神器在诸神游戏里的作用是非常大的,但是神器的质量却参差不齐,本帖可以说是一个排名帖也可以说是一个排雷帖。
神器根据作用的不同可以分为增伤,加防,功能型以及fw神器,诸神主要看中的是伤害及功能(因为怪还是太弱了,防御神器的作用不明显),之后我会将把神器分为4个等级。to-t3 :
t0:yyds,远超其他神器的存在,可以说用上了t0神器这个游戏就变简单了;
t1:强势神器,有神器前和有神器后是两种体验;
t2:一般的神器,在特殊情况下,有一定的作用,可以接受;
t3:fw神器。
排名主要依据神器的战力强度和刷图的舒适性,可能会有一定争议,但我尽量会保证客观公正,如果觉得排名不正确的话也欢迎在楼下进行讨论(但我不一定会回复)
既然是神器,神使用的武器,那肯定会追溯到使用它的主神及文化背景,这也是诸神里的一大亮点,我会根据游戏里主神的排列顺序来对各神器进行分析。最后会有一个总结,不想看长篇可以直接看总结。
最后本帖仅供参考,具体还要根据自己的实际情况(爱好)来选择合适神器
(玛夏新神器放在后面了,注意玛夏神器不需要传家宝载体,任务会直接送神器载体,还有玛夏神器需要的烈阳之金可以通过炼金把辉月转换,但需要高级庄园材料)
首先佩儿篇:
光明的暗影(科内塔): 自由与平等之神,精通两族武艺(加尔提斯人和布里恩人),… 这个神在诸神背景里好像挺能打的,难怪神器还不错
圣剑·纳杜尔(双手剑/单手剑)
大家肯定会用双手剑神器,所以按双手剑来分析(用单手剑的基本是上古遗老了)。双手剑是攻击力很高的一把武器,适用性也比较广,主要适用的职业是剑圣、大剑、恐惧骑士。剑圣是最适合用双手剑神器的职业,也是当前版本的热门职业,双手剑改造吮能带上移动甲(后面要讲的一件布甲神器),吮能69%的回蓝续航很稳,有了神域符文后,配合信仰唤醒,狩猎屠剑简直是在诸神游戏里开无双,经常可以做到0能量启动,野怪全灭(野怪:我还没动一下,就没了?)。另一方面边境以及boss战都有出色的表现(虽然没有刀客输出高,但是在所有武器中也能排第二了)。 综合起来名副其实的排T0。
(推荐使用 瓦提肯巨剑做神器 ,佩儿信赖可以?在铁匠铺打造)
暗夜之子(皮夹)
打人回血这个功能相当于增加角色的续航能力,看起来很强,但实际已经不适合这个游戏现在的版本了,在秒与被秒的诸神世界其实是没什么用的。加上皮夹适用职业本来就很少,大剑、刺客、游侠,这类的职业基本很少有人用,还有神域符文也顶替了它的一部分存在意义。 所以综合排T2
(推荐使用 血牛做神器 ,佩儿信赖可以?在雄月城防具商店购买)
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切瓦篇:
海洋馈赠(欧里克):贸易与海洋之神 ,海神在一般神话里还是挺强的,确实装备还不错
圣枪·斯瑞德(骑枪/单手枪)
我们直接说骑枪吧。骑枪是这个游戏里面板攻击力最高的武器,加上神器效果还不错。神器效果有加攻击,有加减伤,还有增伤效果,在所有神器里来说效果都算很强了。但是神器骑枪,只能重装骑兵才能带,随着屠骑的没落,已经不像以前那样人人必备了,因为屠骑续航比不过屠剑屠德,边境当不了主输出,清兵也只有一段伤害(遇到复活怪没办法),有时候还会被王禁限制。在先祖试炼和海岛boss战中有一定的输出能力,但是刀客剑圣表现的更好一些。(现在重骑的作用多半是在先祖竞技场加分了)…… 所以综合排T1
(推荐使用 毁灭者骑枪做神器 ,切瓦信赖可以?在铁匠铺打造)
迷海乐章(板甲)
俗称负重甲,移动+1,免疫控制,三级甲负重+50%。神器效果很强力,适用职业屠骑、屠僧、统御骑,但适用职业比较冷门(屠骑不冷门,但是不值得投资过大,因为后面很多人都是把屠骑装备放仓库吃灰了)。还有负重符文的出现,替代了神器的一部分作用。但是依然很强力,单移动+1就很强, 所以综合排T1
