剑与远征启程奈拉值得培养吗,相信大家对游戏中这个英雄还有一些疑问,不知道这个英雄是否值得玩家进行培养,在看过这个英雄的技能后玩家可再进行考虑哦,下列就是关于奈拉英雄的技能测评分析。
一、角色介绍
奈拉属于亡灵阵营的S级游侠,是一个输出主要为物理伤害的近战。
二、技能情况
1、大招:猩红斩刑(初始能量,斩杀)
奈拉开场拥有750点能量,但大招只会对生命值低于40%且距离自身1格的敌方英雄使用。升至满级后,对敌方英雄造成600%攻击力的真实伤害。
以启程篇章240级的属性做为统计数据,奈拉大招将对生命值低于40%的英雄造成96万真实伤害。反推出满血英雄的斩杀线为240万(全游戏最高血量是236万的骨王)。所以同等练度的情况下,奈拉大招具备斩杀效果。中之基本必死,除复活(骨王、凤凰、鸟人等)、免死(墓碑、狮子等)等部分特殊英雄除外。
2、技能一:铁索勾魂(强制位移,真实伤害)
奈拉最核心的技能,将敌方的后排英雄勾进人堆,勾过来基本就是必死。这个技能与四手的换位类似,主要是进攻时针对敌方核心脆皮使用。
3、技能二:狠厉踢踏(单体控制,伤害)
主要用来补充伤害,单体控制。
4、技能三:英雄专精(加攻)
提升自身14%的攻击力,混到助攻后额外提升20%攻击力。配合钩子混助攻太容易了,而且累计提升34%攻击力,又能大幅提高大招的斩杀能力。
5、技能四:冥火焚恨(回血)
必须大招秒人才能触发,最高给团队奶15%最大生命值的血量,对敌方造成15%最大生命值的伤害。触发条件有点苛刻,实战价值一般。
6、技能五:觉醒之力(回蓝)
触发条件有点苛刻,并且提升能量太低。
三、各场景中的表现评分
奈拉最核心的破局技能是钩子,开场就可换位,且换位条件比四手更容易,因此在进攻端威胁性比四手更大。配合队友开局就秒一人,造成以多打少的局面。奈拉绝对是竞技场破局的神卡。
1、迷梦:B;
迷梦中能出场的主要有两类英雄,一类为高输出,一类为团队增益。奈拉无辅助能力,输出不够,仅有大招真伤,甚至连凑羁绊都轮不上。
2、推图与大世界:S
3、竞技场:S+
推图与大世界和竞技场,奈拉最核心的技能,将敌方的后排英雄勾进人堆,这个技能与四手的换位类似,主要是进攻时针对敌方核心脆皮使用。开场就能释放钩子,简直是破局神卡。
以上就是剑与远征启程奈拉技能解析的全部内容,更多相关攻略,敬请果粉控。
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