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AirPods都不支持的“无损音乐”,苹果为什么还要强推

2022-08-18 280

AirPods都不支持的“无损音乐”,苹果为什么还要强推

AppleMusic重拳出击。

不久前,苹果宣布,将为整个AppleMusic曲库提供「无损」音质选项,并推出基于杜比全景声标准的「空间音频」功能。而且所有无损、空间音频内容都将直接包括在AppleMusic订阅里,不额外收费。

这对整个流媒体音乐行业来说,无异于降维打击。另一家主打Hi-Fi,也提供「高解析无损」的音乐服务Tidal,针对「无损音质」要收取两倍的订阅费,每月20美元。全球用户量最大的音乐服务Spotify则没有无损选项。

AppleMusic支持无损消息引发了舆论的热烈讨论。大家很快发现,苹果自家的耳机、音箱产品都并不支持「无损」回放,包括去年刚推出的,主打「高保真音质」的AirPodsMax。讨论逐渐发酵成争议,24日,苹果火速上线了一个Q&A页面,详细回答了与「无损音质」有关的问题。解释了为什么蓝牙耳机不能支持无损,并承诺在后续的软件更新里为HomePod音箱支持无损。

从iPod时代起,苹果对「无损」一直不感冒。苹果的产品哲学强调轻薄、舒适、无负担,这与音乐发烧友「为追求音质可以放弃一切」的做法完全相悖。近几年,苹果更是大力推广无线产品,卖出了超2亿部AirPods。它们的设计初衷,显然不是用来「听无损」。

此时推出「无损」音质,对苹果来说是「自相矛盾」吗?它到底意味着什么?

「反无损」的苹果

苹果是一家靠音乐生意发家的公司,但它从未做过Hi-Fi的生意。

20年前,乔布斯发布iPod的时候,他的核心关注点是「效率」。他对比了CD、闪存MP3等播放器,强调iPod的核心优势在于内置了一块5G容量的硬盘,能够储存1000首歌。这1000首歌,肯定不能是CD质量的无损音乐。

乔布斯给iPod定下的目标很简单:让用户随身携带自己的整个音乐库。围绕这一宗旨,iPod变得越来越轻薄,容量变得越来越大。之后几年,苹果推出过最轻仅11g的iPodshuffle,也推出过容量160G,能装40000首歌的iPodclassic。

从这个角度很容易理解为什么苹果一直不做无损Hi-Fi的生意。苹果产品要轻薄便携、高效易用,而大部分Hi-Fi设备,为实现尽可能保真的还原,需要大体积的音频文件,复杂的解码、放大电路、高阻抗耳机,还需要高功率的电源去驱动,最后落在产品上,必然笨重。

AirPods都不支持的“无损音乐”,苹果为什么还要强推早期音乐发烧友会在iPod上外接一个音频放大器,驱动那些高阻抗的Hi-Fi耳机。|Unsplash 

苹果注重效率和便携性,不代表它就不在乎「音质」。2003年,苹果推出iTunes音乐商店时,放弃了mp3这一业内最主流的数字声音格式,而是选择了更先进、压缩效率更高,但还比较小众的AAC编码。硬件、软件、服务,整个链条都掌握在自己手上,让苹果可以拥抱更先进的技术。

最早苹果采用了128kbps的码率标准,一首4分钟的歌曲体积只有约4M大。后来,随着产品储存容量的增加,苹果将歌曲封装的码率标准逐步升级到192、256kbps。

256kbps码率,AAC编码的音乐,得到了用户和行业的一致认可。参数上,256kAAC的理论音质甚至可以优于320k的mp3。而人耳基本很难分辨出320kmp3和无损CD的音质差距,至少在消费级音频设备上是这样。只有少数发烧友,通过优秀的回放设备,经过反复AB对比,才能听出两者的细微差别。

自2007年敲定至今,256kAAC成了苹果音乐生态的黄金标准。从iTunes到AppleMusic,一用就是14年。

AirPods都不支持的“无损音乐”,苹果为什么还要强推2017年,苹果在iPhone7上取消耳机孔的同时发布了无线耳机AirPods,至今已卖出超2亿部耳机。|Apple 

2017年,苹果在iPhone7上取消耳机孔,推出AirPods蓝牙耳机。PhilSchiller在发布会上将这一做法称为「充满勇气的决定」,因为苹果认为无线能带来更好的体验。初代产品宣传视频里,JonyIve说,「我们相信,未来是无线的。」(Webelieveinawirelessfuture.)