(推荐使用 灰烬熔岩做神器 ,牛头信赖可以?在暮角城防具商店购买)
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希尔篇
雪国之护(瓦提肯): 锻造之神。铁匠与矿工的守护神不过锻造之神应该不怎么能打,可能一直在给别的神打造装备,所以自己的神器很弱
无畏英魂(中盾、大盾)
神器效果增加格挡防御力,及格挡防御力百分比,格挡防御增加很多,队友在旁边时还有百分比免伤效果-40%/-55%/-70%受到的伤害(1级/2级/3级神器),这个免伤效果也是额外的,和移动甲一样,偏斜免伤90%后再计算免伤,可以说防御效果非常强,但是还是没用,防御严重过剩了。
盾牌使用的主要职业重甲僧侣、铁甲、屠骑(中盾),基本都是防守型职业(除了屠骑,但是盾对屠骑的作用并不大),大盾加上神器,基本8盾怪都很难破防,但是这个高敏或复活也能做到。 所以综合能力排T2 (大盾推荐有两个盾:
不灭之誓:格挡防御更高,适合高技巧苗子使用,大概比筑城高一半的格挡防御。希尔信赖,铁匠打造。
筑城之垒:高格挡率,格挡防御比不灭低一些,适合玛夏、牛头那种低技巧的肉,改造完格挡率可高达97%,即使使用者没有技巧,格挡率依然很高。希尔信赖可以在圣盾城防具商店购买。
中盾不推荐做,可以当皮肤用,主要看自己喜好了)
光明护佑(锁甲)
先说一下神器效果:被动进入战斗时,获得伤害+2%,受到物理伤害减1%,可以叠20层。意思是要挨20下打才能叠满被动,在游戏里会拖几回合专门叠伤害吗,而且就算叠满被动也没用……
再看看锁甲职业:恐惧骑士、重弩、皇骑、盾弩等。
嗯,我设计T3档就是专门给这个神器设计的。
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法拉篇
白鹿之灵(格文):林间之猎神,森林之子
圣弓·铃兰(长弓/短弓)
这个无脑选长弓,长弓神器效果:忽视目标30%防御,攻击满血敌人时加伤35%(1级神器),面对王禁或铁甲时有不错的破甲效果,好点的宏朝苗子可以直接屠肉,适合(屠戮长弓)刷图使用,鉴于长弓适用性较广,一直以来也属于热门职业,而且的射程远,控制好走位不易受伤,培养容易, 所以长弓神器可以排T1
(推荐使用 红林弑神弓做神器 ,佩尔信赖铁匠铺可以打造)
鹿之灵(布甲)
这个布甲通常就叫增伤甲,神器效果是本回合未移动会增伤50%(3级神器),并且增加20速度。这件布甲的存在意义就是边境及boss增加伤害上限,与它竞争对手(暗精灵增伤甲)相比优势在于多了20速度,相当于20敏捷,速度对影流决还是有一定的影响,而且增伤条件更容易些,(评论区也提醒了,更主要的原因是黑精灵增伤布甲,影流只有第一刀加伤害)。这个甲可以说平时没有用,后期玩家专门为了打活动才用的,增伤强度来说在所有甲里面可以排第一,但是平时刷图用处不大, 综合来说排T1
(推荐使用 时之心做神器 ,商会信赖可以?在地图左下角帕斯特利斯防具商店购买,时之心比较轻,比梵袍少的重量可以转换成速度,改造双减重后几乎是0负重,以后使用空间也更大)
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牛头篇
失落的神(奈弗利夫):创造者的庇护神,山川之神
圣锤·奥温克(单手锤/长柄)
单手锤的可以配盾,改造可以吮能加能量,所以比长柄更有优势,这里按单手锤分析。单手锤能用的职业有重甲僧侣、铁甲、圣堂,都是防御型职业,配上单手锤神器也没有多少输出。该神器的用处是后期大佬无聊的时候可以练一个屠僧,武器改造有吮能和能量,有一定的续航能力。还有先祖竞技场满神装复活僧用来欺负新手。前期不推荐做这个神器, 综合排名T2-
