原神流浪者抽取性价比分析
抽取推荐值:四星半★★★★☆
作为主C输出角色,流浪者从天赋可以看出他是一个机制多样、玩法丰富的角色,自身拥有不俗伤害的同时,也能通过普攻触发协同攻击,联合后台角色一起输出。元素战技升空使用空居力进行重击和闪避,输出环境有了保障,保证稳定出伤。元素爆发的高额倍率也使流浪者获得了爆发的能力,短时间也能打出不俗伤害。天赋独特的元素转化机制,让散兵可以搭配火**冰属性的队友,实现互惠互利合作共赢。
●a.单人强度解答
流浪者拥有不俗的单人强度,技能倍率不低,配合3.3版本的新圣遗物,和新四星角色珐露珊,练度足够的情况下也可担负起队伍的输出重任。搭配天赋属性转化,也能更好利用后台队友,不论是走多核队还是三拐一队都非常优秀。
命座方面,1、2、6命稳定提升伤害,4命补全天赋机制。
●b.使用手感
独特的升空机制和玩法需要时间训练,可以在角色试用里试玩后再考虑自己是否能适应玩法。
●c.泛用分析
角色的配队也是分析是否值得抽的因素之一。对于流浪者来说,就业队伍十分丰富,一种是利用风套扩散减抗的优势,代替砂糖进入武装/国家队,通过自身不俗的伤害拉高队伍的上限。一种是特化自身伤害,搭配珐露珊的增幅,挑起队伍输出大梁,携带火/冰辅助或脱手输出组成单核/双核队伍。
武器方面,专武风铃高白值+暴伤,特效攻速搭配高额增伤十分契合流浪者。驻场的话四风、天空也都可以用,携带冰系盾辅的话,盾锁也是个不错的选择。神乐提供的战技加成无法对战技后的普攻生效,吃满效果还需要启动时间,不推荐。四星武器流浪乐章赌到攻击/风伤也很强势,但是不适合站场。月卡武器匣里日月特效有时间限制,需要每轮在特效快消失时用大招续buff,对充能有一定需求。
圣遗物方面,四风套特有的减抗机制,一直是风系角色适配的圣遗物。尤其是对普攻即可触发扩散反应的法器风系,站场情况下基本可以保证减抗全覆盖。搭配武装队/国家队,在自身稳定输出的情况下也能拉高队友输出,是很经典的玩法。3.3版本的新圣遗物沙话四件套提升普攻、重击和下落攻击的伤害,也可以极大的提升流浪者站场的输出,搭配珐露珊可以造成大量风元素伤害,是以流浪者为核心输出队伍的最佳选择。也可选择2风+任意2件套,如2沙话+2翠绿之影/2角斗提升全伤,2宗室提升大招爆发等。
●d.配队类型
主C输出角色一般是搭配增伤辅和脱手后台输出使用,但是流浪者是风系的特点使得他可穿戴四风套做为减抗位进入武装/国家队做减抗工具人,通过自己的高额输出替换砂糖/万叶/雷神等角色的位置。
●e.角色目标人群
对于萌新来说,当前缺少主力输出,还无法凑齐两支队伍下深渊,可以考虑抽取流浪者。
对于强度党来说,散兵是须弥版本的风系主C,相比于老牌风系主C定位的魈而言,输出靠战技启动不依赖大招,输出轴短可以更好的利用队友buff是他的优势。搭配高命珐露珊强度不俗,命座提升也很强势,是个不错的输出角色。命座方面1命提升攻速可以明显改变手感,2命提升大招伤害,4命额外获得一个天赋元素转化,6命无限站场。关键命座为1、6命。
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