蓝牙无线耳机更难支持回放无损音乐。目前主流蓝牙协议支持的最高码率大多在328kbps到576kbps,即便是索尼推出的高码率协议LDAC,最高也只支持990kbps,相比CD无损所需的1411kbps还差一大截。而且,蓝牙协议的码率越大,稳定性和传输距离就会相应降低,延迟变高,这都会导致体验上的妥协。

AAC音频编码是苹果音乐生态的核心,所以苹果在AirPods、Beats等自家蓝牙耳机上也采用了AAC的编码传输方式。这种方式相比大部分安卓手机连接蓝牙耳机,能省去一次解、编码的过程,提升信号传输、转换的效率,尽可能提供高质量、低延迟的音频体验。

无论是iPod时代为了把产品做得尽可能便携,还是iPhone时代拥抱无线技术,苹果是一家强调「音乐体验」,而不是「Hi-Fi参数」的公司。某种程度上,你甚至可以说它是「反对无损」的先锋。

「支持无损」的苹果

做音乐生意20年,苹果也有过一两次关于Hi-Fi的尝试。

2004年,针对当时CD听众的需求,苹果推出了AppleLossless无损编码格式。用户可以将数字CD文件无损地转制成iPod支持的格式,放到iPod上听。而且iPod和早期iPhone使用的30针接口支持模拟信号输出,用户还可以将iPod外接在音频放大器上,无损输出到音箱。

2006年,苹果还推出过一台名为iPodHi-Fi的音箱,售价350美元。但Hi-Fi毕竟是小众需求,这款音箱的定位有点「不上不下」,和苹果的产品气质也不太相符。最终,销售成绩并不理想。一年多后,iPodHi-Fi默默停产。这也是苹果最后一次尝试入局Hi-Fi。

AirPods都不支持的“无损音乐”,苹果为什么还要强推2006年苹果推出的iPodHi-Fi音箱,后来苹果推出的另一款主打音质的音箱产品HomePod也失败了|Apple

虽然早就推出了ALAC无损编码格式,苹果却从未在iTunes商店里销售过「无损音乐」。其中一个重要原因在于唱片公司不愿意。2010年以前,实体CD销售还是一门不错的生意,如果iTunes商店里销售的音乐能达到CD音质,可能会伤害实体CD的销售。

但随着实体唱片的销量逐年缩水,流媒体早已成为唱片工业最主要的收入来源。对唱片公司来说,将更高音质的音乐授权给苹果,不再是一个难做的决定。而且iPhone的容量越来越大,5G带来了更快的传输速度,无损音乐巨大的文件体积,不再会给用户带来太多额外负担。

此次苹果在AppleMusic上即将提供的无损音乐,就是基于ALAC编码格式。除CD级别的无损音质外,苹果还会提供192kHz/24bit的「高解析无损」。这种规格的音频文件能容纳的「信息量」,理论上相当于CD的5倍,苹果设备本身甚至不支持解码,用户需要接一个外置解码器才能收听。

对苹果来说,只要有唱片公司的允许,向用户提供无损内容也就是「举手之劳」。因为苹果早就要求唱片公司向他们提交高规格的「数字母带音频源」,其中要求录音的规格至少要达到44.1kHz、原生24bit的水准。这些母带都保存在AppleMusic的数据库里,苹果只需按无损标准封装一下,就可以提供给用户。

在一份很早的技术文档里,苹果解释了为什么要向唱片公司索要高质量的母带:「随着技术进步,带宽、储存容量、电池寿命和处理器性能都会提升,我们可以利用这些母带的品质优势,提升音乐体验。」很明显,苹果早已有提供更高品质音乐的计划。

AirPods都不支持的“无损音乐”,苹果为什么还要强推AppleMusic整个曲库都将支持「无损」音质,苹果会在专辑页面里打上一个「支持无损」的标志。|Apple

对苹果来说,「提供无损内容」很简单,但要让无损内容与自己的软硬件产品结合,就不一定了。过去十几年,苹果对音乐做了各种软硬件层面的优化,它们都是基于有损的AAC编码标准实现的。

比如苹果大力推广24-bit位深的录音规格。技术上,更大的位深意味着声音可以有更大的总动态范围。不同大小的声音,会被更精准地记录下来。

之所以要求声音有更大的动态范围,一方面是苹果在AAC编码压制的时候,能有更大的处理空间。另一方面,这也便于苹果针对不同的产品特性,在硬件层面对声音进行优化。苹果在AirPods、Beats耳机和HomePod音箱上,都会对音频信号进行不同的「适应性处理」,优化频响,提供适配不同场景的声音体验。

