游戏昵称:龙火木七子目录:心得①模式选择建议心得②前期准备心得③建档的地理位置选择心得④安全屋布局心得⑤搜索篇心得⑥战斗篇心得⑦交易篇心得⑧科技篇心得⑨总结前言:大家好,我是龙火木七子,个人比较偏爱“末世生存”类的游戏,玩了约半年的《活下去》,从2.3版本至今,体验了游戏的种种进步与不足,今天为大家带来一篇1000小时以上游戏时间的心得,当初我发在TapTap上的游戏评价获得了不少好评,希望这篇心得也能让大家喜欢。
《活下去》经历了近一年的精英内测至全平台首测,游戏的许多元素在变化,物品交易的价格也在不断调整,所以之前我从没发过【攻略】贴,论坛上能看到的不少攻略在现版本可能已经过时了,所以在下文中,我会主要描述现3.3版本的游戏心得,之后的版本更新可能还会有变化。
下文中的重点均标粗体字,嫌文字多的可仅关注重点。目前,我的游戏人物在一般模式下生存了约1700天,各种物资十分富足生存无忧,噩梦难度的人物很早建了档,各种兑换码礼包的物品也都由噩梦人物领取。
心得①:如我在TapTap上的游戏评价中所述:
新手不要轻易从噩梦模式开档,噩梦档的号我迟迟没有玩。并不是噩梦难度没办法轻易生存,而是在资源累积的过程中,
与怪物搏斗耗费的时间太久,游戏体验不如一般模式,除非有一定等级的“战斗天赋”,否则游戏初中期多半不会有“快乐”的游戏感受。那么,如果我的噩梦档现在开始玩(一般模式也适用,噩梦与一般的敌人差异主要是血量和攻击),会如何运作呢?
心得②:
前期准备1)
关键天赋:行动迅速,此天赋2级以上即可(
建议3级),因为初期遇怪的第一道坎就是速度型敌人:夜鬼、夜魔、兵蚁、影魔,尤其是最后2个的速度是26,凡是能活下来的人一定都能学会切空手后腿风筝敌人,但兵蚁影魔空手也跑不过,有了行动迅速才能跑赢他们,确保不死。如果以后出6阶以上的速度型敌人,这个天赋重要性更不言而喻了。如果是从剧情循序渐进地玩,加上每天签到,运气不太差的话,不氪金也能做到这点。
2)
关键兑换码:《清明》古诗4句(不会背还不会百度的,请先好好学习再玩游戏),每句都是一个礼包,其中有关键的“加特林和子弹”,另一个是“
我需要一把菜刀”,初期只能通过搜索或打人形怪获得的关键性升级道具:菜刀,很多新手的升级厨房都卡在了这里。兑换码有很多,但目前出现过最有用的就是这2个,遗憾的是一般都有时效性,过一段时间就不能用了,很可能以上2个已经不能用了,那还剩一个长期有效的“
黑骑士工作室”,200手枪子弹,5水,5消毒绷带,3面包请收好,对初期的你会有帮助。多关注公告和论坛,各种实时兑换码不要错过。
心得③:建档的地理位置选择安全屋距离污染圈中心尽量近,污染圈中心尽量在地图中央。对于这点,游戏初期我并不了解,所以基本是个反面教材,下图就能看出我的4级污染区距离边界太近了,因为后期主要搜索5级和4级污染区(这里才会出高级材料),而安全屋距离中心越近,路上花的时间就越少。(我最初的想法是远离污染圈比较安全,对游戏根本不理解……),那怎么来选择呢?很简单,建档的位置是随机的,不好的话就删档重刷。
心得④:安全屋布局思路:
尽量减少步行时间,常用设施靠门口放,同类设施并排摆。这个原则对于安全屋范围的内外空间都适用,由于房间的构型有多种,我就不一一例举,仅以我的摆放说明了,先说内屋,入门后不移动一步即可上厕所,一步就可维修或睡觉,二步可用化学台,三步可用烹饪炉灶,酿酒周期为144小时(7天),酿酒器是不常用的设施,放最远。电台、管钳工具箱使用频率也较低,四、五步抵达。而简易工作台、分解台、壁炉3个设施目前对我而言,完全无用,就随便丢在一个角落了。
在游戏初期,可不造分解台、壁炉,不扩建安全屋。
再说外屋,可选择的摆放方式并不多,只要了解一下,农田、集水器、载具配件生产和维修车间都在这里,偶尔还会看到有萌新问这些东西在哪里建设。两轮车默认摆放顺序为3→4→5,大车是1→2,
建议常用的两轮车放3号位,常用的大车放2号位(只有1辆大车做不到,3.3版本车不难搜了,有2辆大车应该不是问题),这样放就是为了就是减少步行时间。最后说一个小技巧,无论你在内屋还是外屋,
点一下右下角的“修改摆放”标识,然后随意移动一个设施,再保存,人物可直接瞬移到门口,虽然节约的移动时间不多,用处不大,但偶尔还是可用,下图就是我近期打尸潮噪音很大的时候用的,可一定程度避免怪物涌入,注意红圈的设施位置及人物位置变动和时间变化,这招在外屋有怪时无效!
