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《原神》【夜兰角色攻略】强者真的可以为所欲为,传统蒸发,新教种门,皆可驾驭。

2023-04-10 568

《原神》【夜兰角色攻略】强者真的可以为所欲为,传统蒸发,新教种门,皆可驾驭。

本文为TapTap首发,派蒙喵喵屋&原神冒险团联合创作

设计:流曳 文案:timesong

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《原神》【夜兰角色攻略】强者真的可以为所欲为,传统蒸发,新教种门,皆可驾驭。

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▌P1 角色定位

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▌P2 天赋技能

《原神》【夜兰角色攻略】强者真的可以为所欲为,传统蒸发,新教种门,皆可驾驭。

2.1 天赋加点

(A:普通攻击、Z:重击、E:元素战技、Q:元素爆发)

加点:Q>E>A

特别说明:不喜欢用夜兰在大世界打蓄力重击[破局矢],或非6命夜兰,A可以不点。

【天赋伤害占比计算】

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图片解析:0命夜兰时,E伤害仅占10%,Q伤害占比高达90%。6命夜兰后,A的伤害占比超过E,不过Q依旧为主要伤害。

【细节说明】

①计算规则:武器为【精1若水】、套装为【绝缘4】、主词条为【充水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条生命+4词条充能】,计算角色A、E、Q的伤害占比。

②计算内容:0命夜兰算1段E+10段Q的伤害,6命夜兰算2段E+10段Q+5段[破局失]的伤害。

③天赋说明:夜兰6命的特殊[破局失]吃A的倍率。

2.2 天赋分析

【普通攻击A】

效果:普攻为4段攻击,可造成5次伤害;重击为蓄力满可造成水伤;特殊重击[破局]蓄力时间减少,基于生命值上限造成大范围水伤。

作用:普攻和重击为攻击倍率,而[破局]为生命倍率,6命夜兰的特殊[破局失]也是吃[破局]的生命倍率。所以升级A主要是为了提高[破局]和6命夜兰的伤害。

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1、机制分析

①组成&倍率:普攻和蓄力箭为攻击力倍率,破局矢为生命值倍率。

②元素附着:蓄力箭与破局矢均为弱水附着。

③破局:脱战5秒;或战技E标记敌人时概率获得。(特效为夜兰右手的手镯发蓝光)。效果为蓄力射击所需时间减少80%并且这次蓄力射击可造成范围水伤。

2、实战技巧

①可以快速击破敌人弱点(独眼小宝的眼睛);快速打出一次水附着用于先手挂水或破盾。

【元素战技E】

效果:牵引命丝疾走并标记途中敌人,疾走结束后对标记的敌人造成水伤。

作用:点按快速出伤,长按可快速位移并对群标记输出。

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1、机制分析

①组成:战技E分为短按和长按,可实现不同的效果和作用。

②倍率:点按和长按的倍率相同,均为生命值倍率。

③元素附着:独|立弱水附着,即每次E都能施加弱水附魔。

④持续时间:长按最多持续4秒,可随时中途通过闪避或跳跃取消长E的疾跑状态。

⑤产球:每个E命中敌人后,可以固定产4个水微粒。

2、细节分析:

①【无限狗链】:长按E牵引命丝标记的敌人没有数量限制。

②【破局获取】:每标记1个敌人,获得’破局’的概率提升34%,标记3个敌人及以上时,必定获得‘破局’。

③【战技中断】:长按E疾跑过程中被打断后,强制结束疾跑状态,并对标记敌人造成水伤。

④【疾跑特性】:疾跑可以穿过很多怪物(无视碰撞体积),不消耗体力,甚至会恢复体力。

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(可能存在测量误差)

3、实战技巧

①【跑图】:1命夜兰+散兵,轮流使用E可以无缝接力跑图,0命夜兰+散兵+早柚也可以。

②【短E或长E】:对单短E,对群长E。

【元素爆发Q】

效果:释放造成范围水伤,并召唤[玄掷玲珑],角色普攻时时进行协同攻击。

作用:夜兰的主要输出方式,与后台挂水手段。

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1、机制分析

①【组成】:分为释放Q时的爆发伤害和后续的协同攻击伤害。

②【倍率】:均为生命值倍率。

③【元素附着】:爆发伤害为强水附着;协同攻击为弱水附着,并遵循3hit计数器与2秒计时器的附着冷却规则,可以简单理解为每次协同攻击挂一次弱水。

④【攻击频率】:协同攻击最多1秒触发一次,并且只能由普攻动作触发。

(雷神Q期间的攻击伤害为元素爆发伤害,但是属于普攻动作,所以可以触发夜兰Q协同攻击)

⑤【能量槽】:不锁能量槽,意味为夜兰可以EQ连招,吃自己产的水微粒,不会被锁能量导致微粒被吞掉。

(比如,温迪Q锁能量槽,所以温迪一般是QE连招,保证最大化利用元素微粒充能)