(推荐用 龙齿锤,俗称削甲锤,?这个锤子的好处是无论敌方的护甲有多高,都能慢慢的磨死对方,boss除外,牛头信赖铁匠铺打造。
还有一把攻击力最高的锤子 茴香之触,如果?想把锤子加10的话可以选这把,所有锤子中攻击最高的,能秒怪就不用削甲了。牛头信赖,暮角城武器商店购买。
最后,锤子不是很实用,还是不推荐做神器)
铸火熔岩(板甲)
这个甲有一个别称,援护甲,顾名思义相当于皇骑的远程援护加禁卫的近战援护的结合体,而且不消耗蓝(除了范围物理攻击和魔法伤害挡不了),功能性还是很强的,保护人的任务,打boss的时候保护主力,刷要塞的时候保护脆皮,都能起到很好的作用。这个甲还有一个功能,就是反伤,但是反伤也是有条件的,那就是你扣多少血,再根据扣的血反伤的敌人身上,可以说平时没有用,因为怪基本都破不了防,但是在先祖竞技场可以恶心人。 综合排名T1
(推荐使用 灰烬熔岩做神器 ,牛头信赖可以?在暮角城防具商店购买)
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塞宁篇
太阳光辉(格纳尔):战争与荣耀之神,诸神之首
可以说是这个游戏最强的主神了,其地位相当于北欧神话里众神之王奥丁。但是神器是真的不争气
黯星之辉(单手剑/刺剑)
这个神器的效果是单手剑忽视目标15%防御,被长弓30%完爆。刺剑是目标无法格挡和招架,刺剑本身攻击力比较低用处也不大。这个神器还有一个特性,就是攻击比自己攻击力高的目标时,会加伤50%(1级神器),攻击力比对方低才加伤,那还要控制自己的攻击力??,限制了神器的上限。攻击比自己攻击力低的目标会扣-10%血,拉低了神器的下限,这个特性感觉是反向加分,合了神器就是浪费。加上单手剑和刺剑本身就很冷门, 所以这个神器也是本次神器排名唯二的T3神器
光辉之甲(锁甲)
这个甲有两个特性,一是受到暴击伤害-50%伤,防御特性,现版本是偏斜的天下这个用处不大。二是主动攻击,发动一次-50%的连击(1级甲),这个技能能用的地方很少,我试过能用的地方:可以给双手剑恐惧骑用旋风斩可以斩2次(目标第一次没死),重弩可以多射一箭(打熔岩boss用),用法很有局限性。还有个原因是剑圣自带连击伤害还比恐骑高,有了移动甲后的剑圣完爆了恐骑,这个甲也没落了。 综合排T2
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古特篇
黑暗呼唤(帕洛):神之复仇者
原本是诸神的一员。是伊温的丈夫。但因无法对抗邪神的力量而堕落成为诸神的敌人。统领北方诺迪尔群岛的古特人,发誓要为亡妻复仇。
灾妄狂血(双手斧/单手斧)
神器效果:根据已损失生命加伤害,就是你损失百分之多少生命值,就会加百分之多少伤害(1级神器X1,3级神器就是x3),上限是接近300%,但是斧头用不了影流决,打不出极限输出,所以还是没用。还有一个特性,开局时掉30%生命值(3级神器-70%血),这个特性是为了配合加伤设计出来的,虽然1局只会触发一次,但感觉还是很睿智,控制血量是为了加伤害,然而血是少了,但打塔伤害还是比不过刀客剑圣之流,那不如我们选个满血伤害还高的……适用职业局限也大,玩斧头的职业也就狂战、恐骑了。 斧头神器其实还存在一个致命问题,那就是和辅助冲突,诗人或者主教奶完后会使狂战满血,刚好和斧头的残血加伤特性冲突,除非每次卡狂热(狂热还没结束再次使用就会残血),但配合起来还是有些费劲,尤其是配合不了诗人。 综合排T2
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暗界主宰(皮甲)
