从macOS Sequoia开始,从Mac App Store下载和安装应用将不再需要两倍的本地存储空间。相反,根据苹果的说法,可用空间要求现在与应用的最终安装大小相匹配,外加一点小缓冲区。
macOS 15的新空间要求应该会让下载大型游戏的用户大大受益。目前在macOS Sonoma中,用户必须确保他们有两倍的可用空间,这对于可能占用数十甚至数百GB的游戏来说往往是一个挑战。
但在macOS 15 Beta2中,根据发布说明,你只需要有足够的空间来容纳游戏的最终大小,外加小缓冲区。
通过将可用空间要求与实际应用大小更紧密地结合起来,macOS 15应该会让用户提前知道他们是否可以从Mac应用商店安装应用,这将使一般存储管理变得更容易。
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