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不只是PK 《地下城与勇士起源》对战玩法大全

2024-05-27 345

地下城与勇士起源主界面的对战玩法是以PVP为主的玩法,但其中除了传统(1V1)PK模式外,还有多种创新对战玩法,即使不太喜欢PK的小伙伴,也能在这些玩法中发现意想不到的乐趣。

同时,对战玩法相关的商店奖励非常丰厚,除了常规的道具/消耗品,不乏强度与稀有度兼顾的装备、外观与宠物,收藏价值很高。具体内容就请看这篇地下城与勇士起源的对战玩法大全吧。

不只是PK 《地下城与勇士起源》对战玩法大全

地下城与勇士起源对战玩法大全

对战玩法主要有:排位赛(1V1)、勇士激战(2V2)与超级大乱斗(3V3)。

玩家可通过参与不同玩家可完成日常决斗任务(每日6点重置),稳定获得决斗币、迷你币、金币、泰拉币与深渊票、夺宝之钥碎片(开魔盒的道具)稀有道具。

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此外,对战玩法中,玩家的角色将统一调整为当前版本的满级(当前版本55级),并且需要重新给自己的角色加一套适用于对战玩法的技能加点。该技能加点中无法携带觉醒技能与疾驰,特性技能也无法加点。

若没有加点,游戏会自动生成一套很难用的加点。建议玩家在进入PK玩法前,一定要先记得加点(最好还在决斗修炼场里试一下)。

不只是PK 《地下城与勇士起源》对战玩法大全

决斗币、迷你币两种货币对应的是决斗币商店与迷你商店两种兑换商店。

决斗币商店中可兑换50史诗斗志套(强度中上,非毕业)、不同稀有度的灵魂(装备制作)、深渊票、迷你角色宠物、武器装扮、复活币。

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迷你商店中可兑换不同稀有度的宠物装备、神秘宠物食盒(宠物经验药)与秘能之牙(宠物装备属性刷新材料)。

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下面是对战玩法的详细介绍

一、排位赛

排位赛是传统1V1的PK玩法,玩家将随机匹配与自己PK段位相近的玩家,进行PK对战。

排位赛为赛季升段制,每胜一场获得一星,败一场则失去一星,累计三星升一段。

同时,每一场对局还会根据玩家的不同表现(连胜、连败、压制对手等)给予一定斗志点。若遭遇败场,自动消耗50点斗志,可保护一次掉星,若斗志不足50,则不生效。

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当然,排位赛中还有一套战力平衡机制,避免玩家间的装备差距及提高容错率,增加PK体验的设计。

1、 属性平衡,玩家的装备属性将会完全失效。

2、 开场CD,双方角色的无色技能在开场后自动进入冷却CD。

3、 场地BUFF,场景中固定位置每隔一段时间会刷新带有三速提升效果的小精灵。

4、 连招补正,从空中、倒地、站立、时间四种方面,提供连招保护。

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奖励方面,排位赛分为段位奖励与排名奖励。

段位奖励主要给决斗币与金币,段位越高,奖励越多,分为达成奖励与赛季结算奖励两种。

前者,只要玩家曾经到达对应段位即可获得。后者,则需要玩家坚持该段位到赛季结束,其中升到前三段的玩家还有额外称号奖励。

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排名奖励主要为头像框、聊天框、泰拉币与决斗币,通过以胜点计算排名,胜点与段位不同,更看重玩家的胜利数、失败数、连胜等综合表现。

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二、勇士激战(跨服)

勇士激战是休闲为主的2V2共斗PK,除了涉及每日任务外,没有排位与赛季系统,玩家可以选择邀请好友也可以直接匹配。

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PK规则方面,则沿用了排位赛机制,如数值补正、无色开场CD等,但加入了激斗道具与怒气系统,可以将勇士激战理解为双人版的排位道具赛。

激斗道具有击退效果的狂龙之吼、赋予霸体的包体药水与概率回血或扣血的命运硬币,会在PK场地的宝箱中随机刷出。

怒气系统类似格斗游戏的爆气玩法,使用怒气值能大幅提升玩家的输出能力。怒气需要通过攻击和被击累计,共有三个阶段,阶段越高,使用的怒气效果就越强。

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三、超级大乱斗

超级大乱斗是以休闲趣味性为主的共斗PK玩法,支持2V2或3V3对战,玩家需要在限时三分钟的情况下,击杀其他玩家或破坏场地道具来掉落并收集灵魂石。在倒计时结束前,玩家可以无限复活,最后以灵魂石多的一方获胜。

