有关苹果将会推出MR虚拟现实设备的传言由来已久,最新消息称苹果将会在2023WWDC前发布这一产品,而在那之前,苹果将要完成全新的xrOS系统开发,因此iOS 17将会受到影响,更新规模将进一步缩水。
此前就传出消息,苹果即将推出的AR/VR头显会运行以“xrOS”命名的系统,这也是原计划中命名为“RealityOS”或“rOS”的系统版本。
有人发现一家名为Deep Dive LLC的空壳公司已经在多个国家注册了“xrOS”的商标,而苹果就经常使用空壳公司为上未上市的产品秘密注册商标,这或许也意味着苹果的混合现实设备距离用户确实不远了。
所以苹果MR虚拟现实设备将会搭载xrOS,目前已经被不少业内人士所认同。虚拟现实设备这十年来异军突起,曾经爆火,虽然之后热度骤降。
但是随着元宇宙的崛起,有关虚拟现实设备的话题也开始被炒热,虚拟现实设备成为未来科技厂商的兵家必争之地,这其中自然少不了如今的科技巨头苹果。
但这么多年过去,苹果并没有推出过一款虚拟现实设备。有很多人认为苹果在摆烂,实则不然。
在这几年间,苹果在iPhone上相继推出过AR Maps、Object Capture、RealityKit 2等AR新功能,用户也可以通过苹果官网的文件以AR形式来感受iPhone的全方位展示。
这些都是苹果在AR领域的一些试水,同样表明苹果其实一直参与其中,只是产品尚未成熟之前不会推向市场。
如今时间成熟,虽然有很多声音认为由于苹果虚拟现实设备遇到一些生厂上的问题,会推迟发布,但目前的共识是今年苹果将会发布这一设备。
既然硬件将发布,那么软件必然不能缺席,xrOS的重要性也就不言而喻。所以苹果全力开发xrOS的消息颇具可信度,对iOS 17造成资源挤压不可避免,尤其是这几年的iOS系统确实在走下坡路。
回看这几年苹果的业务线,无论是芯片还是产品,都取得了不错的成果。但是M系列芯片的诞生,无可避免挤压了A系芯片的生存空间,所以A16芯片相较A15并没有太多提升。
而在系统中也是一样的情况,原先苹果就已经要负责iPadOS、iOS以及MacOS的开发,尤其是iPadOS和MacOS,苹果似乎想要打通这两个系统,所以在资源上难免出现分配不均匀。
这也是为何iOS 16和iPadOS 16以及MacOS 13推出时存在这么多Bug的原因,多业务线让苹果内部开发人员分身乏术,同时受到疫情影响,居家办公降低了工作效率,导致软件开发出现了各种问题。
如今苹果虚拟现实设备发布在即,xrOS的完善自然是重中之重,苹果抽调资源给xrOS也就毫不奇怪了。
但是近年来,iOS一直在走下坡路,iOS 17的更新规模再次萎缩,能否保障用户的使用体验,目前还值得商榷。不过在那之前,苹果的虚拟现实设备,无疑才是最受关注的产品。
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