这里有话在前,大家都是开荒期的新玩家,我也不是重氪党
,目前49级(第一天只买了一次体力
),本文仅代表个人意见,大家的目的都是为了新玩家少走弯路,我也希望更多人抽到、尝试、并且喜欢
、愿意培养这个角色。如果有疑问或者不同意见欢迎留言讨论
……那么这位管理员留步!
05.03新增
七、怒气回复相关:普通攻击
早樱普攻分为4段,回复怒气值,分别为2点,4点,6点,7/8点,回复值受怒气回复效率加成。
其中,第三段普攻为6次攻击,回复怒气数值均为1点;
第四段普攻于训练场和其他关卡数值存在差异,暂未查明原因,所以为回复怒气值为7~8点。
所以,
早樱一套普攻最低回复怒气值19~20点。回复值受刻印[卡吕冬]套装加成。占卜:战车
技能一占卜,选择[战车]效果可以回复怒气,常规情况下每两秒回复7点,持续到占卜效果结束(常规情况下持续15秒),怒气回复值受怒气回复效率加成。
所以,
占卜:战车效果最低回复怒气56点;
当受到技能一占卜的加成时(与上一轮占卜效果不同)最低回复怒气84点;
选择神格分支[根国之途-星连]时(正下1),最低回复怒气70点。
综上,
建议大国主开局占卜效果一定要先选怒气,最低56点的怒气回复,不至于让早樱打三轮平A才能释放出第一个技能。
这里再提一下[斯巴达]与[卡吕冬]分别对早樱的适用性。[卡吕冬]可以加成早樱技能一以及普攻的怒气回复效果,这符合我们对[怒气回复效率]这条属性的一般认知。然而在刚进图的时间段,[卡吕冬]对这段急需快速积攒怒气的时期并无太大帮助,尤其是早樱技能CD长,导致修正等级提升慢,让[卡吕冬]的最高级效果来的更慢。
而[斯巴达]的契合之处在于,当早樱使用极限伤害的连招:技能一→死神效果(加攻击力)→技能三→奥义→技能三的时候,[斯巴达]可以确保奥义释放完立即释放技能三,而不需要普攻几次积攒怒气,变相提高爆发伤害。
05.08新增
八、刻印细评本内容为刻印的选择方面补充。我看到最近有很多兄弟对于刻印套装的选取观点不一,鉴于个人实力,我只能对单一角色的刻印选择来一次详细分析。
不过窥一斑知全豹,也许有其他可以在此处借鉴的内容,所以这里简单评测分析一下对于[早樱·大国主]的刻印选择有哪些必须参考的因素。
这里强调,本文内容尽量避免考虑诸如“实际效果与描述严重不符”“我按了没反应”之类的虚拟/现实BUG,因为BUG数量永远比我们玩家想得多。
首先,我们大部分玩家已经知道,不同类型刻印在某一位置上有固定的两条效果词条。这两条词条很大程度上限制了我们对于刻印套装的选择。
比如[勇者之证]这种属性伤害类的刻印在Ⅰ、Ⅲ、Ⅴ号位才是双伤害加成的词条,而[斯巴达]这类回能类的双伤害词条在Ⅱ、Ⅳ、Ⅵ号位。另有特殊的通用套**如[金羊毛]在Ⅳ、Ⅴ、Ⅵ号位,[女巫的审判]在Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ号位(通用套装最多只有5条纯伤害词条)······等等。
单一伤害词条对于整体的加成要超过1%,这使得我们在考虑相差不大的套装的选取时(大部分套装相差真的不大),
优先考虑固定伤害词条更多的套装搭配。接下来我们先以
非Ω级的早樱举例说明套装之间的差距。根据上文所述,基本确定了两种搭配方式:属伤类套装+回能类套装,以及通用类套装+通用类套装(两套词条位置互补)。
首先是属伤类套装搭配回能类套装。
[勇者之证]:
大家最关心的套装之一。
有人会觉得早樱由于伤害技能少,且技能CD长等缺点,叠加套装效果慢,所以会觉得不适合。那么给出实测结论:早樱三技能有6段伤害数字,每一段均能触发套装效果(叠加上限5层),所以一个三技能即可叠满并且最后一段高伤害可以享受会心伤害加成。
然后是根据测试结果进行理论计算。以当前最低毕业模板为例(假设刻印随机词条位置未洗出物理伤害加成),则
[勇者之证]对早樱的提升约为14.38%。(已考虑实际情况,以boss战为主)
[斯巴达][卡吕冬]:
第七部分已详述,不再重复。
然后是通用类套装。
[屠龙的歌谣]:
理论计算与[勇者]同模板。由于屠龙套装对奥义充能提升效果并不影响每个角色的固有奥义充能效果,所以取提升值为一半。
在计入奥义重置三技能的效果下,
[屠龙]对早樱的提升最高约为14.32%(此值受实际操作影响较大,实战中总会低于计算值)。
[狮鹫之傲]:
由于早樱两条神格分支(左上、正下)均有会心率加成,所以仅当神格分支选择右上时提升较大。此时
[狮鹫]对早樱的最高提升约为7.76%,远低于其他套装,故不推荐
。 [初始之圣刃]:
特化类对boss套装,若忽略同阵营对修正空间的加成,则
[圣刃]对早樱的最低提升约为12.5%,当有意集中释放技能以及选择同阵营获得修正加成时提升大幅增加。
但对普通、精英以及部分存在[滞固]效果的boss无提升(例如经典的历战轮回9-10)。
[金羊毛的祝福]:
同样以一套模板为基础计算可知,
仅当角色各方面提供的会心率总和超过52%时,[金羊毛]对早樱的提升才约为14%,当角色从其他来源获得会心伤害加成时,这个要求会进一步提高,故不推荐。
[剑客的守则]:
实测实际效果为触发[零时空间]才能获得会心率加成,不知道是我的理解有误,还是[触发零时空间]和[极限闪避效果]本来就是一个意思。另外两名队友进入的[零时空间]也可以触发效果。以20s三个角色各触发1次效果,[刺客]对早樱的提升最高约为18.4%(此值受实际操作影响较大)。
[女巫的审判]:
作为所有套装的衡量尺,稳稳地14%伤害提升,不再赘述。
其他套装或不适合早樱,或对早樱提升微乎其微,这里不再对其分析。
综上,[勇者]+[斯巴达]各类环境通用,也许不一定最好,但一定不差,本文最推荐。通用类套装中,[狮鹫]、[金羊毛]无论对任何角色,提升均较低;[圣刃]、[女巫]提升稳定,可作为套装备选;[屠龙]、[剑客]受实际操作影响大,但是对角色的提升不可小觑,尤其是[刺客]套装,即使不搭配[金羊毛]等套装,测试水平依然出色。
但非Ω级角色选用通用+通用的3+3搭配,尤其是早樱,严重缺少怒气回复,且损失一条伤害类固定词条,所以慎重选择;而如果角色已经升至Ω级,个人推荐额外搭配[女巫]、[剑客]套装。
以下为部分计算过程及模板,对其有疑问的可以留言,尽力一一回复。