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《原神》【角色攻略】伤害提升超过100%?云堇的普攻增伤有多恐怖?

2023-04-20 980

《原神》【角色攻略】伤害提升超过100%?云堇的普攻增伤有多恐怖?

本文为TapTap首发,派蒙喵喵屋&原神冒险团联合创作

设计:流曳 文案:timesong blue

▌目录

1.角色定位

2.天赋技能

3.武器

4.圣遗物

5.命座

6.配队&手法

▌P1 角色定位

《原神》【角色攻略】伤害提升超过100%?云堇的普攻增伤有多恐怖?

▌P2 天赋技能

《原神》【角色攻略】伤害提升超过100%?云堇的普攻增伤有多恐怖?

1、天赋加点:加点:Q>E

原因:Q为云堇的核心天赋,等级越高,普攻加成越高;E的伤害一般,可升可不升。

2、天赋分析:

【普通攻击A】效果:5段普攻7次伤害。

点评:普攻倍率与攻击力有关,而云堇主要堆防御力提高辅助能力,矛盾之下,普攻伤害就更低了,所以云堇不需要打普攻输出,普攻A也不需升级。

【元素战技E】效果:挥枪向前方横扫造成范围岩伤。

作用:产球为Q充能;E倍率与防御力有关,是云堇的主要输出,但伤害在全队输出里占比极小,所以E可以不升级,资源多的话随意。

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1.云堇不论点按E还是长按蓄力E都是同样的9秒CD,但元素附着和产球会有差别。

2.实战技巧:一般均使用点按E,减少云堇的站场时间;一段不用;特殊情况用二段蓄力。(一直长按E,二段蓄力后会自动释放E)

(eg1):云堇充能不足,经常卡Q循环不上,二段可以产球更多。

(eg2):需要破盾时,二段打出超强岩,破盾更快。

【云堇破盾-视频演示】

原理:黄金王兽的狗头盾值为3(只对岩元素有效,其他类型伤害均为38次攻击),云堇E的二段蓄力产生的元素附着为超强岩(元素量为4),所以云堇E二段蓄力便可一枪扫爆狗头。(钟离Q同理)

【元素爆发Q】

效果:造成范围岩伤,并为角色赋予“飞云旗阵”buff。

作用:提高角色造成的普攻伤害。

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”飞云旗阵“机制解析:

1.生效次数:“飞云旗阵”buff可以简单理解为给每个角色获得一把弹匣为30发的自动步枪,角色普攻每命中一个敌人,消耗1发子弹。即每个角色有30发强化普攻。(持续时间为12秒)

目前只有凌人打群怪时,能发30发强化普攻打光,目前云堇也是凌人的最强辅助。

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2.伤害乘区:加强角色的普攻伤害并不加到【增伤乘区】,而是【基础倍率区】(即:下方公式中的括号内部分),被加强的普攻伤害公式如下:

输出角色的普攻伤害=(总攻击力×普攻倍率+云堇防御力×Q倍率)×增伤乘区×暴击乘区×增幅反应乘区×怪物抗性乘区×怪物防御力乘区

结论:提高云堇的辅助能力,让角色打出更高的普攻伤害,只需要提高云堇的防御力和Q等级。

【云堇Q加强凌人和宵宫的相关机制分析】

输出角色的普攻伤害=(总攻击力×普攻倍率+云堇防御力×Q倍率)×增伤乘区×暴击乘区×增幅反应乘区×怪物抗性乘区×怪物防御力乘区

凌人开E后普攻伤害=(总攻击力×瞬水剑倍率+2800×68%+19750×1.11%×4)×其他五大乘区

(总攻击力×瞬水剑倍率+2800×68%+19750×1.11%×4):【基础倍率区】

2800×68%=1904:2800防御力云堇13级Q的加成效果

19750×1.11%×4=877:凌人10级E的4层浪闪加成效果。

宵宫开E后普攻伤害=(2000×127%×161.7%+2800×68%)×其他五大乘区

161.7%:宵宫10级E倍率

2000×127%×61.7%=1567,宵宫10级A和10级E的加成效果。

稀释原理:凌人E和宵宫E的加成效果也加在【基础倍率区】,一定程度上稀释了云堇Q的加成效果,上面的公式中凌人E在【基础倍率区】的加成为877,宵宫为1567,宵宫的加成效果更多,意味着宵宫对云堇的稀释更高。

