1、配队公式
击破+支援+强攻
支援+异常+防护
支援必须放在强攻/异常之前,不然主C吃不到buff。
高压环境下也可以选择支援+异常+防护的阵容,低压环境可以选择异常+支援+强攻阵容。
2、配队原理
击破手先站场将怪物打出「失衡状态」,失衡状态触发时可选择另外两位角色释放连携技
当支援类型角色加拐后,切人键会变成下一位强攻手的头像,然后就可以让强攻角色在失衡和增伤状态下打出高额伤害了。
「异常」类型角色比较特殊,不刚需击破手和强攻手,所以实战中支援先站场给buff,给完buff后仍然会有自动切下一个角色的按键,异常就出来打伤害。
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