心得⑤:搜索篇列举目前的搜索点:食品店、武器店、服装店、五金店、商场、医院、工厂、居民楼、写字楼、公园、图书馆、加油站下图为各搜索点简介及产出的主要物资(都是有概率出),食品、药品、图纸、燃料无疑是最重要的物资,所以
食品店、医院、图书馆、加油站必搜!
4、5级污染圈的工厂也建议探索。图中未标注的表示没有太高的探索价值,有兴趣的自行探索。
?
初期优先搜索食品店,1,2级污染区可选择只搜索不拆除家具,因初期的拆出物为等级较低的垃圾,而人物负重一般都不高,这样还能省去带斧子铲子的负重,携带更多有用的物资。
中期3级以上污染区,建议拆光家具,一方面有大量“木板”产出,后期没什么用,但和肯特交易有一定价值,另外
只有拆家才会出密道,密道中目前有除了图纸外的各种有用物资,包括各种武器、防具、水、弹药材料等,
密道必搜!
后期只搜4、5级污染区,拆家搜密道,此时的工厂也必搜。工厂出大量铁块、铁板,同时,聚甲醛颗粒和精密电子零件等高级材料产出率也较高。拥有高负重的背包和大容量载具后,
出门务必带几根“逃生攀爬绳”,可提高搜索效率。
公园建议保留一个离家最近并带花坛的,可灌“更污的水”。在现版本此水可更快的种地,灌水不消耗游戏时间,有空瓶即可,但很费真实时间和游戏屏幕,因为设计为灌一瓶水要点击至少3次。另外,3.3版本的随机事件让灌污水更恶心了,相关吐槽帖请见:https://www.taptap.com/topic/3617992,我想,官方应该以后会调整的,如果不调整,3.3版本的玩家可以放弃灌更污的水。
关于图纸,我生存搜索了一千天以上都没有集齐所有图纸,相信有收集癖的不会放过图书馆、写字楼、工厂这3个地方的,相对而言,
图书馆出图纸概率最高,地图也比较小,必搜。最后,
关于“养楼”,概念是初期在1,2级污染圈搜出的建筑点搜索完不拆家具,不删除搜索点,等污染区随着游戏生存时间的增加自动扩展升级后,变成高级污染圈的搜索点后,再去拆那些建筑里的家具会得到高级的材料。个人观点,
没有必要养楼。因为地图上能出现的搜索点上限是40个(数据可能有偏差),同一区域在一定时间内无法找到新的搜索点,与其等污染区扩大,不如尽量多搜索一些点,获得更多的物资。
心得⑥:战斗篇如果做攻略的话,战斗是有最多东西可以写的,但文字加图片不够直观,用视频解说最好,但考虑到TapTap论坛的排版编辑功能很简陋,而且我写的是心得为主,所以具体的战斗方式我就不做图文描述了,估计其他写攻略的小伙伴也会做。
首先需要了解各个怪物的属性,不熟悉的在遭遇敌人时可以先看一下属性,这里也推荐一篇别人总结的怪物图鉴,是按照怪物类型和等级(阶)分类排布的,有需要的可以去看看:https://www.taptap.com/topic/3170599同时,我也对怪物做了一些分类:坦克怪、速度怪、远程怪、强力怪、放毒怪,详见下面图片,由于1,2,3级(阶)丧尸怪基本没威胁,图片主要例举4级(阶)以上怪物及少量3级(阶)怪,很多丧尸怪的名字都能显示出不同等级(阶)类型的变化,比如坦克怪:朽木、枯木、腐浆、腐化、腐木君王,速度怪:夜鬼、夜魔、影魔……
?