(看不懂直接看下方结论)

结论:云堇Q对凌人(107%)普攻的加成大于宵宫(53%),看下方图片中的百分比即满配练度的云堇对宵宫/凌人的加强幅度。

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【固有天赋1:弹反】

效果:被攻击瞬间释放E,会以二段蓄力打出E。

点评:与北斗E同款固有天赋,这类攻击方式江湖人称“弹反”。触发判定为被攻击瞬间,所以角色套盾也能触发“弹反”,还有在燃烧的草地上可以随时触发“弹反”。

【云堇弹反-视频演示】

【固有天赋2:防御力加成】

效果:队伍元素类型越多,云堇获得的防御力加成越多。

点评:配队考虑合理性,不要因为这个天赋而强行凑4种元素,元素共鸣的buff加成更多。该天赋的防御力加成不体现在面板上,而是直接算到Q“飞云旗阵”的buff里。

【固有天赋3:料理】

效果:完美烹饪冒险类食物时,12%概率获得2倍产出。

点评:上得戏台,下得厨房。

▌P3 武器分析

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云堇的武器选择有两种,一类是充能武器保证Q循环,选择较多;

一类是加防御武器提高Q的普攻加成,目前只有大月卡武器决斗之枪能加防御力,但必须身边至少两个敌人才能加防御力,对付单怪时就废了。

云堇优先选择充能武器,保证Q的无缝循环。充能没有压力,可以考虑选择大月卡武器决斗之枪。

问:如何知道角色的充能效率是否合格?

答:选择一个常刷的圣遗物本,打几轮下来,每次开局角色都能正常开Q,说明充能效率合格。(测试方法适用于所有靠Q吃饭的角色)

1、充能对比:

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充能排名:精3-5喜多院十文字>西风长枪>精1-2喜多院十文字>薙草之稻光>渔获=试做星镰>天空之脊

2、武器推荐:

武器推荐:【喜多院十文字】>【西风长枪】>【渔获】=【试做星镰】

【喜多院十文字】:115精通,锻造的充能武器,武器特效负责充能,精通对云堇没用,故武器可以不升级。云堇用十文字时为QE连招,可以白嫖武器特效的充能。

【西风长枪】:30.6%充能,武器特效产球,可以全队充能,但对武器精炼等级和云堇的暴击率有一定要求,云堇必须带防御头,所以只能副词条歪暴击,暴击30%-40%即可,精炼越高越好。

【渔获】:45.9%充能,钓鱼兑换的充能武器,对于云堇而言不需要武器精炼。

【试做星镰】:45.9%充能,锻造的充能武器,对于云堇而言不需要武器精炼。

其他武器:【薙草之稻光】>【天空之脊】

【薙草之稻光】:55.1%充能,充能效率最多的武器,武器特效也加充能,只是给云堇使用过于奢侈。

【天空之脊】:36.8%充能,江湖人称“薄荷枪”,对于不需要输出的角色来说,最拉的充能武器。

▌P4 圣遗物分析

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1、套装:

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【图片分析】

从上图可以看出3套圣遗物最大差距仅仅为3个百分点,随便那套圣遗物的副词条多歪一点防御力,就能超过其他套装。故有哪套有合适的主词条就用哪套,都有就看哪套的圣遗物副词条防御力和充能歪更多。

套装推荐:【华馆4】=【宗室4】=【2华馆=2绝缘】

【华馆4】:30%防御力+24%防御力和岩伤,云堇作为后台角色,可以一直保持满层buff。

【宗室4】:20%攻击力,队伍中一人带【宗室4】即可,多了也不会叠加;攻击力的实际加成并不固定,被加成角色的基础攻击力越高,则攻击力加成越高。

【2华馆=2绝缘】:30%防御力+20%充能效率;2+2的最大优点是选择更多,更易毕业。

2、词条:

主词条:

沙漏:充能/防御

杯子:防御

头冠:防御

副词条:防御力、充能

云堇防御力毕业参考:2500以上,更高可达2800以上。

问:云堇选择充能沙还是防御沙?

答:一般优先选择充能沙,如果换防御沙刷副本,Q充能循环没问题,则选择防御沙。

问:如何知道角色的充能效率是否合格?

