一:万达国际
①在海岛复刻后入坑的萌新没有万叶,下位替代品砂糖对于公子来说提升比万叶小,为什么必须要有万叶/为什么万叶大于砂糖,1万叶天赋[风物之诗咏]扩散反应会根据万叶的精通给予对应元素角色伤害加成,千精万叶可以给予40%对应元素伤害,辅助能力非常强,加上风套的减抗,最后对于伤害的提升非常大。
砂糖的固有天赋是加精通。
②就是关于香菱的问题,萌新除了前期龙枪香菱大多不推荐重点培养,特别是在万达国际里,如果在这个队伍里,一要保证200以上的充能,二如果要拉高全队DPS那么又要保证香菱的伤害,理论上说,除了势如狂澜其他的都是香菱吃到蒸发(因为E技能公子攻击速度大于香菱风火轮),如果舍弃充能换取伤害,那么就需要一定的手法保证锅巴和班尼特的球可以让香菱吃到。(那个萌新可以在前期达到这种效果?)
二胡行夜钟(因为最近胡桃夜兰要复刻)
①成本大,需要三金,而且很多队伍会抢人,比如宵宫就需要行秋夜兰挂水,钟离泛用性高,生存能力弱的队伍或者岩队就特别需要钟离。
②平民胡桃不凹核爆伤害很难说,特别胡桃对于一命的需求大,不然需要手法,不过手法只能弥补差距不能与一命平起平坐。一命主要就是重击不消耗体力(E技能情况下),这样就可以无限重击,不会中途没体力平A(当然平A流也可以),萌新如果不肝没有那么多体力,蹿几下就不动了,特别是需要闪避的时候,没有体力怕吃满怪的伤害。
③火本难刷(懂得都懂,看脸)
三魈/散兵+珐露珊
①这个怎么说呢,风系不能打反应(扩散伤害萌新可以忽略不计),虽然说魈加成区很多,但是有部分是溢出的?(存有疑惑),萌新前期想打伤害元素反应是最佳选择,一个不能打元素反应的角色吃满加成后就全靠自己硬撸,而且还怕溢出,更别说萌新没有那么多加成方式,拿魈或者散兵基本可以说打的是裸伤。
②培养难度大,对圣遗物和武器的需求大,而且魈的6命比较重要,没有6命伤害不能说少吧,起码上限要低一点(xp党无所谓)。
③依靠大招打伤害就需要充能,深渊里伤害不够充能来凑(最好还是去提练度),带珐露珊或者其他风系充能比较勉强,这就需要魈圣遗物歪一点充能了,如果说单纯为了伤害带角色,第一层开大完没有打过那充能足够你受的了,大世界对于大招打伤害的角色也不是很友好,毕竟怪物多且分散,一套大招爽歪歪,一到充能伤脑筋。
四岩队
①岩队深渊核心就是以不变应万变,大招一开无脑抡,管他什么元素盾元素反应,结晶会出手,但是痛点就在于,大世界结晶打盾比较直观,深渊里结晶破盾就有点难说,特别是给你送恩典的那个,破起盾来真的恶心。
②绑定双岩和五郎,岩队里称的上C的只有一斗和女仆,二者都依赖五郎的防御和岩伤加成,三者对命座的需求都比较大,女仆和一斗想打高伤害需要命座,五郎对岩队提升最大的就是6命,零氪萌新那里有那么多原石抽角色?
③武器因素,最佳选择三星只有白铁大剑,四星只有白影剑和螭骨剑,五星只能选一个一斗专武,想从武器上捞油水只有换、升级、精炼,不像其他角色一样,不同的武器有不同的打法,岩队只有围绕一个打法,岩属性硬伤,这也可能就是一斗女仆开大后强制性岩属性附魔的后果。
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