总结:1).
速度怪是战斗第一道坎,要么有行动迅速天赋,要么远程武器快速击杀,否则杀的费时。2).
远程怪初期难对付,无远程武器就逃跑,大地图遇到人形怪还需要配合盾牌逃跑。3)
放毒怪必须小心应对,不能被攻击到,否则基本等死。4)遇到
鬼爪鬼、腐化、腐木君王这3种怪,尽量避免战斗,既是坦克又是远程,前两种还有毒,最恶意的怪!
其次需要了解武器、防具。近身武器主要是刀和长矛两种,
刀必定有流血效果,单体攻击,每回合少10血(战斗时怪物下方的进度条从左走到右结束时计算为一回合),随着武器等级提升,流血层数增加(流血符号旁有数字,表明减血的回合数),目前最强五级刀具“大马氏革刀”流血层数为5,刀具的
攻击速度较快,高阶武器攻击距离大多为2,初期的匕首,菜刀及4阶的军刺是1。
长矛有概率流血效果加概率击倒效果,并且是
范围群体攻击,注意2种攻击效果是随机出现的,对于坦克型怪物,击倒效果概率较大。击倒效果为战斗进度条上的被击倒敌人停止行动一段时间。目前最强五级长矛“中世纪骑士长矛”概率流血层数为3,(金属长矛和匕首长矛为2),击倒效果差异不大。长矛的
攻击速度较慢,攻击距离为3。
近战武器其实还有球棍、狼牙棒之类的棍棒武器,以及斧头铲子都能做武器,比较非主流,就不说了,而我个人是长矛党,一寸长一寸强,比刀远一格距离容错率大很多,初期打低级尸潮时群攻效果非常好用,我目前生存1700天也还在用矛打低阶怪,用子弹打太浪费了。对于攻击距离3的怪物,长矛其实也能打,但需要控制武器切换的时机,这里就不说了,有兴趣的自己摸索,多说一个群攻效果的问题,怪物遭遇一次最多3个,
长矛瞄准左边或右边的,都只能攻击到相邻的最多2个怪,
只有瞄准中间的才能同时打到3个怪。但怪物的速度、攻击距离、所处位置会有很多差异,这方面需要自己多打去总结长矛的指向(手指点怪物选择),优先干掉离自己近的怪。当一个怪物被杀,周围有其他怪物继续涌入战斗时,
长矛会自动选择速度最快的怪而不是离自己最近的,这时候经常需要手动调整。如果你不是“自古枪兵幸运E”的迷信拥趸,建议你用长矛!
高级的近战武器都只能靠搜索得到,无法制作,无法购买。
武器店和密道不要错过:中世纪骑士长矛、大马氏革刀、武士刀(33攻速的神器,缺点耐久仅60)
,都是非常好用的武器,还有一个拆家利器:伐木斧也是同样情况。
初期远程武器首选射钉枪,自己能做,材料好找,子弹是钉子也容易获得,不建议用弓,因为射速一般,换弹慢,最强的重弩攻击力也一般。
中期尽快过渡到老式手枪或步枪,这枪也是能自己制作,子弹也比较容易获得。攻击距离7你才有机会杀人形怪自保。
后期三神器:加特林、巴雷特、RPG是必备武器,平时探索时,加特林、巴雷特即可,RPG是打尸潮是对大量敌人杀伤用的。加特林攻速最快,巴雷特攻击最高,两者都有概率击退效果(将敌人与你的距离增加1),RPG是群体攻击无攻击效果无视敌人站位(与长矛群攻的区别)。?
