高达钢铁之诗机体系统怎么玩?这需要大家注意这些小图标的代表效果是什么,其实一般分成两大类就是分别代表着机体的类型与特性,不同的机甲在分类以及特性影响的效果上是有很大差别的。
比如用强袭高达做例子,它被归类为通用类型,并且展现出了格斗特性,在游戏设定中,共存在着六种截然不同的机体类型以及五种别具一格的机体特性,这些类型之间还构建起了一套错综复杂的克制体系,机动类型能够有效地克制可变类型,可变类型则对通用类型占据优势,通用类型又能对重型类型形成压制,而重型类型则可以轻易战胜机动类型,这种循环克制的关系为战斗增添了更多的策略。
除了上述的克制关系外,不同类型的机体还会对编队时的阵容加成产生影响,当玩家上阵3台、4台或5台同类型的机体时,所有机体都会获得相应的攻击和耐久加成,而当上阵机体数量达到4台及以上时,更能进一步享受到额外的5%和10%的克制增伤效果,然而单从数值上看,尽管上阵5台同类型机体似乎能够带来战术优势,但实际情况是由于克制关系的存在和变化,玩家需要根据对方的阵型来做出最优的上阵决策。
对于那些选择可变、通用、重型、机动各上阵一台机体的玩家来说,他们可以激活一个20%的攻击和耐久阵容加成,这样的阵型在对抗敌人复杂多变的阵容时,往往能够展现出更大的灵活性,此外还有一个需要额外提醒各位指挥官的关键点,特殊形态与改造追加这两种类型的机体在组成阵容时,会被自动视为当前阵容中数量最多的机体类型。
当指挥官已经上阵了3台通用类型机体后,再加入一台特殊形态机体时,这台特殊形态机体就会被系统自动归类为通用类型机体,除了机体类型对战斗角色有着决定性影响外,机体特性同样是塑造机体定位与战斗风格的核心要素,游戏内共设有格斗、浮游炮、火力、突击、辅助五大特性,具备格斗特性的机体,往往有出色的耐久度和近战能力。
而拥有浮游炮特性的机体,则以其强大的对群输出能力和灵活多变的攻击方式而闻名,火力特性的机体则是团队中的远程火力支援核心,它们通常被安置在队伍的后排,它们以强大的输出能力和稳定的火力压制,为团队提供源源不断的火力支援,对于那些具有突击特性的机体来说,爆发力就是它们最引以为傲的武器,这些机体擅长针对敌方的特定机体进行单点突破,无论是敌方的重型坦克还是机动性强的战斗机,都无法抵御这些突击型机体的致命一击。
最后辅助特性的机体虽然不擅长直接参与战斗,但却能够以其独特的辅佐能力为队友提供全面的支援,无论是回复队友的耐久度、提升他们的攻击力和防御力,还是为队友施加各种增益效果以提高他们的战斗效率,这些辅助型机体都能轻松胜任。
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