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《修真江湖2》宗门攻略大全

2024-08-08 180

修真江湖2是一款水墨风放置类修真养成游戏!在这里各位道友将作为一名初入修真界的修士,一步步提升自己的境界,斩破重重魔障,跨过接连不断的雷劫!下面是大卫手游小编给大家带来的修真江湖2宗门攻略大全,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。

修真江湖2宗门攻略大全

宗门

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现阶段剑宗领先,其他宗门也可以科研。看自己选择,现在转修也不如之前那么难了,但是还是得慎重。至于关于叛门,其实当你觉得可以叛的是时候,就可以叛了,如果错了,大不了以后再回来一趟而已。

只是注意三件事,1.拿道侣(可以每天切磋聊天,不一定每个都要用玉简,自己分配时间就好),2.升真传做宗门幻境,3.点亮二阶本源。

(前期资源不够,而且其他影响因素也有很多,所以升不了真传做幻境或者心法不够点亮第二本源也没事,可以以后回去点,全部能拿最好,拿不了也别强求,我们以前功法心得只有历练,没有周常,根本没资源点第二本源,而且以前三星没幻境,判门只能拿道侣,我个人甚至有三次叛门道侣都忘了拿,导致这后面每个宗门最少都回去俩三次,最多的剑门可能5-6次,没有听说过哪个老登是因为这个就玩不下去的,不要小看了后期老登的资源啊,前提是你得活到那个时候。

修炼地丹药(最好修元丹)+双休+领地加成全部开启后,再去闭关,这样经验最大化。然后从最 短 的 路径去打心魔,打不过心魔就下装备(你弱他也弱)升神视,然后最 短 距 离 出去,尽量别碰问号,因为可能会被送回去,必经之路有问号就看脸。

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大殿:掌门对话有50贡献(蚊子腿也是肉)。

小师妹:切磋和交流好感1比1换成觉醒值(积少成多)。

执法长老:

门派大比,点进去打一场后,立马左下角返回,可以直接结算,甚至你点的够快,一场都不用打就结算,没必要傻傻等着全部打完,当然,如果你想看你和其他人差距,可以慢慢看完。

宗门任务,日常任务,职位越高贡献越多(前期最多真传,别升职位,浪费贡献)。

悬赏任务,要伙伴修为丹和妖丹的、洗练石、木材的不做,其他看你自己资源选择。

周常任务,记得洞府入口勾选,珊瑚草、木灵花、伙伴修为丹、铸灵碎片别给,俩个铁也可以不给(打造炼丹炉需要挺多的),其他看自己资源。

宗门职务:奖励每天记得领

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禁地:前期可以天天买满,我自己是6阶后每天只买俩次,你们根据自身资源情况决定。

试炼地:试炼塔,每天打满。

传承塔:和镇魂塔一个原理,带个囚牛就能打,如果后面免控免吞灵打不过,带玉虚阵图加加速仙缘悟道,有奇效。

藏书阁:(前期除了必要的一、俩个宗门技能,其他宗门只点亮二阶本源就行,不用升满)

(以下技能搭配只是我自己的一些简单看法,建议根据实际情况自行搭配)

四星宗门技能预览

(每个宗门有俩层技能,此处主要介绍四星宗门二阶本源后的攻击技能)

4星剑二阶本源:主:百分比 24%命中。副:攻击9600,物抗2400(满级属性)

一技能, 前排2个,25%概率眩晕(3星20%概率)

二技能,后排3个,50%概率加自身25%攻击(3星20%攻击)

三技能,所有目标,50%概率降低25%闪避(3星20%闪避)

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4星儒门二阶本源:主:百分比 24%生命,副:攻击9600,仙抗2400(满级属性)

一技能,随机3个,50%概率减目标治疗效果100%(3星85%减疗)

二技能,随机4个,50%概率加自身25%命中(3星20%命中)

三技能,所有目标,50%概率降低目标25%会心(3星20%会心)