所有
近战、远程武器都有暴击、被格挡、被闪避等概率事件,武器的攻击力不是固定值,而是一个小范围波动的数据,一般是武器攻击力减怪物护甲值,暴击时攻击增加约50%~100%,被格挡攻击减少约30%~50%,无天赋或低天赋前提下,
刀具基本不会被闪避,长矛被闪避概率极低,三神器都有概率被闪避,速度型怪物的闪避率最高(闪避率似乎与速度成正比)。
防具在初期可以忽略,控制攻击距离,及时切换空手后退,只要不失误,通常不会被敌人打到。
中期尽可能使用能得到的最高级的护具,如果没记错,5级防暴套已经能稳定扛伤害了,避免被远程型的人形怪秒杀即可,官方提示:丧尸都很凶残,可更可怕的是人心,所以不要被人形怪劝退!
现版本的后期常用护甲建议用6级的陶瓷套装,因为7级的骨骼套装修不起(我修的起也不愿意用,太亏),打尸潮可以考虑用7级套,大多数怪偶尔摸一下不出暴击都不会死,但如果部分七阶怪暴击了或者被放毒怪打到中毒了,骨骼套装也救不了你。同时,
损坏的陶瓷套装不是让你修的,而是让你卖的,下文的交易篇会具体说明。
最后说一下各种攻击效果:
流血:一回合减血10,最强减血武器军刺,一刺流血效果20回合,只是1格攻击距离,基本是鸡肋武器。伐木斧,一斧流血效果10回合,刀,长矛、斧,钩刺网和电网均可以或有概率造成此效果
击倒:完全停止行动一段时间,长矛、棍棒、铲子均可以或有概率造成此效果
束缚:不能向前移动或后退,但可以行动(战斗进度条推进),如果在攻击范围内可进攻,三种网均可以造成此效果,怪物被网住的层数(可控制回合数)因怪而异,被挣脱概率基本是随怪物的等级和移动速度提升而递增的,另外,如果没有弄错,无天赋空手后退速度是26,带网后退速度是25(也有说两者速度都是25的),有人很喜欢用网,个人完全不喜欢,所以没有详细数据,以上仅供参考。
中毒:减血20,但不是每回合,粗略估计2/3回合,被虫群领主摸到就是5层中毒,基本来不及后退,没有生命提升天赋就是死,穿什么防具都没用,化肥枪、毒气弹能造成此效果
燃烧(灼烧):一回合减血15,燃烧瓶,凝油弹,军用高爆手雷有此效果,2阶焚鬼能产生此效果。
电击(麻痹):我猜是降低闪避率,不确定。电网、电击枪能造成此效果,目前没有此攻击效果的敌人。
击退:将敌人与你的距离增加1,但被敌人击中无距离增加效果。中世纪阔剑、霰弹枪、加特林、巴雷特,军用震撼弹均能造成此效果。
致盲(失明):我猜是降低命中率,不确定。强光眩目弹能造成此效果。
以上特效,除电击外,均有敌人能造成相应负面效果,要活下去,就别轻易让敌人打到你!心得⑦:交易篇野外商人有5位,一般难度5天更新货物,噩梦难度7天更新货物,每隔一定天数会搬家,有时离你很近,有时离你很远。上门商人2位,肯特7天来一次,撒旦·苏8天来一次,每隔56天,两人会齐聚你家和你斗地主玩。?
