人们对其评价也几乎两极分化,有人认为是划时代产品,有人则吐槽价格太贵,而且连VR用户最重视游戏内容都没有。
其实,今年以来的VR/AR市场表现可谓非常惨淡。洛图科技数据显示,2023年1-4月,VR/AR虚拟现实设备在线上公开零售市场(不含抖音等内容电商)的监测销量仅为8.2万台,同比下降24%。
尤其是进入4月,当月的线上销售量仅1.5万台,直接成为近两年来的单月最低值。
分析认为,在过去的几年里,VR/AR经历了一个技术炒作周期,从过度乐观转向怀疑。
不过,细分产品的表现也并非全部不堪。中国市场中,AR和VR的表现截然相反。根据洛图科技线上监测数据显示,2023年1-4月,VR设备的线上销量同比下降37%;AR设备线上销量同比上涨了182%。
所以,从整体市场的产品结构中,AR的占比快速提高。1-4月,VR在线上市场的销量份额为76%,较去年同期下降18个百分点;AR的销量占比则从去年1-4月的6%提升至今年的24%。
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