这在某种程度上解释了,为什么目前几乎所有的苹果自家耳机、音箱都不支持无损。因为苹果的整个音频体验都是基于AAC打造的,从母带标准、编码封装,到蓝牙传输、为不同设备适配优化……计算音频的思路已经刻进了产品的DNA里,像AirPodsMax,即便是连上有线,直接输入无损的音频信号,耳机也会先将它转换成数字信号,经过一遍运算、优化,再转成声音,整个过程无法做到无损。

想要提供更好的音乐体验,绝不只是「把母带封装成无损格式发给用户」就够了。关键问题在于如何基于更高的录音、制作、回放标准,升级声音体验。

此次与无损一同推出的「空间音频」功能就指明了一个方向:苹果正在尝试和杜比一起,将传统的双声道立体声歌曲,升级到5.1声道。

 长大成人的AppleMusic

像「AppleMusic支持无损」这样的事,以前的苹果可能不会做。

苹果是全世界最强调「软硬件服务一体」的公司,为解决一个需求,苹果一般会从头到尾自己造一套解决方案。苹果造了iPod,就要用自己的AAC编码标准,做iTunesStore卖音乐。AppleMusic虽然从发布之初就支持Android和Windows,但大家都知道,它在Mac、iPhone上,配合AirPods、HomePod,能获得最佳体验。

现在,苹果的策略似乎正在转变。AppleMusic的「无损音质」需要配合有线耳机、有源音箱才能获得理想效果,最高标准的192KHz甚至需要外置的解码器,这是大部分普通用户不会接触的发烧设备,苹果也不做这种设备。

2018年,TimCook在接受采访时表示,音乐关乎的不是「冰冷的比特」(bitsandbytes),而是人性闪光和艺术之美。当时他强调AppleMusic的歌单都由编辑「人工挑选」,似乎也在暗示,苹果无意于投身音质的军备竞赛。

3年后,市场的增量效应正在衰减。苹果、亚马逊、谷歌、Spotify,各家音乐服务的用户增长速度都在放缓,圈地时代濒临尾声,苹果并没有圈到最大的一块。截止2020年6月,AppleMusic在全球范围内有7200万付费订阅用户,相比之下,Spotify有3.45亿用户,1.55亿付费订阅用户。AppleMusic在iPhone普及程度高的市场,比如美国、日本取得了巨大进展,但在欧洲,它的用户增长速度远不及Spotify。

Spotify也在尝试进攻苹果帝国的薄弱防线。去年它斥资数亿美元,全力布局播客内容,与主播签订独家分发协议,尝试提供「声音内容一站式体验」。与此同时,苹果播客在美国的市场份额,自2018年以来从34%降至了23.8%。上个月刚刚结束的春季发布会上,苹果公布了一个播客付费订阅功能,算是对市场变化做出了回应。

AirPods都不支持的“无损音乐”,苹果为什么还要强推针对Spotify在播客领域的「进攻」,苹果4月宣布将推出付费订阅播客的新功能。|Apple

AppleMusic正以更积极的姿态,与对手正面竞争。支持无损、且不额外收费的它,面对Spotify、Tidal等竞争对手时会有更多底气:AppleMusic不只能满足好苹果生态圈里的用户,也要尽可能满足那些相对小众、复杂的发烧友需求。

除了拓宽用户群体,苹果也在尝试跟上游搞好关系。今年4月,AppleMusic向唱片公司、厂牌发了一封信。信中苹果阐释了AppleMusic与艺术家的分账方式,表示用户每次播放一首歌,苹果就会支付艺术家约一美分版权费,这一费率相当于Spotify的两到三倍。Spotify因为用户量、播放量更大,为音乐行业带来了更多收入,但苹果仍在尽力与唱片公司保持良好关系,至少不能落后于竞争对手。信中苹果还承诺,不会做唱片公司的流量生意,不会将AppleMusicApp内的展示资源拿来卖。

从服务的战略层上看,苹果正变得越来越更开放,也越来越「务实」。除了AppleMusic开放无损音质,AppleTV也支持了亚马逊、谷歌的电视盒子、三星、LG、索尼的电视、以及PS5和Xbox。它们都变得更独立了,不再只是苹果生态里的一块拼图。

这一转变并非产品上自相矛盾。AppleMusic仍与苹果自家软硬件紧密结合,甚至比以往结合得更紧密了。马上要推出的「空间音频」功能,需要利用苹果自研的H1、W1芯片才能实现。苹果仍在定义需求,但它不再垄断需求的话语权。

就像20年前乔布斯解释为什么要做iPod时说,「我们热爱音乐」(Well,welovemusic.)。但热爱音乐的不只有苹果用户,还有更多的人。现在,苹果也要跟他们交朋友了。

本文转自微信公众号:极客公园

原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/MNnJaxVdfxrFsIxFPL92mw|作者:Jesse

编辑于2021-06-0111:17:44

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