突发事件。
请量力而为,约战武力较低的对手,以在下一轮战胜他,获得对方的金钱和武林秘籍。
得到武林秘籍和足够的金钱,您就可以好好修炼武功了。
江湖险恶,请注意照顾好自己,有病吃药,毕竟身体
【基本介绍】
您扮演一位16岁初入江湖的少年。一开始您只有2000金币和5000的武功,可能会遭遇恶人下生死状,或者被人暗算身中剧毒,也可能遇到良师益友与您并肩作战。
只要您勤学武功,克服困难,您终将成为一代大侠!

[概况]
您可选择去各大门派游历,途中可能遭遇各种突发事件。
请量力而为,约战武力较低的对手,以在下一轮战胜他,获得对方的金钱和武林秘籍。
得到武林秘籍和足够的金钱,您就可以好好修炼武功了。
江湖险恶,请注意照顾好自己,有病吃药,毕竟身体健康才是最重要的!
您大约能活到70岁左右,请珍惜每一天,好好奋斗。

[江湖]
-战斗
6v6属性战斗系统
武功的特技、暗器、吸气可主动使用

-地点
包括少林寺、逍遥派、武当派、古墓派、丐帮、明教、华山派、各派英雄、江湖侠客,一共9个地点。
您可选择去某一个地点,以进入游戏的下一轮。
每个地点会有固有的顶级高手和随机的游历角色。
每个地点对应的特殊情节事件触发概率会较高,多出去走走哦。

--门派系统
门派关卡:可掉落高品武功、装备、设计图等。
仓库:可按帮贡和职位获取物品。
成员管理:可管理低职位角色,设置年薪或打怪命令。
门派管理:可设置门派信息,管理门派建筑。
门派建筑:门派养成。

-事件
包括物品、属性、约战、剧情等事件,在每一轮开始的时候触发。
您可能一夜暴富,也可能一夜身中奇毒,一命呜呼。
郭芙可能提刀要砍您手,您要不要说实话 毕竟断手可能遇到雕兄。
六大门派围剿光明顶,您是否要出手
众英雄齐聚少林寺,误会您滥杀无辜,您要不要让他们一起上
您在少林寺遇到一个扫地的大爷,是否给钱教功夫
...

-人物
包括金庸武侠里近100个英雄豪杰,比如扫地僧、逍遥子、张三丰、小龙女等。
不同英雄带有不同的金钱和武林秘籍。
当玩家战力成为全场第一后,会有随机超高手出现。

-关系
特殊情节事件发生后的,您的选择可能带来与npc不同的关系历程。
比如和小龙女、李莫愁称为夫妻,被欧阳锋、谢逊收为义子等。
与npc发生特殊关系后,会增加相应比例的武力。

[武学]
包括近60种武林绝学,比如易筋经、九阳真经、北冥神功、玉女心经等。
通过花钱,学习武学,增加武力。

-分类
武功分外功、内功、轻功、知识
外功增加攻击,命中,攻速,格挡
外功要装备对应武器才有效
内功增加内力上限,防御,练气速度,暴击
内外功都分阴阳,同属性更有效
轻功增加闪避,防暴,格挡
知识增加智商,及学习速度

-内力、经脉系统
通气速度是增加阴气,阳气快慢
通气速度由内功等级,经脉影响
内力分阴性,阳性,中性
调和率是用阴阳二气调和成内力的转化率
阴气或阳气过盛可能走火入魔
调和比例和阴阳二气之比要合适才能调和
内力用完,可用精力恢复
内力也可在系统-功能里,恢复体力

[武林大会]
-生死战
江湖豪杰爱争强好胜,往往相约决一死战。
请注意,一旦相约生死战,输就意味着死亡。
-比武招亲
npc可能定期举行比武招亲,npc将与最终的胜者结婚。
-单挑群雄
您将单挑npc的经典组合,比如神雕侠侣、射雕五绝、天龙三星、泰山北斗等。
-群雄逐鹿
您可以带领您的队伍,挑战各大门派,比如武当、丐帮、少林、明教等。

[包袱]
-装备
包括火枪、屠龙刀等近30种武器,可增加武力。
可从npc处掉落,也可从商店购买。
-道具
包括各种加生命的治疗药品,让人中毒的毒药以及解药。
-状态
角色的buf状态,包括中毒状态和关系附加状态(比如爱情的力量)。

[系统]
-关系
角色交互: 交谈/飞鸽传书、赠送(好感)、组队(团战)、偷袭(暗器)、洞房(宝宝继承)、切磋(秘籍)
关系管理: 拜师(请教)、结婚(洞房)、结拜(+攻击+命中)

-地图冒险
在rouguelike随机地图里进行觉醒试炼,还有藏经阁、兵器阁等团队副本

-继承系统
npc都自带各种天赋、特质(比如外功、星级天赋,剑魔转世、左右逢源特质)
通过和npc洞房得到孩子,可概率遗传天赋
重开游戏也会继承天赋

-神魂系统
每局游戏结束系统会根据您的表现奖励魂力
魂力可用于升级神魂,提高孩子可继承的属性或物品数量、等级
升级神魂之后,送给孩子的物品将会在下一代继承

-成就系统
包括属性、物品、事件、关系等4个类别70多个成就

-邮件系统
排行榜top奖励、会员福利等

-高手排行
可查看本地全场排名和全球玩家排名。
-商店
可购买装备,疗伤、解毒药品,以及特殊物品。
特殊物品包括:长生药炼药师和秘籍、烧鸡公等。

[反馈]
如果您有任何问题或意见,可以加入qq交流群:95850081
或者发送邮件:chenyouzhou99@gmail.com

【更新日志】
[1.5]正式版

[基础]
角色、武功、装备升级曲线调整,前期收益更高
约战显示NPC战力波动比例,金钱为默认战力/10

[武功]
-境界
9->10保底次数5->3
觉醒只看主武功
-融合
可融合低1品武功
-特性、资质、武池
上调特性、资质、武池数值

[练气]
-蓄气
减少精力消耗,消耗一点金钱
-经脉
后6脉打通有暴击加成,可重修

[关系]
-交谈、赠送
提示喜好物品
-切磋
降低切磋消耗,每年5次
-关系buf
改为NPC主属性百分比加成
-NPC成长
好感满2W后切磋,NPC升阶战力翻倍
同时会刷新关系buf数值
生死战战胜NPC后,概率升阶
-组队
不能组队随机人

[状态]
-缘分
大幅上调缘分加成
-天赋图鉴
与NPC洞房后,会增加相应天赋进度
进度满后,下次洞房必得该等级天赋

[门派养成]
-门派禁地
降低多人NPC所需精力
-赠送
非掌门赠送可获得一定贡献
-门派战
灭门后掌门获得一定比例贡献
NPC门派根据好感可主动挑战玩家门派
每年根据仓库金钱自动恢复损失弟子
关系好且弱势的门派每年概率上供

[门派经营]
-通用命令
探险:自动选核心弟子刷关卡
任务:取消探险
召回弟子:清空核心弟子所带普通弟子
-市场
摊贩情报:查看当前市场的商品和材料
回收:低价回收商品和材料
-探子
其他地点也可管理门派

[无尽试炼]
每1~9层可重置回1层,每10层不可重置
通关50层后,晶石可使用上限提高

[事件]
调整事件,新增部分事件,比如:
双倍经验、双修、买花送钻戒、潜能觉醒丹等加速事件

游戏截图

  • 武侠浮生记 1.5
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