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4星道门二阶本源: 主:百分比 24%生命,副:攻击9600,闪避1603(满级属性)

一技能,所有目标,30%概率使目标35%封技(3星30%封技)

二技能,所有目标,50%概率加自身15%双抗(3星12%双抗)

三技能,所有目标,50%概率降低目标25%速度(3星20%速度)

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4星妖门二阶本源:主:百分比 24%物抗,副:生命96000加闪避1603(满级属性)

一技能,前排3个,恢复本次造成伤害100%血量(3星85%)

二技能,随机4个,50%概率加自身25%会心(3星20%会心)

三技能,所有目标,50%概率降低目标25%攻击(3星20%攻击)

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4星鬼门二阶本源: 主:百分比 24%闪避,副:攻击9600加仙抗2400(满级属性)

一技能,前排2个,20%概率使目标冰冻25%(3星20%冰冻)

二技能,前排3个,50%概率加自身25%闪避(3星20%闪避)

三技能,随机4个,50%概率降低目标25%命中(3星20%命中)

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4星魔门二阶本源:主:百分比 24%生命,副:攻击9600,生命96000(满级属性)

一技能,随机4个,20%概率使目标25%睡眠(3星20%睡眠)

二技能,前排3个,50%概率加自身25%速度(3星20%速度)

三技能,随机5个,50%概率降低目标15%双抗(3星12%双抗)

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前期一二三星宗门,功法心得不够全部点亮第二层本源的话的话,其实本源带儒、道本源都行,都加血和攻,后期4星宗门再带魔本源

技能搭配:

大 乘 前 期技能推荐:

首先俩点,一是因为大乘前这个时候大多数人没有珠儿,即使有,也少有到达100%免控的。二是前期主输出在神兽。所以主角前期可以走控制流,让神兽输出。

1.三星道门全体封技(可以一号位)

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2.三星道门全体减速(没有的话可以换成二星道门封技)

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3.三星魔随机睡眠(也可以换成你有的其他技能)

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4.三星魔群减双抗(配合老虎凡品神通被动加观星阁“斗法.连珠”,能把对面双抗接近归0,我合体初期就是这套,主朱雀,副老虎吃被动)

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5.剩下的自己搭配(二星道门群体封技、二星魔门睡眠、三星剑门眩晕)

(在这个速度为尊的世界里,我觉得道门群体减速作用很大,前期一二技能也可以带道门3星封技加道门2星封技,双封技加吞灵,对面直接超级兵,至于技能顺序自己考量)

大乘后技能推荐:

大乘后,主输出全在主角,基本70%以上输出,而且大家珠儿全100%免控,所以控制流不再合适,可以走暴力输出流和减益,而且因为4星宗门技能加成太高了,所以尽量只带4星宗门技能。

1.四星剑门梅骨雪胎(50%概率加20%攻击)或者四星魔门九幽魔息(50%概率加25%速度)

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2.四星道门群体减速(50%降低25%速度)

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一技能尽量带增益技能,比如梅骨雪胎或者九幽魔息,剩下技能全部带三技能群攻(4星宗门,每个宗门第三攻击技能都是群攻技能)

这里有俩点需要自行考量:

一是传承和灵体加成问题,比如你是剑传承,那么剑虚灵体(加20%剑技伤害)加剑传承(加26%剑系技能伤害) 总计有46%剑系技能增伤,很恐怖的加成,这里极端一点,甚至可以考虑把3星剑群带上,但是会少几万攻击。

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没有剑虚,拿九幽假装是剑虚,一个意思

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二是传承特效问题,传承分为剑传承和其他传承,因为所有技能都是4回合冷却,而剑传承有连击,所以5个输出技能无脑拉满即可,而其他传承要考虑的事就多了。呸,说错了,而其他传承带4个攻击技能其实就够了,剩下那个位置,可以带一个加攻的防御技能(第一本源后的那个)

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每个宗门都有一个。

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一是能弥补一些连击缺少的伤害,二是又能增加一点坦度(打天道、天魔最后一个技能还是建议换成攻击技能把面板加上去,毕竟防御加攻击只有3回合。)

