铸币厂是初始建筑之一,说到底还是造钱,从始至终就不可能缺位,铸币厂的核心作用就是提高铜币产量,三国背景决定了当时还在使用铜币,铜币会按照每小时在一千的基础上增加铸币厂额外的等级来提升。
铸币厂每升一级都会提高每小时的铜币产量,升级过程需要基础建设资源,木材铁矿石料是必不可少的,随等级消耗提升,而到了五级这个阶段,就可以开启征税玩法了,其实就是在基础收入的基础上,在城池中获得额外的税收收入。
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