本帖比较长,适用于不了解活动的朋友,欢迎补充和交流。
前排提示:别忘了每日奖励哦
结局和剧情道具在帖子末尾
没时间,不想肝的,每天完成每日任务就行,没必要肝,该活动为常驻活动。
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一、基本介绍(没错,就算废话doge
活动页面,2个重要地方“帷幕之后”,“排演场”
1、帷幕之后(有升级任务)
消耗材料“灵感”,用于能力提升,开启下一周目,解锁新结局。
不知道结局怎么打的,记得把“叙事曲”的圆环点了
推荐升级(提升伤害,增加选人,商店方面)
2、排演场(也有升级奖励)
注意了!有些增益要升级流派后才开启!
消耗材料“华彩段”,提升各个流派。
举个例子:(红框为重点,升级一次得该流派作品,推荐各流派升到3级,主玩流派升到6级就够用)
带着流派作品,提升该流派出现概率,还能升级流派作品,进一步提升出现概率
任务要求作品升级20次,五个作品升到满级就是20次升级。
升级顺序推荐(也是推荐流派):浪漫流派>真实流派>印象流派>巴洛克流派>古典流派
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二、人物/队伍推荐:
库洛姆—荣光(冰库)
长按普攻键进核心,一直a就行,能弹刀(相当于霸体)还加盾,黄球能聚怪
21号—XXI
反控,受击时,按闪避键脱离硬直,有聚怪
神威—暗能
大招期间有霸体
有人问我为何推荐的都是免控,我的回答是你怕是没挨马车创过……
队伍推荐:(目前只用到2队)
冰队(主):库洛姆—荣光(冰库),露西亚—鸦羽(冰露),万事—明觉
暗队:露娜—银冕,21号/暗能,赛琳娜—幻奏
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三、各流派介绍(挺废话的,懂就跳过)
前五个流派分别对应五个属性,后两个通用
1、火系——印象流派 高伤害,小范围伤害
2、雷系——民族流派 召唤雷电球,持续伤害
3、冰系——真实流派 召唤冰阵,大范围伤害
4、物理——浪漫流派 伤害极高,单体
5、暗系——表现流派 召唤黑洞,聚怪
6、古典流派 要充能,比较麻烦,范围伤害
7、巴洛克流派 召唤浮游机,真实伤害
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四、增益介绍
五个流派五个属性伤害的增益(真实流派为例)
增益能强化buff
有些增益要去“排演场”升级对应流派才开启
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建议主玩一个流派,因为好选增益,也好搭配,当然,不同流派也能混搭,看你想怎么搭配喽
五、buff和增益推荐(主推浪漫流派,拒绝刮痧)
注意!每个人物的buff冷却时间是独立计算的!也就是说,我开局场上的人物普攻、三消触发buff后,下个人物上场,普攻、三消又触发buff。多换人触发buff打伤害吧!
buff升级顺序推荐:普攻>三消>必杀>超算
1、普攻buff(普攻触发buff,升级普攻等级)
表现流派,方便聚怪直接打,不想浪费时间
2、三消buff(三消触发buff,提升技能等级)
真实流派,主冰队嘛,增益不错
3、必杀buff(必杀触发buff,提升必杀等级)
浪漫流派或印象流派,必杀嘛,打伤害呀
4、超算buff(进入超算空间后触发buff,升级核心被动等级)
我会选巴洛克流派>古典流派,因为增益不错
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增益推荐(就算是不同流派,都有通用增益)
我主玩真实流派和浪漫流派,大家要注意搭配啊!
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六、游戏流程(玩过的都懂,全是废话)
1、演员招募
说明:第一位置是进攻型,第二位置是装甲型,第三位置是辅助型和增幅型,全是构造体,没有授格者,当位置的职业人物全获得后,再次刷新,位置不会出现人物,如下图
选择难度,有作品没满级的,记得带上升级,选定难度,开始游戏,进入游戏后选人,且刷新次数比每一场开始要多2次
每过一场后,再次选人(下图为第二场开始,即第一场通过后)
2、节点
两个节点二选一,然后战斗
推荐选取:辞本>流派>材料(流派满级后,想要增益就选,不想就拿材料)
遇到“辞本”就拿,提升战斗力,商店也有
选流派注意看图标,别选错了!
左为材料“灵感”,右为流派——民族流派
选择流派后,有三个随机选项,buff或增益(真实流派为例)
重点来啦!遇到不想要的流派,建议别选,若你已有buff,去拿其他buff时,只是替换而不是升级,比较亏
为了那流派的增益,可没想要的,可以选其他增益,没就跳过,别替换buff,比较吃亏
升级OK
替换不行
打到指定节点有商店,商店里有辞本,材料,流派(在帷幕之后可增加商店栏位)
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七、剧情方面
我不是剧情党,懂得不多。但有一说一,剧情插画特别精美。
选项的结果有:剧情、战斗、获得道具、无事发生(字面意思doge)
现在有3个周目,每通关一个周目,可以去“帷幕之后”开启下一个周目。
注意:选项和道具有无,不影响结局。分支结局也是如此(前提是要解锁)
结局一:通过第三场即可
巨龙为剧情杀,把你吞掉后就是过关,一周目结束
结局二:解锁第四、五场,通过第五场即可
打会巨龙,然后打赛琳娜,二周目结束(库洛不当人,让我打老婆doge)
结局三:解锁第六场,通过第六场即可
打巨龙,然后打哈姆雷特,三周目结束
结局四(分支结局一)
帷幕之后解锁结局,再打通一遍即可
打哈姆雷特,结束
结局五(分支结局二)
流程与分支结局一一样
八、剧情道具(只用于剧情解锁,有无都不影响结局)
我懂得不多,看图吧
1、宝石
翻灰烬得宝石,在原地为战斗,往前无事发生
用于水手的剧情解锁
下图为三周目,选项1和2剧情,选项3无事发生
选项1和2剧情后
接下来,全为三周目道具
2、银铃
3、答谢品(好像有不同流程)
4、圣剑
5、公主的画像
以下为开启分支结局一后
废话结束,感谢大家的观看!有啥不懂的就问哦!
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