这个甲有两个特性,首先物理抗暴率加40%,这个看起来还可以,但其实也没用,现在低敏种族基本很少有人用了,用了也是玩肉。然后这个减伤特性,受到伤害为-X%,X为已失去的生命比的0.5/1/1.5(1级/2级/3级神器),举个例子,人物剩50%血的时候,1级神器免伤25%,3级神器免伤75%。不过诸神的机制免伤上限是90%,但这并不是这个神器的免伤上限,真正的上限是99%。(因为这个机制一直存在一个问题,人物偏斜减伤和这个甲减伤是可以并存的,免伤90%然后再免90%,比如500攻击的熊,你有10点护甲,先减去你的护甲,然后经两次免伤后只能打(500-10)×0.1×0.1=4.9血,向下取整掉4血),但是有和它相同效果甚至免伤条件更容易实现的移动甲(精灵布甲御魔之法,后面会说),控制残血是很费劲的,还不如屠剑或火德带上移动甲效果差不多。 所以综合排T2
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白精灵篇
末途与未来(奈莎):生命与自然女神。德鲁伊的母神,管新生之力。也是唯一一位精灵神,在这个游戏里精灵yyds。神器也很给力
魔力源泉(双手杖/权杖) (2022.9.22更新后,现在雷法太强了,我已经改双手杖为权杖,权杖推荐用恶魔祈祷做,加法术命中)
,神器效果是每有一点ap(能量),增伤5%/10%/15%伤害。放完技能后还能治疗自己和邻近两格范围内的友军。这个加伤无脑强,能量越多伤害越高。
御魔之法(布甲)
俗称移动甲,有两个特性:其一,移动距离加1,神技,给本来走两格的布甲职业,走三格,感觉是质的飞跃,加上移动琴甚至可以走四格,而且使用布甲的职业,剑圣、大德、刀客很多都是超一线职业;第二个特性,被主动攻击时,每有1点ap减伤5%/10%/15%(1级/2级/3级神器),这个特性和古特的皮甲有着相同效果,可以人物偏斜减伤加装备偏斜减伤一起叠加。
(这个我专门做过测试,410攻击的熊,打我10能量16护甲高敏刀客,结果显示掉19血,用的1级神器甲,(410-16)×0.1×0.5=19.7 ,说明两次减伤都能发挥作用)。
除了日常使用很舒服外,在打边境也能发挥很大的作用,众所周知要想在边境上打出好分数,清兵能力是必不可少的,一般会在第二回合清完所有兵(有的边境甚至第一回合就能完成),而现在续航能力强并且能秒小怪的清兵职业只有两个,屠德和屠剑,这两个有了移动甲就是如虎添翼。 这个甲不容置疑的排T0
(推荐使用 时之心做神器 ,商会信赖可以?在地图左下角帕斯特利斯防具商店购买,时之心比较轻,比梵袍少的重量可以转换成速度,改造双减重后几乎是0负重,以后使用空间也更大)
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黑精灵篇
黑暗与光明(奈莎):生命与自然女神。也是拜神加寿命和治永久伤的神,本游戏中唯一一个拥有4个神器的神,策划亲女儿,神器也都给力。
暗影刺袭(刀/匕首)
这个神器必选刀,无论是面板攻击力还是打塔输出能力都完胜匕首。首先看下神器特性,主动战斗时造成和受到的伤害+30%,这个技能还行,适合屠,怪根本没有反击的机会,所以debuff等于没有。还有一个特性,主动进入战斗首次攻击时,如果敌人邻接位置没有怪,伤害加50%/100%/150%(1级/2级/3级神器),这个特性同样适合屠,和lol里的螳螂一样,合理利用这个特性低配神器刀也能秒怪,这个特性对高配刀客刷要塞也有很大的提升,还算给力。其实刀神器的效果在所有神器中也只能排中等位置,而强就强在了刀客这个职业,刀客是目前边境及boss输出的No.1,而冲排名大佬主要看中的也是刀神器加的攻击力而不是这些没用的特性,3级神器+33攻击力,提升确实很大。据我自己多次打边境的感觉,顶配刀客是顶配剑圣输出的2.5倍。虽然神器特性一般,但是是输出第一神器(平时刷要塞的确也很省事,可以做到3刀一个主塔)比那些花里胡哨的特性更有用些, 综合排T0