剑修尽量别带,因为剑修带了防御技能,连续触发剑传承连击,很容易提前到达技能真空期,由于普攻只能打一个,对面穷奇和主角,你只能打一个,大概率只有等死,而其他传承就算只有4个技能,也可以无缝衔接技能,只是面板会低一些。

前期全体技能(三星和二星道门封技都是群体)配合吞灵,只要对面运气稍微差点,随便越上千万战力打架,运气最好的时候,八荒我大乘2.5亿的时候,赢过3.45亿 满盾 的某个大佬几次,当然这靠着在八荒buff加持和运气好触发某些关键性东西了,比如对面没锁住灵。至于到了渡劫,挨打就完了,老登不死,我们这些小登只能咬牙切齿,哈哈哈,开玩笑的。

上面只是提供一个技能搭配的思路,具体情况根据个人而定。

打pve (业障、天道、天魔这种),可以带剑一本源或是魔一本源(但是血量会少很多)和单体技能,或者增伤防御功法也能带。

接下来介绍技能消耗,大家自行根据消耗推算自己功法心得足够升级几个技能,或者需要存多少心法才能升级或者判门拿技能。

(这些数据可是一口一个小登,吃了小半个修仙界小登才统计出来的,好好珍惜吧。)

宗门技能消耗:

三星:一阶本源升满12800,二阶本源升满18200

加攻防御:1100升级(后面每级加200,升满14400)

此处只介绍二阶本源后攻击技能

一技能:1500升级(后面每级加250,升满19000)

二技能:1700升级(后面每级加250,升满20600)

三技能:1900升级(后面每级加250,升满22200)

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四星:一阶本源升满23800,二阶本源升满29200

加攻防御:2300升级(后面每级加250,升满25400)

此处只介绍二阶本源后攻击技能

一技能:2700升级(后面每级加300,升满30000)

二技能:2900升级(后面每级加300,升满31600)

三技能:3100升级(后面每级加300,升满33200)

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此处说一下,功法心得不够的话,前期不用升满,开出技能效果即可(第6重)。

后期不用的技能也要升级,因为每升一级,就会增加主角整体百分比属性。

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一、二星宗门:

每升级1级攻击技能,会加0.1%攻击,

每升级1级防御技能,会加0.1%防御。

每升级1级本源,会加0.2%生命。

三、四星宗门:

每升级1级攻击技能,会加0.2%攻击,

每升级1级防御技能,会加0.2%防御。

每升级1级本源,会加0.3%生命。

可以先点攻击,再点本源,再点防御,拿攻击举例,顺序大致如下:

点完1星宗门所有攻击技能,再点2星宗门第一层所有攻击技能,但 是 ,接下来别点2星宗门第二层,优先点满3星宗门第一层攻击,再回去点星2宗门第二层,接下去是3星点满,4星点满。

举例来说,比如2星宗门第二层,第一个攻击技能点满(需要9400心得)加0.9%攻击,三星宗门第一层,第一个攻击点满(需要13600心得),加1.8%攻击,多4200心得,属性却翻倍,自己选吧。(当然,氪佬除外,氪佬没必要这么麻烦,挨着点满就行)

天才,出院,嘻嘻

仙缘悟道:顶上经验条可以看等级,lv5级满级,一次仙界日常加20点进度(可以每天花玉买满仙界所有日常次数,尽早提升等级,看自己资源情况。)

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仙缘悟道只要开所有技能就行,而且记得只升级一个门派,一定一定不能每个门派都升。

至于技能升级就随缘,千万、千万别强求,因为每次升级只加后面那个1%伤害,不加前面的概率(估计大大大后期,高等级会加概率吧,玩了半年多,只有2个3级,4个2级,还有4个1级。前面几重想升到加概率,如果策划不改,再熬个俩三年吧,可能就能升到概率了,拿第三重技能来说,半年多升一级,一级就加1%和0.5%伤害

