首页 > 系统工具 > 我的梦幻宇宙 v5.02 ios版

  • 更新时间 2022-01-11
  • 应用语言 简体中文
  • 应用版本 v5.02 ios版
  • 下载量 559
  • 应用平台 ios
  • 应用类型 系统工具

我的梦幻宇宙是一款可高度自由控制的沙盒太空模拟游戏。你可以自由建立自己的梦想星系。漫游沙盒寻找不同的星系,发展不断壮大你的星系。模拟真实星球的发展,当然,也可以自由发挥,一切全看你自己。

游戏技巧

质量是宇宙中的一切。大质量的星球总是可以摧毁其他质量较小的星球。因此,寻找到较小质量的星球并吸收它们,远离重质量星球是沙盒宇宙中的生存法规。

此外,质量在沙盒宇宙中无处不在。你很容易找到小行星,去吸收它们的质量来发展你的行星。

在游戏中主要目标是发展星系和成长倒不同星球的型态。吸收质量是慢长的。一旦你的太阳有足够的质量,它就可以变成中子星或黑洞。

为了让您自由地构建造您的梦幻星系,我们提供100个保存区域。因此,您可以建立多达100个不同的星系。

刚开始吸石头,吸点数量够了之后回主页,点星球 然后进到星球界面再点一下太阳,右下角出来放大镜 点一下进去就是星球升级

游戏亮点

有人评论这是个大鱼吃小鱼游戏,又说像大阳系2。大鱼吃小鱼只是拿游戏点数的过程,制作不同星系才是这游戏的重点。你可自由制作不同的行星、恒星,增加卫星、光环,放置在不同的轨道上。

游戏的重点:自由制作不同星系,发挥你的想像空间。所以游戏设有100个保存点,你可以制作100个不同星系。

相关问题

既然宇宙诞生于138亿年前,那在宇宙诞生之前,又存在“什么”?

令我们一直“心驰神往”的宇宙是如何诞生的呢?科学家曾提出过宇宙大爆炸理论,理论表示我们的宇宙诞生于138亿年前的一场大爆炸。但是人类的探索永无止境,人类又想知道在宇宙大爆炸之前又发生了什么呢?

但是这个问题在没有监测数据的情况下,只能提出假设,于是科学家在经过详细缜密的推演研究之后,提出了以下几种假设:

01

『振荡宇宙假说』

在宇宙中,只要存在一个星体,那么它就存在引力,而引力作为物理学中的长程力,在理论上来讲类似于“万有引力”,而我们都知道万有引力的作用是无限长的,尽管宇宙此时正在无限的“膨胀”,在“膨胀”结束之后,宇宙在这种长程力的作用下,将会逆向收缩,空间锐减,最后导致坍塌,其过程类似于星体死亡,正如黑洞的形成。

但是当宇宙的收缩达到了顶点之后,便又会存在“排斥力”,所以我们的宇宙将会出现往复的收缩膨胀,循环往复。

02

『膜宇宙假说』

“膜宇宙“其实是一种模型,理论就是宇宙的外部包围着一层“膜”,而我们所在的宇宙是一个叫作“体宇宙”得更高维度的空间中的一个小宇宙,也就是说,与我们等同规模的宇宙有很多个,他们的外部都包裹着一层“宇宙膜”而在各个宇宙的运动中,难免会发生碰撞,我们所观测到的“宇宙大爆炸”,也就是这一些小宇宙在进行“碰撞”导致的形变。

03

『黑洞宇宙假说』

从天体物理的角度来讲,只要存在质量的物体,就存在变成黑洞的可能,但成为黑洞的条件必须遵守“史瓦西半径”,也就是说,成为黑洞的条件是该物体的史瓦西半径要大于其自然半径。

根据公式“R = 2GM/c^2”(G为引力常数、M为物体质量、c为光速),我们可以得到一个结论,物体的质量与呈正比例关系,由此得出自然半径与“史瓦西半径”也是正比例关系。

由此可以得出,物体的半径增长的过程中,“史瓦西半径”呈立方根“增长”,在这种条件下增长,“史瓦西半径”的增速将远超于自然半径。

根据以上计算过程,我们目前已知的宇宙质量代入计算公式,可以计算出,宇宙的自然半径与观测值非常接近。

根据此过程的推断,科学家们大胆猜想,我们所现处的宇宙其实就处于一个黑洞内部,我们所能看到宇宙中恒星的“产生”与“消亡”、“湮灭”,宇宙的膨胀与收缩,其实都是这个黑洞在进行“能量交换”。

游戏截图

  • 我的梦幻宇宙 v5.02 ios版

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