高级的武器、防具是很好的交易物品,交易价值随着耐久度的降低而减少,控制好适当的耐久去交易,可以做到良好的循环使用。
史蒂芬·邹:最主要的商人,偏好各种血液和杀戮证明(杀戮证明只有他收),
第一排商品固定为10个肉罐头,10个压缩饼干,10个医疗弹Ⅲ型,5个医用专用绷带,
其他商品随机刷新:包括6级陶瓷甲、6级陶瓷手、7级TES-01型外骨骼(装甲)、7级TES-01型手部武装、7级TES-01型头盔、TES-01型背部骨骼(负重150的7级骨包)、加特林M134、巴雷特M82A1、RPG-7火箭发射器、50发手枪子弹、50发步枪子弹、50发重型狙击子弹、50枚反坦克火箭弹、燃烧弹、震爆弹、军用凝油弹、军用高爆手雷、AVG实验药(复活针)、危机呼救信号枪(复活枪)、5枚肾上腺针剂、10枚***针剂、5个珠宝、5块黄金、5个古董。没有一样是不好的东西,只要你的
血液样品充足,每周扫光他的东西,7级装备无视,因为太贵了。
古董是初期升级酿酒器的关键道具。
米莲妮:前中期的关键商人,卖各种材料,偏好食品,药品也有相对较高的交易价值。与“邹”一样,
第一排商品固定,其他商品随机刷新,后期最重要的维修材料:聚甲醛晶颗粒(10)、精密电子零件(10)、高密度金属板(25)、碳纤维金属板(10)她负责提供,前面括号里的是刷新数量。
每周必出的塑料垃圾和概率出的瓶子记得扫光,塑料垃圾可以合成燃料,瓶子周转始终缺,其他材料根据自己需求购买。
后期扫货终极奥义:“邹”那里每周概率出的6级陶瓷手约1个7血,米莲妮随机刷出的最高价值物品都可以用
1个陶瓷手一次性扫空,但如果用7血直接换,大概要2个半7血,所以“邹”刷了陶瓷手就买来,再找米姐换材料最合适!
还记得前文提到穿陶瓷装,坏了不是用来修的吗?损坏到一定程度就来交易,穿新的!爱德华:食品商人,偏好“贵重品”,即珠宝、古董、黄金、纸币。
第一个商品固定为10瓶水,其他商品随机刷新,他的东西在特定时段有用,根据自己的需求换,但贵重品通常没有那么多,可以用药品或血来换,我作为强迫症,一般是用血把他扫空。扫空的目的不是为了用食品和米姐交易,上面也看到了,我压根没提用什么食品和米姐交易。
贾斯汀:药品商人,偏好武器、防具。第一排商品固定,其他商品随机刷新,他最高价值的物品Ⅰ(10)、Ⅱ(20)、Ⅲ(10)型的医疗弹和槟榔(10),括号里是刷新数量,这些物品全出现,用
一把变红的巴雷特或者耐久损失3/5的加特林可以扫空。加尔:著名奸商,卖武器、防具,喜欢药品。
第一排商品固定,其他商品随机刷新,他比较有用的就是固定刷200枚步枪子弹和100火药,每周扫空,3.3版本用6个医疗弹Ⅲ型,1个医用专业绷带,8个维生素药片刚好交易,每个版本的交易价格会微调,自行摸索。随机刷200枚手枪子弹和霰弹枪子弹,有需要的可以买。
初期升级马桶的关键道具“板凳”如果没有搜到,就
找他买吧。
肯特:杂货商人,无特殊偏好,上门交易,专业回收各种垃圾。
第一排商品固定,其他商品随机刷新,他比较有用的商品是10条逃生攀爬绳、100发重型狙击子弹、10枚反坦克火箭弹、5个专业修补包(可维修5阶以内的装备)、10个专业战地修理盒(可维修7阶以内的装备),
初期他卖的旅行背包可能对你也有帮助,但加特林别找他买,真心贵!!还记得搜索篇里说的木板吗?其实还有木块,只是价值比较低,后期你会发现和肯特交易很好用。当然,随便什么你多余的垃圾,包括腐肉都能交给肯特,
他的最大好处就是你不用考虑自己的负重就能和他交易,再多他也背的动!!
肯特来的前一晚(0点前)必须在安全屋,否则他就不出现了,要等下一个周期他才会出现!