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1级1.5%

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1级21%

半年多就提升1%、0.5%的伤害,半年的付出就加这点,真是一言难尽,付出与收获完全不成正比,至于第5重技能,呵呵,10年后再说吧。)

因为魂力随等级提升而提升,所以前期魂力很少,到了大乘就基本够了,渡劫部分溢出,

仙缘悟道前期建议: 剑第二重加攻击,儒第一重加血,道一重加盾,鬼第一重燃烧(或者每个宗门第二层都有个加速的)。

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仙缘悟道后期建议(大乘基本上就够用了):剑二加攻,妖五撕裂、道一加盾,剩下的自行考虑(爬高级塔建议带加速,打boss建议带第三重第一个『根据已损失血量打伤害』这个不叠加,所以只带一个就够。至于其他技能,我相信还有更多搭配,需要各位小登和老登自行考虑了)

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(这里说一下为啥没提到带剑一连击?首先说明一下,连击是自动释放下一个技能,不是同一个技能放俩遍,所以经测试,那玩意一旦触发,你触发后的那个技能伤害直接减半,浪费一个你本就不多的技能,这是天坑。如果你只是想赌概率把技能效果打出来,并不是为了打伤害,那当我没说过。)

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二、角色

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装备:

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1.词缀效果

武器:暴击 +属性攻击

衣服:暴击 +属性防御

鞋子:攻击+速度 +属性攻击

(速度必需要,尽量橙色速度以上,大乘以后的装备红色速度加30多,相当于领先别人一个一星红宝,如下图)

帽子:攻击+抗暴 +属性攻击

项链:生命+暴击 +属性攻击

戒指:生命+命中 +属性攻击

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这里有一点,我觉得属性攻击其实也很重要,特别是有红宝的。某个满红图大佬属性攻击10万的时候,红宝一下就能把境界更高的道友几乎满血炸出大荒(当然这是满级红宝威力,恐怖如斯), 大家红宝等级没那么高,但是如果属性攻击40万、50万甚至更高呢?而且平时技能也是附带属性伤害的,我大乘时候渡劫装备没满套,属性也就30万,但是我可是见到过40多万属性攻击的大乘道友。而且除了红宝外,橙宝、紫宝、蓝宝也会分别在3、4、5回合结算属性伤害,只是没有红宝那么夸张。

当然,关于属性攻击只是我自己的想法,我觉得属性攻击需要关注和提升的,至于具体情况每个人根据自身情况考虑。 这里还有一点,比如某个装备显示“某属性伤害加20%”,这20%是直接加在面板上的,能直接面板上看见,并不是战斗中触发。

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大乘以后道侣装备建议词缀词条

武器:抗暴,闪避

帽子:物抗,抗暴

衣服:物抗,仙抗

鞋:速度,闪避

戒指:生命,仙抗

项链:生命,命中

后面能多活一回合,胜算就多2成。

2.附加效果:

(合体前尽量别做装备,用琉璃图刷琉璃装备,前期主角穿第一重加层数的装备,合体后简单洗一下就行,如果没洗出来也别强行洗,甚至可以穿俩套神铸装备,穿俩套琉璃装备,资源留着合体六铸造大乘装备,因为大乘后基本都是输出、修炼一体,需要很多很多铸灵,合体六洗出大乘装备减境界时,可以接着洗,如果出现第一重功法加层数或者是其他你想要的词条(比如工具人的锁灵),可先不确定,直接出去穿上,再回来确定,穿上后,减境界就算没了装备也不会掉,前提别手贱自己下了。这是我合体时候,冒着装备掉下来的风险,亲自试出来的,哈哈哈哈,天才!)