(温馨提示:刀的这个神器不适合前期萌新使用,因为前期很难培养出刀客,而这个神器只有配置达标的刀客拿上才能发挥出理想的效果)
推荐使用斩邪刀,商会信赖在 帕斯特利斯(地图左下角)武器商店购买
噬灵契约(布甲)
先看看神器特性吧,首先AP恢复加1,这个特性可以参考聚能,但是条件不一样(第一回合是不会回蓝的,后面回蓝还要攻击过敌人会奶自己人才行,和有些加蓝恢复的职业特性差不多)。第二个特性,受到法术攻击时,法术抵抗率加50%,还行吧,提高一些法术抵抗。第三个特性,满AP时造成和受到的伤害加20%/40%/60%(1级/2级/3级神器),加伤是挺高的了,满级神器比法拉增伤甲还多10%,但是评论区也提醒过我了,这个加伤只对影流的第一刀有用,所以这个神器也没有什么大用,我一般是给打边境的主诗人用,可以增加点回蓝效果……总的来说这个神器还是没有突出的作用, 所以综合排T2
(推荐使用 时之心做神器 ,商会信赖可以?在地图左下角帕斯特利斯防具商店购买,时之心比较轻,比梵袍少的重量可以转换成速度,改造双减重后几乎是0负重,以后使用空间也更大)
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- 玛夏帝国篇(新)
以慈悲之名(佐亚):玛夏帝国的创世神,时间与天空之神。这个神可能对应我们这边的上帝,玛夏和加尔提兰大陆的文化不一样,有着不同的信仰。
神之恩典(圣典):
?首先看看神器特性,主要有三个。
一、神器特性加治疗量,20%/30%/40%(1级/2级/3级神器),治疗量这个感觉用处不大,因为平时都是溢出的,我感觉主要能用到的地方有两个。
1.是给帝国秘史加奶量变相提升伤害,但作用不大(因为奶量也是根据感知来的,有这感知不如弄个火德伤害更高)。
2.给自己的护盾特性加盾量。
二、给队友多余的奶会变成护盾,转化率为50%/100%/150%(1级/2级/3级神器) ,我自己在实战中也试了一下,给满血队友奶了768血,然后转换了一个384的盾,持续两回合。
这个特性配合帝国秘史的强效治疗比较好用,但在诸神里加防御的特性作用也不大。
三、增加伤害10%/15%/20%(1级/2级/3级神器),能用圣典的职业就那几个(主教、帝国秘史、圣堂铁卫),能想到的用处就是给主教恐惧增伤,但是增伤比率也太低了。
这个神器暂时也没想到有什么比较实用的地方,打boss也许有点用,做保护人的任务有点用但不如援护甲。 所以综合排T2
(这个神器建议不要做成传家宝,玛夏的神器可以选择直接注入,注入后和蓝装一样,可以随意换人。
另一方面改造上加成很低,+10圣典比+3圣典就多了不到20点法术防御,和一个符文加的差不多多,浪费灵魂划不来)
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荣耀之心(板甲)
? 首先还是看下特性,还是有3个。
1.增加受治疗量,无用技能
配合帝国秘史?太鸡助了,有这功夫早把boss打死了,
配合神器圣典加盾,1级神器可以多加50%的盾,还是没用,都无限复活了,不需要这个盾。
2.法术伤害减免+20%/40%/80%(1级/2级/3级神器),加法术减免,平时刷图基本用不上,法伤怪很少。
(打BOSS也不给力,我用僧侣专门带着这个一级神器甲去打真知者艾文,200多意志僧侣还是被艾文一个强风震击打死了!可能把神器升到3级,才能抗住吧。但是投资这个很划不来)
3.法术援护,可以替队友援护法伤,但是范围法伤攻击还是没办法,加上平时法伤怪本来就少所以还是没用。
综合排T3
(这个甲和圣典一样,注入后可以直接用,不用搞成传家宝。
强化也不给力,比灰烬熔岩甲低了很多物防,就算强化到加10也没前途。
玛夏神器比较好的地方就是不用搞成传家宝,可以给任何人带,包括先祖,也没有转移费)
