《环形战争》中,战斗时其中重要的一环,游戏之中我们要如何进行战斗呢,游戏中又有什么机制呢,一起看下环形战争战斗机制简介吧。
这里要展开谈谈刚才提到过的“克制关系、职业特点与阵型、地形天气、元素反应、铭文搭配、主被动技能、神选光环,碰撞与协击”,如果你自忖已有所了解,可以跳过。
1.克制关系——说实话没什么好谈的,剑克斧克枪克剑,弓碾压飞行,执杖者们和乐师是局外人,游戏里相关描述够详尽了。不过要注意,克制关系并不是老鼠见了猫不敢动那般的天敌关系,而只不过是基于属性进行攻防倍率增减幅,遇到拿斧头的最强物坦铁兽你别异想天开用一剑超人里斯去砍他,扔法术才是正解。
2.职业特点与阵型——环形战争有很多分类法,详细的可以去点一下兵营内任一佣兵经验条下那一行。
3.地形天气——没什么可说的,战斗时上方UI界面的各个地方都点一下就一目了然地掌握此部分情报,效果也写得清清楚楚,值得一提的是地面各个格子的效果一定要确定,同时也可以利用地形来对敌人造成25%生命最大值的碰撞伤害。
4.元素反应——可以到任一元素法师的转职界面,通过五个传奇元素法的名字右侧元素图标来了解,我这里直接上图记录一下。
5.铭文搭配——这部分是环形战争的重点内容,套装效果是左右战局的利器,同时也是养成的一大核心,上图发表一下我对目前各铭文效果的评价。
6.主被动技能——没什么可说的。
7.神选光环——相当于作用全队的被动技能,需要注意的也就是对应神选者死了光环也就失效了。
该章节就这么讲完了,战斗相关其实没什么好讲解,只要拥有正确的思维,掌握相应的情报,就会明白环形战争的关卡本身并没有多么困难……
但是!
战棋游戏与传统棋类的关键差异就在于养成方面,空有智慧而无力量,如果是真人PK你或许还能玩玩心理战或者用嘴炮拯救世界,但AI可不管你这些。
以上就是今天为大家带来的环形战争战斗机制简介的全部内容,喜欢的小伙伴们不要忘记关注一下果粉控,更多的游戏资讯和游戏攻略在这里等你探索
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