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《游戏杂谈》这个PV一出,《原神》玩家跑去“氪”了75万?

2023-04-23 427

如同往常一样,在《原神》新版本更新前期,米哈游都会放出有关新角色的相关PV预热。迪希雅的角色PV发布,也只是《原神》组的日常工作,按常理来说,应该没什么特别的。更何况,迪希雅还是一位卡池里的常驻角色。

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要说实在有什么不同的话,那就是迪希雅的角色PV看起来似乎有点“公益广告”的味道。这位性格直来直去的豪爽佣兵大姐,在背后默默成为了扶持沙漠居民的“亚萨西超人”。但也正是迪希雅的温柔,打动了不少相隔屏幕的《原神》玩家。

于是,23号平平无奇的午后,一场由《原神》玩家牵头,并且持续至今的暖心行动火炬,被悄悄地点燃了。

01

象征希望的648

用各种可能的途径,来展现世界内慢慢变化的点滴,是《原神》一贯以来的做法。剧情中挡住风沙也挡住须弥沙漠住民的防沙壁,在迪希雅的PV中被添加了“保护”这一层含义。迪希雅本人也在须弥城内建起了一项帮助沙漠地区无家可归儿童的捐助项目,并起名为“希望之壁”。

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这一款项的意义和名称,让不少玩家联想到了现实中一项自1989年组建至今,目的为扶助贫困失学儿童的公益事业——希望工程。视频底下的高赞评论中,有些玩家调侃起了须弥的系列角色PV,称其为“须弥系列公益宣传片”。

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不过调侃归调侃,视频中的温暖情感,也成功传递到了《原神》玩家的心中。在PV发布的一个小时之后,B站的一位up主发布了一篇名为《我不氪迪希雅了,mhy!我要氪希望工程!》的视频,将调侃变为了实际行动。

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他在看完PV之后,便打开了希望工程1+1助学行动的捐助网页,并毫不犹豫的往里头“氪了一单648”。此举不经意之间激起千层浪,视频播放量将近38万,也有许多《原神》玩家受到激励,加入到这场建造现实“希望之壁”的工程之中。

从这位up主的视频内来看,当时希望工程本季度的募集参与人数13775,已募集资金448万元以上,进度89%。而随着这场活动的逐步升温,24号起参与捐助的人数开始逐渐变多。有其他up主统计到24-25日间有3000多人参与捐款,26日参与捐款人数达到高潮。

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26号当日,亲青公益网站的希望工程募集资金便冲到了众筹金额的目标数500万元,达成了100%的目标。短短四天时间,希望工程便收到了1万7千名网友高达50万以上的扶助基金捐赠。

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而这接近两万人的互联网大军里,《原神》玩家显然不在少数。他们大多以648三个数字作为暗号,捐款的金额数字从玩家力所能及的范围内,分为了648、64.8、以及6.48。除此之外还有部分玩家当作氪月卡一般的捐助了30元,或者328等。

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还有玩家还干脆以游戏内角色的名义,发起了捐款。

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不过哪怕在成功击穿众筹目标的天花板之后,《原神》玩家们的献爱心热潮也还远未到结束的时候。截至今天下午19时,希望工程的单日众筹金额已经新增了25万元,并且还在以一个不慢的速度持续上升。

《游戏杂谈》这个PV一出,《原神》玩家跑去“氪”了75万?

希望工程27日将众筹目标上调至了1000万元

02

但行好事

《原神》的出圈活动放到2023年来说很难说是稀奇,从去年7月份高考后的大学招生办主任可莉,到与肯德基、必胜客的多次联动,再到如高德地图、一加手机这类实际的线下联动活动。《原神》突破游戏边界的趋势已经相当明显。

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去年7月的可莉招生广告

不过这一次却显得有些特别,相比其他活动更多出于打IP价值或是新奇体验的目的而言,《原神》玩家的集体捐赠活动有着相当不错的实施意义,它的确象征着游戏拥有着更多积极正向的价值和引导能力。也更进一步地反映出了《原神》玩家对于《原神》内容的认可度提升到了一定的程度。

但这次我却不大想过多的阐述更多其背后的意义。从头来看,玩家的大型募捐活动最初也仅仅是出于对喜欢角色的情感传递,以及人心底最初的爱心行为。没有哪个领头人振臂一呼,高喊口号的一拥而上,也没有哪个庞大的力量在背后引导看,受到角色和大伙的感染自发而行便是大多玩家参与其中的理由。

这次献爱心活动大可以剖析出大量的正面价值,比如米哈游逐渐强大的内容凝聚力,又比如游戏公益事业的社会价值和其中的积极导向,像是米哈游自己也在做“薪火公益计划”。他们毫无疑问是存在,但说出来,却不免显得有些掉价。

即便没有上面任何一样的附加价值,这一次的玩家集体捐助希望工程活动,其行为本身,就足够有意义。就好像一句被说过很多次的话一样。

但行好事,莫问前程。

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