心灵女巫这个人物技能缺乏爆发,伤害并不是很够。开局给的三个智慧结晶,建议用于升级人物的独特技能[雷之巫术],以此来较为舒适地度过游戏前期。传承时提一嘴:在传承页面选择巫术秘药(永久提升巫术攻击力10点),可以稍微弥补伤害的不足。
游戏开局她并不像其他人一样拥有随从,而且她本身并且没有位移技能,要时刻注意走位规避敌人的伤害。在学习[蛊惑]这个技能后可以令1000的范围内的敌人狂乱,无差别地攻击所有人。
升级[蛊惑强化]这个技能后在[蛊惑]技能时间内击倒敌人则会召唤大于敌人三级的魔影,存在15秒,建议前期进行队伍的招募来弥补心灵女巫的护甲值过低的导致的短板。
这个技能和心灵巫师的[心灵魔弹]相似,都是释放技能的方向释放一颗魔弹,但是不同的是,心灵巫师的魔弹有减速效果,心灵女巫的魔弹则是造成真实伤害。
[心魔震爆]这个技能会对自身800码的距离内的敌人造成伤害,有40%的概率在敌人身边召唤一只阶级强度为T3的魔影,在被野怪纠缠的时候释放这个技能,有概率召唤出魔影。让魔影缠住敌人,再释放其他技能消灭敌人。
[心魔回收]回收自身1000码距离内的魔影,每回收一只回复自身390的生命值和172的法力值,并且能提升自身5%的巫术攻击可以叠加十五次,持续六十秒,换算下来可以增加75%的巫术攻击,但是[心魔震爆]仅有40%的概率召唤出魔影,所以还是比较难叠加的。