农场是玩家的初始设施之一,和采石场,冶铁台,伐木场属于同一级资源的设施,后三者是生产石料,铁矿,和木料的,而农场则主要提高粮食产量为目标。
每升一级,粮食产量会按每小时的平均产量来增加,繁荣度也会增加,粮食在内政管理方面不会紧缺,也不会影响其他设施的升级,其他设施升级主要靠的还是石头,铁和木头,粮食影响的是打仗。
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