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机制方面,超级大乱斗中玩家操控的迷你角色,即可选择与自己角色相同职业的迷你角色,也可选择随机角色,随机操作其他职业的迷你角色进入战场。

迷你角色的技能并没有原型丰富,只有固定的四种技能(两普通两无色)、平A和跳跃。

同时,大乱斗的场地宝箱也内含道具,并比激斗更丰富,有血蓝药、CD药、霸体药,进草丛还可以隐身,战斗中迷你角色还可以巨大化,更容易被集火,但技能范围也大幅提升,战场的趣味性非常强。

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奖励方面,超级大乱斗除了每日任务外,还有对局结算奖励(每周奖励次数有上限)与每日排行结算两种途径。

这是最推荐玩家体验的对战玩法,不仅因为其产出的迷你币可以兑换宠物相关装备与道具,更是因为对局结算奖励里有金币,是游戏中消耗最高的金币。

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四、修炼场

修炼场是几乎没有奖励的,且不涉及对战的日常任务。

唯一的奖励就是在操作修炼场中,玩家通过系统指引熟悉操作获得一次性的金币与无色奖励。

决斗修炼场与地下修炼场则只是给玩家熟悉PK与战斗操作的练习场,可以召唤APC对战。

决斗修炼场沿用排位赛机制,玩家进入的是PK加点且数值平衡的满级角色。地下修炼场进入的是玩家的本体角色,装备、技能加点与伤害都与普通地下城无异。

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五、自定义游戏

之所以称为自定义游戏,是因为在这两种模式下,身为房主的玩家不仅可以自由设定玩家的属性(双方都生效,不能设定单个玩家),如生命值百分之比、技能冷却、面板属性等等。

同时,还可以制定PK规则:不让用技能、禁无色技能、技能栏随机等,让玩家之间的PK可以变得更有趣。

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自定义游戏,有定制与观战两种模式。

定制模式下,玩家可以自由邀请游戏好友或公会好友与自己1V1对决。观战模式中,玩家可以邀请自己的两位游戏好友或公会好友进行1V1对决,自己则负责观战。

不只是PK 《地下城与勇士起源》对战玩法大全

结语

以上就是不只是PK 地下城与勇士起源对战玩法大全的全部内容,更多相关攻略,敬请果粉控。

地下城与勇士起源
地下城与勇士起源 V101.0.2.0
动作闯关 | | 6分
不良人 街头飞车 迷失轨迹 啊哈世界 废品工程师 小黄人大冲突 代号血战 everskies 再见江湖 植物变异 饥荒:巨人国 末世:51号地堡 怪物狂潮 随机地牢无尽冒险 三国战纪119 神仙 死城:僵尸生存 我的世界植物大战僵尸2 一起来跳舞 疯狂农场2 三国志7 骑士竞技场 心灵战争 终极赛车狂飙 魔堡探秘 苍龙劫 传说中的斗龙战士 潮流时装店 死亡之岛 斗战江湖 一骑当千2 气球塔防5 迷你守卫队 锈湖地铁繁花 威剑苍穹 空港大亨 梦游江湖 宝石迷城2 加查星云 口袋旅行者 格斗俱乐部 串串火锅 模拟警察 死神来了 口袋妖怪红宝石 加查薰衣草 燃烧的蔬菜2 黑色走廊2 四季合合 勇闯死人谷 疯狂特技摩托车3 加查奇遇记 奇妙动物园 傲视苍穹 御龙城堡 越郁 空之纹章 代号:破晓 梦梦爱三国 幸存者营地 最后的地牢 监狱建造师 射手大陆 明日大亨 神都探奇 斗罗大陆:武魂觉醒 开张我的剧本馆 末日幸存者基地 滑板公园 死亡生存抉择 我不是大侠 我的迷你超市 我的梦幻农场 口袋山海经 毁灭星球模拟器 冒险大幻想 创造我的世界 模拟农场16 暗黑的像素地牢 圣斗士星矢:重生2 神枪手大作战 小卖部逆袭记 美食大师岛 节奏盒子伪人 明星梦工厂 回旋镖大作战 超能合体鸭 殖民地生存 毁灭战车 光隙解语 秩序王国 造梦大乱斗 僵尸森林3 闪耀滑雪场物语 让我们一起生存 水果蔬菜消消乐 暗影格斗竞技场 虚构3:僵尸生存 合成地牢 真实超凡赛车
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