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《战双帕弥什》【角色浅谈】输出环境的细说与〖露西亚--鸦羽〗的输出手法丶战术配置

2023-04-21 574

露西亚-鸦羽已经出很多天了,技能方面我就不在一一述说了

如果有对角色技能还不了解的,可以看一下。

《战双帕弥什》【角色浅谈】输出环境的细说与〖露西亚--鸦羽〗的输出手法丶战术配置

本文的主要方向,是谈谈露西亚的输出环境与手法。目的也是因为一部分新玩家,明明拥有大佬的配装,却打不出伤害,跑到社区寻求玩法。所以详细的说一说角色输出手法,科普一下游戏机制。

问题?

为什么同样的配装,伤害一个天上一个地下?

在解释这个问题之前,我要先讲一下战双游戏的输出环境。

战双的目前的输出环境是随着版本更新逐渐演化完善的。游戏一开始没有那么多玩法,敌人也没有那么肉,

那时候,玩家只需要2个攻击角色一个支援角色即可,对装甲型角色的要求几乎不存在。甚至操作厉害的点的玩家都不带支援,3个攻击型角色打穿一切。

随着游戏逐渐步入中期,敌人开始越来越肉,有部分玩家开始选择装甲型角色,但那时还是百花齐放的。

装甲型的角色作用并不明显。

2020.1.1日,深红之渊降临,一场环境变革正悄悄到来。

白毛刚出的时候,玩家还是按照自己的喜好进行搭配,并没有考虑合理的阵容配装。那时候最多的就是4汉娜

2巴顿白毛,带个仰光打穿囚笼就行了。

不过还是有部分玩家看到了白毛这一爆发输出机制意味着什么!

战双的输出大多数就是常驻的实打实加成,但部分减抗意识却是限时的,大多数角色都不能在这短短的5秒内(那时候的意识没有加强只有5秒)达到最大化输出,而白毛却可以。所谓的输出疲劳期对白毛的影响微乎其微。所以减抗意识意外的跟白毛契合度高。

我曾在白毛刚出的第2天就发过一个预言帖子---,但没有人与我讨论,甚至被质疑,被无视。。。

不过我并没有在意,因为我在水贴哒!? ??,也因为游戏刚出,大多数玩家并有没用心研究过,这很正常。

时光飞逝,现在的黄盖流,完美的证实我的猜测,说我是黄盖流元老,有人会信吗?ヽ(?????)??哈哈

之后渐渐的减抗意识玩家越来越多,工具人这一概念也逐渐完善。装甲型角色也有了上场的理由。

再到后来,著名的腓特烈版本,因为装甲型职业被动减抗无视物理元素,所以玩家发现了除物防,属防,第三种防御属性,抗性。而腓特烈意识是可以直接减少这个高级防御属性。但代价是只有4秒输出期。

不过只是简单提一下腓特烈时期,这一时期无非是更加巩固了游戏的输出环境的形势。

随着后来战区与囚笼的改版,对阵容和意识的要求越来越高,越有针对性。输出环境也彻底固定下来。

那么说了这么多,战双目前的输出环境到是什么?-----------俩个字:爆发

在所有加成下打完所有输出,就是目前战双的输出环境。

我们回到问题一

冰露同样的配装,为什么伤害不一样?

伤害不一样,那么你首先要考虑有没有错过什么加成。是什么原因错过了这个加成?

先看看一个正常的冰露,有几个需要注意的加成。

冰露的所有6个主动技能都是不附带特殊效果的,不像白毛还要注意蓝球特性。

那么只看被动效果,那么目前冰露需要注意的时效加成有以下几个↓↓↓↓

1武器加成

3消后全伤害5秒。无冷却可刷新

《战双帕弥什》【角色浅谈】输出环境的细说与〖露西亚--鸦羽〗的输出手法丶战术配置

2意识加成

祖文远

30%概率,减少8%抗性。持续5秒。无冷却但不可刷新,需要再次触发。

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达尔文

5球(2次三消)15%全伤,持续4秒,无冷却可刷新

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爱因斯坦娜

减少15%抗性,持续8秒,10秒冷却。

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元宵

7%攻击加成,15秒持续,30秒冷却

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歌罗达

6%抗性,5秒,冷却12秒

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达芬奇

10%攻击,持续8秒可刷新

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达芬奇比较特殊,4件加成的时间取决于QTE角色的动作,动作长的持续时间长。大约再2秒到3秒左右

角色加成

全部无冷却

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sss+

《战双帕弥什》【角色浅谈】输出环境的细说与〖露西亚--鸦羽〗的输出手法丶战术配置

以上就是冰露目前所有可用到的伤害加成。

要想打出冰露的最高伤害,你得触发所有加成,并且在某一个加成冷却之前打出最多输出!