撒旦·苏:载具相关的商人,据说喜欢武器防具,上门交易。
固定商品50个燃料,50个微型电池请每周扫空,3.3版本用88个木块和2个布料正好交易(或310个金属碎片)。他卖所有的车钥匙,每种至少入手一个收藏呗。还卖固定的几种低级图纸,如果不是收集癖或配件急需,建议不要购买,自己搜索,他的购买价格偏高了。
撒旦与肯特不同,你不在安全屋内,他也会准时出现,安全屋外屋有怪时,肯特与撒旦会自动隐藏,把怪杀完他们就会自动出现了。与商人交易有一个“意向条”,只要达到第一个笑脸就能交易了,达到第二个笑脸目前版本没有特殊作用,纯粹浪费交易材料,我猜以后可能可以触发特殊事件卖特殊商品或提高商人好感度让他离你家近一些之类的新功能,这个“交易意向条”也是我在TapTap论坛上的游戏评价中说,这个游戏像“我的战争世界”的原因之一,一个典型的借鉴。我一般都会琢磨各个商人刚好满足交易的物品数量,比如史蒂芬·邹,每次交易都是7血、6血、5血依次给,当一个等阶的血样价值超了就撤回最后一个,换低一阶的血样加码,确保最后给到1血,一点都不浪费(
血的价值大约是1:9,即1个7血换9个6血,1个6血换9个5血,以此类推),千万不要小看这个动作,比起那些直接用7血换东西的,长久以往,我可省了不少,没错,下图我就是来秀的。
心得⑧:科技篇这是写的最虚的一个篇章了,因为各个设备都很早升到满级了,这里就来说几个重点吧。前期有几件
关键升级道具,在前文中都提到过了,
升级厨房的“菜刀”(兑换码、野外耍刀的人形怪、武器店、地道获得),
升级马桶的“板凳”(加尔购买、武器店、地道获得),
升级酿酒器的“古董”(史蒂芬·邹购买、商场、居民楼、地道获得)
温室种什么最好?如果只考虑吃,
土豆的饱食度价值最高,即相同时间内种各类食品转化为饱食度再煮熟或做成相关食物,土豆的饱食度增加最多。但我
个人主要种小麦和烟草,因为小麦除了做面包还可以酿酒,烟草可以做精制卷烟,这2个都是交易的好物品,精制卷烟价值比较高而且负重轻,但现在有做烟不返还瓶子的Bug,同时制作比较费时,酿酒价值相对低而且负重高,但不需要费时做,酿酒器满级后,无天赋每7天收获150瓶(非常考验瓶子的周转量)附上一个之前发的制作木桶的建议贴,希望官方能看到:https://www.taptap.com/topic/3618333
维修台的问题:自从3.2版本调整后,6阶武器也就加特林还能凑合修,7阶防具修复的耐久少的可怜,这也就是前文中提到,平时建议穿6阶防具,而巴雷特和RPG可以考虑用作交易。刚到游戏后期,三神器库存不多或维修材料不多时,还
可以通过卖给史蒂芬·邹,再买回来的方式维修物品(卖出的时候根据耐久剩余量对应价值,买回来时自动按满耐久价值购买),为什么要卖给邹?一方面他是良心商人,二来我们最多的高价值物品就是血液样品,三嘛,这些装备本来就是从他这里买的,所以不会有溢价,你卖给加尔试试??保证你不想买回来了。
分解台的作用:从游戏初期我就不理解拆解台的意义,高级物品拆成低级的材料,而且还有损失,同时耗费大量的时间。早古版本时有各种刷瓶子,刷塑料的攻略,当时我都觉得没必要,因为这样操作一番,浪费的时间很多,不如搜索获得的材料价值大。瓶子真的缺,也可以通过化学台烧玻璃做瓶子,或烹饪炉灶烧污水获得副产品“瓶子”。如果保持正常的搜索,水、污水都会有富余,还能获得一定的瓶子。所以,
3.3调整分解台数值后,此设备已完全无用。请静待后续版本变化。
化学实验台:做滤网、种子、瓶子、子弹、精制卷烟等。如无特殊需求,千万