出神入化(第一重功法加层数):这个主角每件装备都必须要有,别看错了,一定是第一重功法加层数。

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出神入化(第*重功法加层数):这个可以有,其他重加层数也挺好的,能把攻击拉很高很高,大乘攻击90万100万都不是梦。

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灭魂吞灵(2件为一套):建议要有,前期有条件的话,主角一套(一件橙色和一件红色不能成套,必须俩个橙色或者俩个红色),道侣一人一套,用琉璃的也行。后期大家都有锁灵了,而且道侣活不过俩回合,道侣可有可无,但是主角还是尽量要有,万一20%概率让你中了呢?这是能越几千万的关键。

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金昭玉粹(4件为一套):也就是锁灵,这个必须要有,没有这个,你就等着被别人越几千万乱杀吧,这个只用神铸,别用琉璃,因为这个有且只有一个颜色,就是红色,这代表即使是元婴锁灵就够了,给工具人伙伴装备上,后面洗出高境界锁灵再一件一件换。因为锁灵只有一个颜色,所以就算是俩件元婴、俩件大乘也是成套的,(炼装备可以转攻略一,洞府篇,炼器)。

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洞若观火(2件为一套):这个没洗出来的话,就用琉璃的,给工具人伙伴整一套,不叠加,一套就够。

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以下克上(2件为一套):尽量给主角整一套。

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灵心慧性:回合结束恢复蓝,只要速度够快,开局不会缺蓝,可以叠加,爬太乙挺好用的。

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其他词条:

比如登封造极是可以叠加的,如果想走爆发流,就多洗几个开局加俩回合攻击加上开局加俩回合速度的词条,前俩回合,仙人我亦可一换一,俩回合后,莫欺老年穷,死者为大。打架很强势,但是PVE(天魔、天道业障等等)不行。自己抉择。

比如:拔骨抽筋,减治疗俩回合,可以给工具人塞一套。

比如:穷追猛打和戕身伐命,要的太多了,4件一套,自行考虑。

装备洗练和铸灵,使劲敲吧敲吧,一敲一个不吱声。

阵容:(橙色伙伴由30个三生石碎片合成召唤,建议优先叶秋霜>觅儿>珠儿)

平民前期可以三神兽阵容,朱雀、白虎、青鸟(朱雀、白虎都可以升青色,青鸟紫色就行,最多升橙色)和桑桑,剩下随便抓个凑数,等着叶秋霜出场再把凑数的一jio踢开(其实前期也可以多试试其他东西)。

青鸟紫色开了凡品神通(凡品全部点亮才是有神通效果)就可以不用管了,

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全部100%才算激活

只升级另外俩个,所以别怕养不起,三神兽阵容,青鸟相开了凡品神通后除了升级,就不吃资源了,相当于只升俩个了,而且后面妖兽内丹会越来越多,现在老登们估计每样内丹都溢出出六、七百个了,我三神兽养到合体六,有了其他橙色伙伴才换下来的。

觅儿出来后换掉青鸟,珠儿出来换掉桑桑。

合体九甚至合体十的时候再考虑养个穷奇,因为合体有墨兰兮,造化篆来的其实比较快,穷奇升青没那么难,穷奇前期强度很低,前期建议养白虎。 氪佬请无视,直接三橙道狠狠给小登们上强度就完了。

天魔法阵

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最多锁5个,也就是说如果锁满,最少可以出6个想要的技能,建议技能位置全给神兽,这里以此图为例,

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三个朱雀,一个穷奇,我这里三朱雀齐了,代表我朱雀三个技能都提升20%伤害,穷奇只有一技能提升20%伤害,而且天魔境界越高,提升伤害越高。再出俩个穷奇技能,我就毕业了,可以优先主神兽,但是我这三个朱雀技能有点舍不得。

(为啥不要伙伴的技能,因为伙伴没有神兽宝宝伤害高,而且伙伴在动漫里都不一定能活到第二集,更别说修仙世界。)

其实这里有个小技巧,开局如果只出了一个你想要的时候,别锁,因为锁住一个,消耗就成倍上升,只要不锁,就是1个券洗一次,直到一次洗出2、3个有用的,甚至天命所归,一次性洗出4个技能再锁也不迟,要是1券出5-6个神兽技能,我只能说,后面想吃什么就吃什么,吃点好的,别太亏待了自己。