如果你伤害比别人低,那肯定就是某个加成没触发,或者加成冷却了。因为元素没有暴击,大大减少了随机性,伤害不高一定你哪里做漏了。

无任何加成大招

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单核心加成

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核心加成+3消

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每增加一个条件,都会让伤害差距变得的更大。因为露西亚基础倍率实在是太高了。

可能有萌新看到这里觉得头大,要触发这么多东西,还有这么多冷却,记不住。

让我们梳理一下,其实没有那么复杂

?大多数加成都是可以同时触发的,触发了一个另一个肯定触发,而且时间重叠。所以不需要去特意记住。

比如

?武器加成和爱因斯坦娜丶达尔文丶祖文远是一起触发的 (触发条件释放3消)

?达芬奇丶歌罗达丶元宵是一起的触发的 (触发条件QTE)

?核心被动,和sss丶sss+技能是一起的触发的 (触发条件大招变形后有蓝条)

?唯一单独的就是ss被动,蓝色技能命中后,伤害加成8秒,

?其中最短的加成时间是达尔文的4秒,既然同时触发我们只需要记住个最短的4秒。(达芬奇不算)。

?而4层大招动画时间有3秒(动画时加成也是会走冷却时间的)等于我们只有1秒的理论加成大招时间,不然吃不到加成。

《战双帕弥什》【角色浅谈】输出环境的细说与〖露西亚--鸦羽〗的输出手法丶战术配置

??所以,我们真正要做的就是在大招切换形态后,释放2次任意3消同时触发QTE并且在之后一秒内(达尔文冷却)释放出大招,就能吃到最大化加成效果,如果是SS,那么其中一次3消必须要蓝色。也可以单蓝,然后任意2次3消,这个没有硬性要求,随机应变。

??总结关键点------变化形态后2次3消后1秒内必须释放大招,我们要做的就这么简单,2次3消后接大招。

很多人伤害不高,就是各种原因导致没有在3消后1秒内释放大招。

很多时候是一些比较小的细节,导致错过最佳时机然后伤害有差距。

细节方面

??蓝色技能虽然可以直接接大招。但是会损失本身的技能伤害(蓝色主要伤害在后半部分)。所以不推荐蓝色作为大招前衔接技能。

而红色和黄色衔接大招,可以打出完整输出。一般是蓝色先手后接红黄。

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??大招转换后有冷却时间3.6秒

很多人变型后快速释放2个3消攒出4层就在等大招,没有其他动作,然而你2个3消只需要一秒多,大招可以触发的时间比你想的要晚的多,还有1秒多空白期,如果只是普攻,那么就会错过达尔文的时效。

所以3.6秒内,一定不要停止技能的释放。哪怕是单消。总之不要浪费时间。如果只有6个球2个3消怎么办?

先普攻一秒多在放技能,不要早早把技能丢光,不然可能就要错失加成了。总之不要浪费。要注意达成3消后1秒内释放大招这一条件。过早放技能就会错过时机。

*大招不仅有冷却时间且有浮动差异

很多人不知道进行形态转换时候大招时间有区别,最快必须等3.576秒才能触发大招,最慢5.805秒。取决于你有没有攻击敌人。

《战双帕弥什》【角色浅谈】输出环境的细说与〖露西亚--鸦羽〗的输出手法丶战术配置

很多人就是这上面小细节失误,导致错失加成时间,变换形态后没有立即攻击敌人,晚多少大招就会慢多少,晚了0.5秒攻击敌人,那么大招就会变成4.076秒才能开启。晚了3秒就会变成5.805秒开启。5.805秒很久了,已经超过了大多数加成的有效时期。所以,形态转换后,一定要攻击敌人,记住这一点,不然连半启动核心被动都吃不到。

??出场技能也算是一次3消,可以省球,大多数人都知道,但大多数人不知道的是单S露西亚最好不要用出场攻击到敌人,你的目的是为了触发被动省球,如果出场技攻击到敌人,达尔文冰露就算了,爱因斯坦娜冰露就会触发意识,之后你就得必须在8秒内释放3个3消加一个大招,时间非常极限,很多时候大招是吃不到爱因的加成了。这也是你伤害没别人高的原因。如果是SS级被动,那么出场技可以上BUFF,如果手速够快,那么是可以选择攻击到敌人的这一打法的。

《战双帕弥什》【角色浅谈】输出环境的细说与〖露西亚--鸦羽〗的输出手法丶战术配置

??低配露,只知道消球,不知道穿插攻击,也是个问题,其实每次技能后面都可以按一下普工秒砍一下。几乎不会影响多少时间,却可以得到1~2球,2个球的伤害也是影响的关键,如果不是大佬配置,这2个球就决定你秒不秒的掉了,也很有可能因此多了个3消要知道冰露的二次启动可是非常耗时的。如果输出很高,就没有必要这样做,反而耗时。

??冰形态伤害倍率普遍比物理形态高出30%。如果没有必要应该尽早进入冰形态进行输出。很多时候50%能量就已经够用了。没有必要强迫自己一定要打满能量在进行变换,不过也只是在球序优秀的时候,如果球排序很烂,那么还是推荐满能量变换进行重排,还是一句话随机应变。细节决定成败。

《战双帕弥什》【角色浅谈】输出环境的细说与〖露西亚--鸦羽〗的输出手法丶战术配置

另外冰露虽然大招过于核弹,但其实技能伤害也是爆炸的,达芬奇完全可以用给技能,大招就算吃不到达芬奇,伤害也并没有太大区别,不要过于看中大招。上图是个错误示范,如果达芬奇留给3红,时间能在快2秒。能秒掉纯属红球伤害高,不然是秒不掉的。球好奈何本人菜。

冰露操作并不难,基本属于有手就型,加上元素不暴击的特点,凹分时间大大减少,对平民来说非常友好。

关键在于对冰露的细节把控要注意不漏任何加成的情况下尽量打出所有输出。做到上面这一点。剩下的就交给发球员了~~

如何对于此角色还有什么问题,欢迎在底下评论留言~~~

战双帕弥什
战双帕弥什 1.7.2
角色扮演 | 2.4 GB | 6分
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