一、开局天赋:按优先顺序
1、Q的元素异常概率50% (最优选择)
2、E期间有一半概率不消耗Q次数
3、对80%血以上的怪造成30%额外伤害
二、主选觉醒(A>B>C)
A、电击雷引>惊雷电绕=雷征天引(主要触发,优先选择)
B、役电秘法>强效电流=御雷要术(清场输出,后俩者看前面惊雷与雷征择优选)
C、根据队伍配置选择清场强化,单体BOSS强化,以及保命(雷耀法则,电流激荡,虚空电至,电索连环,充能电击,护法雷衣)
三、武器主选:基本没有看个人喜欢,因为开了E就点Q了,除非你点了虚空电直想点头可以用啄木鸟或者惊蛰之类的异元素武器都行。
四、秘卷选择:强化技能伤害,强化回盾,强化生存,强化Q次数,魔术怀表(等减CD装备)
五、总结
极强的清场能力,前期雷球匮乏记着多打罐子,对BOSS的伤害不太够,但防御秘卷可以让我们慢慢输出,而且不太吃秘卷适合脸黑的玩,同时也可以把武器伤害秘卷给队友提升对BOSS的伤害输出。
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