⑥【锁面板】:不锁面板,Q期间伤害实时根据夜兰当前面板结算伤害。

【固有天赋1】

效果:队伍存在1/2/3/4种元素类型的角色时,夜兰的生命值上限提升6%/12%/18%/30%。

作用:在队伍搭配时不必为了这个天赋刻意凑四元素队。如三元素队,双水共鸣提高全队25%生命,收益就高于夜兰4元素天赋效果。

【固有天赋2】

效果:Q存在期间,能使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提高1%,并且每1秒进一步提高3.5%,至多使角色造成的伤害提高50%。效果存在期间重新施放渊图玲珑骰,将移除原有的上述效果。

作用:提高场上角色的伤害。

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细节分析:只对场上角色增伤,增伤不会体现在面板上,所以任何后台角色都不能享受增伤(夜兰在后台也不能吃到自己Q的增伤),即使是锁面板的技能也不能享受,但是对场上角色一切伤害增伤,包括锁面板的技能。

增伤收益:夜兰的增伤不会因切人而重置,实战一般先夜兰Q积累增伤,最后上主C站场输出吃到夜兰最后的高额增伤,夜兰给主C提供的实际平均增伤为30%-40%。

实战技巧:增伤效果覆盖大招持续时间全程而且时间越晚增伤效果越高,因此实战中我们可以安排夜兰先出场放大,之后再上场其他辅助角色,最后主C再登场达到加伤最大化。

【固有天赋3】

效果:在璃月执行时长为20小时的探索派遣任务时,获得的奖励增加25%。

作用:一天收一次菜的收益提高,与申鹤同款天赋。

▌P3 武器分析

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? ?3.1 武器推荐:

武器选择说明:夜兰E、Q均为生命倍率,所以堆属性时,主堆生命值,攻击力则视为无效词条,不必考虑,如武器的基础攻击力对夜兰没用,所以夜兰选择武器时,只考虑副词条和特效是否契合夜兰。

3.2 武器伤害计算对比:

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图片解析:以【精1若水】的伤害为基准100%,【精5若水】为118%,则说明【精5若水】相对于【精1若水】伤害提高18%,其他武器同理。有的武器没算精1和精5的伤害,说明该武器精1和精5的伤害一样。纯输出武器默认充能沙,充能武器分生命沙和充能沙两种。

(想要知道不同武器的伤害差距或精炼差距,可根据上图自行对比。)

▌P4 圣遗物分析

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【夜兰充能推荐】

0命夜兰单水队中推荐225%充能+,1命单水队推荐180%充能+。

0命夜兰双水队中推荐160%充能+,1命双水队推荐120%充能+。

0命夜兰雷神队中推荐180%充能+,1命雷神队推荐140%充能+。

(双水指夜兰+祭礼行秋)

套装伤害计算对比:

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图片解析:以【绝缘4】的伤害为基准100%,【2千岩+2宗室】为97%,则说明【绝缘4】和【2千岩+2宗室】套装伤害差距仅为3%,其他套装同理。6命夜兰时,【绝缘4】与【2千岩+2水套】的套装伤害持平。

主词条伤害计算对比:

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图片解析:以【充水暴】的伤害为基准100%,【充水生】为99%,【充生暴】为96%;说明[沙漏]为充能时,杯子选择水伤、头冠选择暴击/爆伤最佳;如果没有水伤杯和暴击/爆伤头,可使用生命杯/生命头代替。[沙漏]为生命时同理。

结论:如果你的夜兰选择充能沙、没有合适的水伤杯,且夜兰所在配队有万叶,或武器为曚云之月、绝弦,存在这些额外的增伤手段时,可选择生命杯,即【充生暴】。

▌P5 命之座分析

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命座总结:1命、2命、4命、6命为核心命座,1命性价比最高,6命最强。

命座提升幅度:

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图片解析:以【0命】的伤害为基准100%,【1命】为110%,则说明【1命】相对于【0命】伤害提高10%,其他命座同理。

【细节说明与excel计算过程】

①计算规则:武器为【精1若水】、套装为【绝缘4】、主词条为【充水暴】、副词条为【18条词条双暴+6词条生命+4词条充能】,计算角色在不同命座的伤害期望。

②计算内容:0命夜兰算1段E+10段Q的伤害,2命算触发5次,4命按40%生命算,6命夜兰算2段E+10段Q+5段[破局失]的伤害。

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▌P6 阵容搭配

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6.1 【蒸发体系】

(1)配队推荐

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(2)推荐理由

①【蒸胡队-胡夜钟行】:胡桃最主流的强势配队,无可挑剔的强,唯一的弱点是被流血狗克制,其他环境基本无敌。夜行双水共鸣加生命全队吃加成,且夜行双水不卡充能循环,甚至可以0充能启动,使用体验如丝般顺滑。

②【蒸宵队-宵夜钟云】:蒸发流宵宫常见配队之一,云堇可换班尼特或行秋;三者不分伯仲,各有优劣。夜兰单人即可稳定水底供宵宫后手蒸发,云堇则主要提高宵宫的普攻伤害和攻速(6命)。夜兰云堇都是Q战士,如果卡充能将直接影响队伍循环,大幅降低输出。所以充能一定要堆高,保证循环。

