原神中想要提高角色的伤害,就需要提高角色的攻击力、暴击率、暴击伤害和伤害加成、其中暴击率可以说是最重要也是最主要堆的2个属性,很多玩家不清楚暴击率好还是暴击效果好,下面我来给大家分析一下暴击暴伤哪个好吧。
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原神暴击率和暴击伤害哪个好?
暴击率和暴击伤害都是一样重要的,暴击率保证了暴击触发的几率,暴击伤害保证了暴击时的伤害上限,2者缺一不可。
如果暴击率过低,暴击伤害太高的话,则会出现打半天都不暴击的情况,这样就算暴击伤害再高,也感觉不到高暴击伤害的加成。
反之,如果暴击率过高,但是暴击伤害太低的话,你次次暴击的伤害和不暴击没什么区别的话,也体现不出高暴击率的优点。
所以暴击率和暴击伤害需要均衡提升,建议提升比例为1:2,也就是10%暴击率和20%暴击伤害这样提升,这样提升属性,实际造成的输出加成是最高的。
总而言之呢,暴击率和暴击伤害是2个相辅相成的属性,任何一方太低,都会导致另一种属性的效果体现不出来。
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