答:选择一个常刷的圣遗物本,打几轮下来,每次开局角色都能正常开Q,说明充能效率合格。(测试方法适用于所有靠大招吃饭的角色)

▌P5 命之座分析

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抽取建议:云堇0命机制完整,命座主要提高Q的加成效果,不必强求命座。但命座越高越强,2、3、4、6命为核心命座,能带来伤害提升,6命提升最大,2、3提升相同,4命提升最小。

▌P6 阵容搭配

云堇配队思路:辅助以普攻为主要输出的主C角色,如:绫人、宵宫、雷泽、6命女仆,下文介绍云堇辅助这4人可以展开的配队体系。

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辅助公子、优菈原则上可行,但公子和优菈的Q输出占比也不低,所以云堇不是他们最优先选择的辅助,本攻略不过多介绍。

1、【绫人配队】

1.【绫人在不同角色辅助下的伤害对比】

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对比分析:辅助绫人时,云堇带来的提升高达107%,远高于万叶(55%)和班尼特(53%);上图中的3个辅助练度都是拉满的,所以练度下降,提升幅度也会下降,但云堇>万叶=班尼特的趋势是不变的。

eg:万叶精通只有700,而班尼特的基础攻击力865,则班尼特的加成更高。

(很多人只问哪个角色更强,完全不考虑实际练度)

结论:绫人的辅助,优先选择云堇,缺少生存位选班尼特,不缺选万叶。

2.【配队体系一览】

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【纯水队】:绫云万班(3拐+1C),优点为绫人输出达到极致,缺点1是绫人Q负责先手挂水才能让万叶扩散,必须保证绫人每轮输出都有Q;缺点2是面对boss时,绫人站桩输出极易被打断导致丢输出,可将班尼特换盾辅角色保证输出环境稳定。

【蒸发体系】:绫云香班,绫人前台输出并高频挂水,可以让香菱Q的旋火轮每次都打出蒸发。

【感电体系】:绫云皇琴,绫人+皇女水雷感电,琴同时扩散水雷双减抗,绫人高频攻击可以更多的触发皇女6命的协同攻击,6命云堇和2命琴还能加攻速。

【冻结体系】:绫云华琴,绫人前台输出挂水,绫华/甘雨释放Q转后台,在绫人A完后在上场输出,琴同时扩散水冰双减抗。

3.【配队举例】

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【输出手法-视频演示】

2、【宵宫配队】

1.【宵宫在不同角色辅助下的伤害对比】

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对比分析:辅助宵宫时,班尼特带来的提升为67%,万叶(54%)、云堇(53%)较低,差距较小,但这是3个辅助练度都是拉满的情况,根据实际练度变化,班尼特>万叶=云堇的趋势会被打破。

eg:班尼特的基础攻击力只有700,而云堇的练度是拉满的,就会出现云堇>班尼特的情况。

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结论:云堇、班尼特、万叶辅助宵宫的伤害提升属于同一水平,差距在于练度,你想知道哪个提升更大,就用自己的角色对比伤害,每个人的情况都不同。

2.【配队体系一览】

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【纯火队】:云宵万班(3拐+1C),优点为宵宫输出达到极致;缺点是没有护盾保护时,宵宫站桩输出极易被打断,即使闪避怪物攻击,也会重置普攻段数从第一段开始,两者均会导致输出时间减少+倍率下降从而丢输出,宵宫的脆皮身板甚至可能暴毙,可将班尼特换盾辅角色保证输出环境稳定。

【蒸发体系】:云宵夜班,尽管宵宫的蒸发覆盖率只有50%左右,但蒸发体系也不失为一个好选择。原因1是夜兰自身的输出也不低且宵宫触发夜兰协同攻击的频率很高,原因2是后台输出可以触发宵宫Q提升宵宫的输出,原因3是夜兰的增伤也能提高宵宫的输出。

【配队举例】

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3、【雷泽配队】

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思路:雷云七夜,七七与雷泽冰雷超导减40%物抗提高雷泽输出,夜兰后台输出+增伤。

【配队举例】

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4、【6命女仆配队】

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思路:诺云五班,女仆6命后可将防御力转化为攻击力,有了做主C的潜力;五郎提高岩伤+防御力,6命加岩爆伤。

原神
原神 V1.6.0_2961400_3070488
飞行射击 | 274.58 MB | 6分
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