【夜兰】:0命夜兰建议充能沙+终末/西风猎弓,否则会严重卡充能。1命夜兰充能堆到200%就可以全堆输出了。

【云堇】:云堇充能压力也很大,对单充能沙+充能武器,对群防御沙+充能武器。

③【蒸夜队-夜香万钟】:蒸发流夜兰的配队之一(主C夜兰配队),蒸夜对手法(手部乘区)、命座(1命起步、2命稳、6命满配)、练度(武器圣遗物)要求较高,以上缺一不可,同时伤害也很高,蒸夜常见于深渊竞速。(感兴趣的玩家可以搜专门的攻略深入研究)

(蒸夜队,夜兰精通视为有效词条)

6.2 【纯水队】

(1)配队推荐

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(2)推荐理由

①【纯水队-夜行万钟】:主C夜兰配队之一,满配是6命夜兰,但是0命夜兰一样可以玩,伤害也不低,而且操作简单,不易卡充能循环。

②【纯水队-心夜万行】:把钟离换心海,站场角色也变心海,心海Q+行秋Q的双重抗打断也能让保证站场手感的流畅。

6.3 【雷国队】

(1)配队推荐

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(2)推荐理由

①【雷国队-雷夜香班】:雷国-改,将行秋换夜兰,夜兰自身伤害比行秋更高,且能为雷神提供增伤,所以队伍的输出上限更高。

6.4【绽放体系(种门)】

(1)配队推荐

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(2)推荐理由

①【妮绽队-妮夜纳遥】:妮绽队主流配队之一,夜兰可以提供稳定的直伤与挂水,保证队伍既能对单也能对群,站场角色既可以是夜兰,可以是纳西妲,取决于怪物头上的元素,草底上夜兰,水底上纳西妲。

(夜兰不需要专门为这队改主词条为精通,保持充水暴或生水暴即可,但是精通视为有效词条)

②【激绽队-塞纳夜钟】:赛诺激绽队的主流配队之一,夜兰要求1命,保证单水充能,同时不会因为2命水太多导致破坏激化状态,可以达到理想激绽,即保持怪物处于激化状态,让赛诺和纳西妲打出超激化和蔓激化,同时夜兰挂水触发绽放反应产出草原核,赛诺前台站场刚好可以触发超绽放。

③【激绽队-海雷夜钟】:海哥激绽队的主流配队之一,对单情况下无法像“塞纳夜钟”一样保持完美激绽,或者说没有激只有绽,因为赛诺站场可以保证雷附着频率足够维持激化状态,但是这队里只有雷神后台挂雷,雷附着频率较低,无法维持激化状态只能稳定触发超绽放,所以雷神这里需要堆全精通提高超绽放的伤害(匣里灭辰+主词条精精精)。那为何称之为激绽队呢,原因为夜兰为对单挂水,仅会破坏一个怪物的激化状态,而海哥雷神都是对群挂草挂雷,所以对群时,只有一个怪物不是激化状态,其他都是。

原神
原神 V1.6.0_2961400_3070488
飞行射击 | 274.58 MB | 6分
楼下的早餐店 人渣scum 奥丁之锤 萌宠物语 王者传奇 骗子酒馆 死战骑士团 武林争霸 超级汽水喷泉 点击冒险之旅 动物列车 火柴人暗影战士 拉力赛车3 女装妹妹从没少过麻烦 超级农场闲置大亨 反恐火线突击 真人汽车驾驶2 虚无鱼 手中有江湖 道士出观 钢铁机甲超级求生 卖车当首富 梁山豪杰 妖姬天下 轩辕剑群侠录 御剑灵域 魅影GTR 英雄必须吼 亡命越野 糖球消消乐 失落王冠 鸡汤来咯 印度摩托车驾驶3D 全能斗士 抗日战争模拟器 特技滑板 老六爱找茬 巴风特之怒 文明大爆炸 采油小生 汴梁经营物语 这也能切 热血飞车 超级漂移 驾驶地带OL 皇帝成长计划2 万国觉醒 太空刑警2 尖塔奇兵 坎公骑冠剑 你行你上 未来风暴 情侣求生欲 恐怖噩梦 赛车极限狂飙 豪华挖掘机 绝地漂移模拟器 暮色方舟 灵犀出版社物语 理智边界 保卫花花大作战 幻境旅者 作死大作战 镇魂街天生为王 兵马俑 海洋生存2 我的大学 植物大战僵尸2摇滚年代 王大锤的幸福生活 水浒乱斗 流浪小星球 逐日至尊 野生少女 lovecraft Locker2 文明霸业 解忧小村落 大侠挂个机 米亚大陆 顽石英雄 荣耀时刻 雷鸣之星足球 动物随机防御 忍者突袭 沙威玛传奇 罗马的珠宝 魔龙之怒 凡人修真传 疯狂摩托车技2 原力守护者 忍者武士隆 酸橙和米粒的幸运数字 黑神话悟空 奥拉星2 火山的女儿 幽梦寻踪 火柴人枪战对决 狂野飙车 热江 老婆们大战胖僵尸 奥特曼
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