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本神器攻略都是根据我自己实践得出的结论,绝对不是云玩家,下图可以作证
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刀客是一个潜力非常好的职业,中后期建议一定要做一下刀神器,刀客无视地形(无视减移动石碑、无视王禁被动等),物法双输出(不再怕高防、高敏、高魔抗的怪),虽然在当前版本可能还看不到它的前景,但是未来在先祖试炼等级提升后、海岛新boss 、先祖竞技场或新活动中肯定会有更强的表现,可以说在所有职业里面排第一输出,适用性也最广。
最后,想要做神器朋友,可以出门左转:
时光大佬的全神器全流程:
链接:
2022.1.19
玛夏篇
玛夏新神器-璇玑弩
刷图利器,咸鱼必备,直接放刷图视频吧,史上最省手的神器,远程近程都可反击------
人物练度要求不高(需要高技体,塞宁或宏朝即可),适合日常刷任务、刷要塞,边境及boss没有优势。
这个可以综合可以排t1,对于懒人可以t0,适合刷图用
玛夏神器小盾
这个装备用过之后的感觉就是可有可无,一般是配给无限反击弩用的(用处也不大),注意他的被动“攻击次数加1”是类似影流,只在第一刀触发,不是飞鹰那种效果。(但是雷法可以劈4下)
还有一个功能就是反击法术,正常法师攻击只能反击一次,带上这个盾,就可以反击所有受到的法术攻击者了
经过一段时间的使用,发现这个小盾越来越好用,不管是平时给雷法用,格挡后可能可以多使用一次雷(电4下);还是边境给天启骑叠被动(格挡后概率多一次攻击频率),通用性非常好,建议不做成传家宝,只用神器就行。
综合排t1。
(注意锤子和小盾这两个神器最后都可以拿到,做一个任务两个任务就都完成了,想要哪个先切换哪个,只是最后材料交的不同),还有玛夏神器不需要底子,神器任务会给一个。
玛夏神器单手锤
这个锤子做出来后就没用过,主要是适用职业太局限了,只有无限复活僧和铁甲可以用用(其他职业太冷门了),有给队友加伤和减伤的作用,但在这个秒与被秒的世界还是不适用。活动的话叠的有点慢,感觉不如诗人强。
这把武器还有一个特性就是很难命中,需要物理命中和法术命中同时满足才能命中。
我的建议是新手不要做,咸鱼可以给无限复活僧当皮肤,综合排t3,fw神器。
(虽然这个锤子单独使用突击指令触发不了队友加伤,但是带上格挡反击,反击时可以触发加伤被动,由于叠的太慢了,还是不实用)
2022.7.16
炼金瓶神器-丹之心
瓶子神器总结一下是没用,炼金成功率可能是唯一的用处。
使用屠戮是会扣ap,所以无法实现无限屠戮(还没做的省了这个心吧)
给的debuff只会第一击有效,而且是随机效果(图里的几个debuff随机给一个),还是没用。
评分的话t2,因为炼金还能加成功率。新手不建议合,后期玩具或者提高炼金率用。
神器炼金瓶实战视频:
玛夏单手剑-断绝
这把单手剑很强,数值快接近双手剑的攻击力了。
(与佩儿神器双手剑对比:
改造选增重加粗加硬传家宝神器满级,加上神器加成,最终比双手剑低25点攻击力。 最佳输出还是双手剑。
改造选镶球吮能的话,比双手剑低3攻击力,但单手剑吮能最高25%概率,不推荐吮能)
单手剑适用性非常广(比如皇骑、圣堂、神鹰等冷门肉职业都可以带),可以说适用性很广,日常刷图非常实用,活动可能暂时无法超过刀(因为刀客的原因)。但是其可以配合影流决、移形换位等强力技能,未来的潜力还是非常大的。
前期后期都实用。但是对比双手剑神器确实略逊一筹,做神器肯定优先做最强得,所以还是排t1吧。
(需要注意的是已经有双手剑神器再合成这个神器提升并不多,因为单手剑最佳使用职业也是剑圣,而剑圣可以拿双手剑,相比较是单手剑极限输出比双手剑差一些)
神器琴-编织者
顺便给大家分享下流程? ??