我前不久试了下,开了第二法阵,锁一个穷奇技能,洗了17次,用了51张券,结果最后还是只有它一个,心态都崩了,我还不如不锁,直接洗51次,说不定一次出2、3,甚至4技能。洗17次和洗51次,看自己选择。出了俩个以上后就尽量锁,别赌了,如果你赌对了就当我没说。

功法残篇:

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每层第一本加攻击,第二本加血,

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优先点这俩本。本层攻血俩本点满后,把上一层拉满再点下一层,因为每本每重最后一点都会加速度,比如选择第四层攻血点了,第五层的别动,把第三层全部拉满,再考虑第五层。

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每本都可以加9点速度,10本就是90点速度,挺重要的

灵根:

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没有永久卡,我记得好像是化神会开自动升级,帝品十阶(散仙10)满级。取消自动升级,灵气满了会变成灵石,很少,但是积少成多,聊胜于无。4星宗门技能学完需要灵根到达(散仙三阶生效)以上(好像是),所以尽量后期再停,或者升满自动停。

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法宝及阵图:

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优先拉满加速度法宝(前期越战关键):

本尊速度法宝>神兽速度法宝>伙伴速度法宝:

蓝色(九龙神火罩>金灵尺>混元珠)

紫色(冰火瓶>乾坤葫>玄元盾)、凤翎花钗

橙色(玲珑塔>龟甲>朱雀靴)

红色(斩仙飞刀>定海珠)

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蓝、紫、橙这9个法宝满级前,其他尽量别升。

蓝、紫、橙色这9个速度法宝拉满后,先开全图鉴,把所有阵法解锁,然后蓝色挨个拉满,紫色可以优先把桑桑专属法宝(凤翎花钗)升满,然后优先第一排、第二排属性伤害法宝升满。

至于橙色就有待考究了,每个人对阵图看法和理解不一样,可能升的也不一样,对应阵图升级对应颜色橙宝,我橙色开完图鉴后,是优先拉满第一排第二排属性攻击法宝,用的龙骧阵图,可以根据自己需求自行调整。

红色法宝飞刀和珠子1星后,可以先开上清阵图,建议再升级满飞刀和珠子(红宝我只有俩个,算是属于知识盲区)。

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阵图前期用玉虚阵图,

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因为神兽除了法宝是没有额外速度提升的,前期在同等级法宝情况下,你带了玉虚,一定是你的神兽先手,如果同样只剩20%血量,你先手就代表对面肯定先死,然后以多打少,优势在你。

中期可以切橙色阵图(看自己选择),有上清就用上清。至于其他阵图,视情况而定,灵活切换,这就是为啥9件满了之后要开全图鉴(红色除外)的原因。

最后的最后,我再补充几句。不管是技能搭配,还是装备词条,亦或者商店物品等等等等,以上所有东西,大多都只是我个人的一些想法和思路,我一直相信大家肯定还有更好的搭配、更好的阵容以及更好的理解。因为很多东西我都是以一个低角度去看的,所以可能平民一个样,氪佬一个样。小登看一个样,老登看又是另外一样,所以具体情况因人而异,也因人而定。

比如主角装备洗一套琼林玉质(装备特效,免控三回合),把珠儿撤了,换成白虎或者囚牛或者其他。比如走妖传承配合大荒(比如 王长生 大佬就是妖修,妖修问题可以问问他,哈哈)。比如带一套戕身伐命或者追击。比如大后期转鬼修加满层闪避红阵图等等等等,阵容或者其他搭配还有太多太多,就如开篇所说,以上大部分只是我个人一些浅显理解和看法,肯定有不完整的地方,可能还有需要修改的地方,这些不可避免,现在只是给大家提供一下大概的方向、想法和构思。

以上就是修真江湖2宗门攻略大全的全部内容,更多相关攻略,敬请果粉控。

修真江湖2
修真江湖2 V1.1.1
角色扮演 | | 6分
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