次元料理屋ios版是一款专业的美食烹饪游戏,游戏中不仅包含了中国各大地区特色美食,而且还有海外日韩料理和西餐可供玩家解锁并制作。浓缩的店主模拟体验,除了制作风格,还有原料的采购,菜单的定制以及优秀员工的管理与招聘,这些经典餐厅的经典元素,全都在这款《次元料理屋》游戏中。与此同时,该游戏还为玩家们提供的大量关卡,不同主题的店铺经营与管理,除了美食制作口味的上不同以外,还有不同类型的顾客以增加游戏的更多亮点。而且其中还有真实效果的模拟呈现给玩家,这样也就能更好的达到开店的真实融入,因为你可以和食材店老板讨价还价,或与其他大厨进行厨艺比拼、参加知识竞赛、挑战关卡…此外,这里还有时节变化、菜品流行、心情管理、特殊顾客等等丰富的内容等著你探索,如有感兴趣的玩家可千万不要错过哟~
游戏特色
1、奶茶、奶盖茶、水果茶、奶昔、冰沙、饼干、蛋糕、面包、派、蛋挞、中式酥饼、布朗尼等等应有尽有。
2、更多可玩餐厅也正在设计并陆续加入(麻辣烫、烤串等等等)
3、每个存档游戏都会生成一个随机世界:这个世界里有季节变化、性格口味形象各异的居民、各种口味风格的餐厅和店铺。
4、玩家则需要在这个环境里经营自己的餐厅,度过一段和美食相伴的时光:
- 日常开门营业,制作美食,应对挑战;
- 管理厨房设备,采购配置原料、决定餐厅菜单;
- 与居民们相处,让他们成为你的顾客和店员,与其交往、成为朋友,甚至发展更亲密的感情。
次元料理屋怎么加菜单
目前游戏是接近纯单机的方式,开新档后会随机生成城市地图和所有NPC
每天营业会消耗时间进入下一天。游戏里每个月有15天,每年有12个月,并分为春夏秋冬四个季节。
每个季节都有独特的原料(目前只能体验到春季的草莓上市)。以后也会有各个节日(比如端午节、七夕节之类的),并伴随各种事件。
每天营业都会有个奖励任务,完成会获得1点评定点数。每个月会进行一次餐厅星级评定,评定标准就是当月获得的评定点数量了。所以每天营业尽量达成任务目标哦。如果某天任务太难,也不用担心,不定期开放的挑战关卡,完成后会获得大量评定点数。
每天营业时的关卡,是由程序算法根据当时的店铺情况生成的。所以积攒高口碑、获得高星级,就会带来更多客流,也就有可能赚到更多的钱。而店铺里的顾客,都是住在游戏城市里的NPC。这些NPC的性格口味都有所不同(他们甚至有自己的社会关系和每天经历),他们也会根据获得的服务质量来提高与玩家角色的好感度。如果玩家感觉与某个NPC投缘,也可以在关卡外与他们交往。总之,提高与NPC的关系会很有好处(虽然目前的版本可能体现不出来)
此外某些顾客,可能会有些奇奇怪怪的行为和要求。比如有些人想吃霸王餐,有些人在赶时间,有些人是强迫症,有些人发财了会装大款等等。
而每天营业时,顾客所点的菜品,基本是根据店铺目前的菜单来决定的。(虽然也有些顾客只想点自己喜欢而目前店铺无法提供的食物)而菜单,则是由玩家角色掌握的菜谱,厨房是否有必要的设备和原料来决定的。所以如果想制作更多的菜品,就多关注下这方面的信息。(高等级的菜品往往售价越高哦)
如果不记得某种菜品该怎么做,也可以查看菜谱
关卡里也有一些技巧:
比如经营关卡开始时默认是只有1条排队队伍,如果生意火爆,顾客排队顾客很多,那么可以点击队伍来增加排队队列,这样就可以同时服务更多的顾客了(同时也会加快节奏)
制作好的菜品,可以预先摆在柜台上,这样就能腾出一些桌面空间,应付接下来可能出现的顾客点单。
此外正在桌面上制作的菜品(比如红茶),也可以直接拖给顾客,这样就节省了先摆在柜台上,再拖给顾客操作的时间
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游戏目前只有一个饮品店可以玩,以后会推出更多各种接地气的店铺。比如麻辣烫、烘焙屋、煎饼果子等等。如果你有什么建议(比如家乡的美食)也可以介绍给我,或许以后就可以在游戏里制作哦
此外游戏也想提供更多和美食相关的玩法和小知识。目前已经实现的有与NPC聊天时的美食话题问答(当然现在话题还很少)
也欢迎大家提供这方面的资料和素材
最后提供一个小福利:去城市里找商场,可以玩***,运气好的话有可能赚到很多哦!
更新日志
次元料理屋ios版 v1.1.4苹果版更新日志
* 改善三个茶壶或榨汁机不好点的问题。
* 在主UI上增加看广告换钻石的图标。
* 在主UI上增加小贴士的图标。
* 修改部分小贴士文字。
* 设置中增加主UI上是否显示广告和小贴士的选项。
* 调整任务UI的女仆对话文字字体。
* 如果当天开放知识竞赛却没有参加,则在开始营业前加个提示。
* 修复厨艺比拼UI可能错乱的问题。
* 调整设置UI里各个设置项目的响应区位置。
* 修复知识竞赛可能出现UI错乱的问题。
* 修复可能错误出现“失去连接”提示的问题。
* 修复获取游戏版本号问题。
* 修复加载云存档可能出现的程序崩溃。
* 修复存档有时候显示无效的问题。