①说下我的看法:这把琴绑定移动琴最好,
(火琴带突击指令的话,触发不了神器加50%伤被动 )
②神器琴+50%伤我已经测试完了,影流、雷罚只有首刀/第一击加伤,影流过程不加,雷罚剩下3下也不加。
③飞鹰颂也可以触发解控特性
④关于boss会不会被控试验结果为,boss打这个状态(时之守护)的队友时,会出现原地不动的情况,攻击被中断,相当于免疫一次攻击。(但是保护技能有冷却,对同一个人两回合才能生效一次)
这个琴的加伤很局限,3级神器琴虽然加50%伤害,但只对连击技能的首次攻击有效;保护技能也很鸡助(两回合一次),解控也仅局限于击晕和惊惧。
总的来说不实用,皮肤特效才是这个神器的最大用处,综合排T2。
2022.12.17
总结篇
终于到了最后的总结环节了
T0: 、 御魔之法(布甲,精灵移动甲)、暗影刺袭(刀) 、 圣剑纳杜尔( 双手剑) 、 魔力源泉(权杖)
T1:圣枪·斯瑞德(骑枪)、迷海乐章(板甲,负重甲)、 圣弓·铃兰(长弓)、鹿之灵(布甲)、铸火熔岩(板甲,援护甲)、魔力源泉(权杖)、埃曼德尔之盾(玛夏小盾) 、 玛夏神器-璇玑弩 、奥维嗯断绝(玛夏单手剑)
T2:暗夜之子(皮夹,吸血甲)、无畏英魂(中盾、大盾) 、 光辉之甲(锁甲)、圣锤·奥温克(单手锤/长柄)、灾妄狂血(双手斧)、暗界主宰(皮甲,减伤甲)、噬灵契约(布甲,回蓝甲) 、 神之恩典(圣典)、 神器琴-编织者、丹之心(瓶子)
T3:光明护佑(锁甲)、 黯星之辉(单手剑/刺剑)、 荣耀之心(板甲) 、奥维尔·唤空(玛夏单手锤)
T0共有4件、T1共9件、T2共9件、T3共4件,鉴于很多新手询问前期推荐先做什么神器好 , 虽然这个排名是按强度和刷图舒适性来排的,但是有些还是不适合新手(比如刀)。
这里推荐几件性价比较高,前期可以优先做的神器:
护甲:御魔之法(布甲,精灵移动甲)、 铸火熔岩(板甲,援护甲)
武器:圣剑纳杜尔( 双手剑)、魔力源泉(权杖) 、 暗影刺袭(刀,灵魂晶石需要有一定积攒,上限高但是下限也低 )
这里推荐护甲优先度高于武器,这些护甲前期只用做成一级神器,传家宝等级也不用突破;武器建议强化等级越高越好,这样输出才能有保证。
最好是根据自己喜欢玩的职业来选择神器优先度 。
2022.12.17
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