不要去做精密电子零件之类的高价值的物品,这些还是
从米莲妮那里买比较实惠。
心得⑨:总结我个人的玩法是比较循规蹈矩的,吃饱喝足,天蒙蒙亮出门搜索,拆光所有家具清空所有垃圾,晚12点前回家。尸潮来了清清尸潮,每天签到看广告,逐步提升自己。这样未必是最佳的玩法,也不是最高效的玩法,但是,我的家底是非常殷实的,各种道具材料都不缺,末世生存玩成了世外桃源……那么,再简单介绍一些现存的其他玩法1)
保三流:让血、食物和水三项维持在一定水平。体力、健康、心情三项都是0,这样会不停掉血,然后就用小绷带,回5点血,再有个1小时的回血buff,此时,如果食物和水都有数值,1小时内可以再回3点血;如果食水2项有1个是0,就不会额外回血;食水2项都是0,用小绷带回完5点血后行动会继续掉血。所以这种玩法叫做“保三流”,确保血食水三项有数值,
只要有足够的小绷带、食品、水(可以是污水),可以不睡觉一直行动。其实保二也可以,只是效率略低于保三。我曾经在3.2版本用此方法没日没夜地搜车,终于花了800多天照亮了我这张非洲黑脸,找到了车,
这个方法也可以在生存的初中期过渡,因为搜索效率极高,耗费的资源较少,可以快速累积各种材料资源。当然,我觉得这个方法本身还是在钻游戏设计的漏洞,不能保证今后版本不会调整,尤其是没有行动力,还能行动自如,本身就不科学。
2) 刷生存点通常是在剧情模式中不做完任务,保持生存的前提下,刷科技点数或战斗点数,早期的版本是刷战斗点数,因为剧情模式下不会出尸潮,但是可以通过电台刷别人的尸潮,快速累积战斗点数,刷到一定程度后就结档获取生存点,再去抽天赋,提升自己的人物属性。所以,官方在近期的版本把剧情模式的电台封了。刷战斗点的就改为刷科技点数了,就是通过管钳工具箱或化学台制作物品,配合分解台分解来提升自己的科技点数,对这个方法我理解的还不太深,因为刷战斗点数有很多血样,可以交易食品维持生存。刷科技点怎么生存呢?人物结档时,搜索点数,科技点数,战斗点数的结算比例分别是0.6,0.2,0.5,即100万科技点变为20万生存点,100万战斗点变为50万生存点。可见刷科技的效率比刷战斗低多了。以下链接就是刷满全天赋的大佬帖子:https://www.taptap.com/topic/3622477
3) 吃睡党速成型玩法前期做简单搜索,完成科技基本建设和食水储备,制作大量毒气瓶、燃烧瓶(主流),制作大量斧子或刀(非主流),耗死7阶怪攒7血,然后直接睡到150天以上等史蒂芬·邹刷了加特林买了起飞,攒足7血再买巴雷特和RPG,直接步入后期战斗。吃睡党的资源储备相对薄弱,但确实规避了前期生存难的问题。对于老手来说是玩新档的好方法。而排行榜生存3000天以上的基本都是吃睡党的进阶版了,就是像我这种后期食水无忧,材料富足的后期档,纯粹追求一个排名,每天不搜索,尸潮直接发电台,快速睡出一个明天的吃睡党了。虽然个人不欣赏这种玩法,但每个人都有自己的乐趣所在,只要不违反官方的限定,没上封神榜,就是一种合理的存在。好了,最后说一个关键点,此贴就可以收工了,对于
没有充足“AVG实验药(复活针)”储备的小伙伴,
平时最好留个2,3百的信用点,以防万一复活用,要知道人有失手马有失蹄,这个游戏《活下去》不容易,一个不小心,分分钟归西,
100信用点助你复活,让你继续《活下去》!最最后附一个早期大佬的攻略贴,比我的贴更长,内含SL大法等多种新鲜玩意,部分观点可能与我不同,供有兴趣的小伙伴参考:https://www.taptap.com/topic/3192056