我们总是在怀念,那时的惊艳。
一提苹果,必提iPhone。搭载着开创性触摸屏技术的——初代iPhone,直接颠覆了人类当时对手机的认知:原来,手机还可以这么玩?
伴随着3G时代的洪流,苹果和它的iPhone强势切入大众的生活,改变时代。
图片源自CNMO果粉控
现在,人们总说苹果创新乏力,原因之一就是它已经很久没有带来可以类比前代iPhone一样,足以惊艳时代的技术和产品。
不过,苹果当前这个状况可能要发生翻天覆地的变化了。据媒体报道,苹果有望在今年6月WWDC23上推出——苹果MR头显。
苹果MR头显
目前,关于苹果MR头显的各种爆料层出不穷,黑马浅浅总结了一下,也根据苹果最近曝光的各项成熟专利铺路,做出了一些合理的大胆猜想。
当然,毕竟是苹果的“杀手级”产品,肯定还有黑马也猜不到的“黑科技”。不过,目前苹果所拥有的部分专利技术,肯定会下放到MR头显上。
首先,该产品名字中的“MR”技术一词就很值得大家注意。
MR(Mix reality),翻译过来就是混和虚拟现实,差不多就是咱们的“现实世界+虚拟世界”经过双向奔赴结合后,产生的新环境。这就等于以现实环境3D扫描为基础,再实时根据你的虚拟想法重构世界画面。
此前,大家最为熟悉的肯定还是VR(Virtual Reality)和AR(Augmented Reality)。VR则为虚拟现实,即重新构建的是一个完整的虚拟世界。AR为增强现实,即在裸眼现实的基础上,再添加出虚拟的数据画面。
要说三者的区别,就是MR对于现实世界的可变性更强,亦可实现虚实交互。
苹果第一次被曝想要造一款苹果MR头显,还是2015年,也就是8年前了。在这期间,苹果MR头显无数次被大家“造出”网络渲染图,最后依然不了了之。
不过,据知名爆料人士桑尼·迪克森(Sonny Dickson)最新消息,随着该款产品面世的预定时间越来越近,苹果MR头显产品的显示组件细节也得以曝光。
不出意外的话,这种带状电缆,应该是苹果MR头显上连接周围电路板的组件。这种排线设计,上方是弧线形状,也为我们勾勒出了产品的大致模样。
看起来,它和正常眼镜的形态结构,还是很相似的。
这将会是一款什么样的产品?
猜想一:3D显示
在苹果多次披露的专利技术上,我们不难发现,苹果从未放弃过在视网膜显示技术上的努力。
比如全息视网膜投影系统。这项技术最主要的作用是能够让佩戴者体验到3D显示的视觉效果。
值得注意的是,该技术已在微软的3D全息眼镜Hololens上得到了应用验证。
上图为电影《钢铁侠》中效果示意,下图为微软Hololens产品示意
猜想二:虚实切换
在微软的3D全息眼镜Hololens上,还通过全息透镜(眼镜镜片)实现了虚拟世界和现实世界的游走切换。
图为微软Hololens产品
从苹果的动作来看,苹果在这种科技镜片上,花了不少心思。
早在2019年,苹果收购了一家AR镜片制造商——阿科尼亚全息(Akonia Holographics)。
该公司曾称,正在研发一种“薄而透明的智能玻璃镜片,显示充满活力的全彩宽视场图像”。
这种镜片也决定了苹果MR头显可能可以在正常眼镜和头显设备中丝滑切换。
猜想三:实时建模
此外,结合爆料,以及苹果其他产品已实现设计,不出意外的话,苹果MR头显肯定会搭载一颗LiDAR(激光雷达)扫描仪。
这种硬件配置,苹果最早是搭载在iPhone12 Pro上,它的作用是捕捉感知物品位置和深度,对物品进行实时3D扫描建模。
打个比方,LiDAR能充当的就是一双可以边扫描观看边3D数字建模的眼睛。
但是,仅在硬件上,光有LiDAR还不行。为了对现实世界进行更真实的精度感知,苹果还有可能会下放在官方上公布的MobileBrick和DeepPRO专利技术。
举个例子,黑马用iPhone 13的LiDAR镜头对桌面键盘进行了一次3D扫描。
结果,就这样:
很明显,咱们扫一扫之后,3D建模是完成了。但是还是在有些按键上有缺失,看起来坑坑洼洼。并且每一个表面放大看,其实还是由一个个小像素块组成。
但是,DeepPRO可以对物品3D建模时重复模糊的地方进行计算性填补。而MobileBrick可以对移动物品进行实时捕捉渲染。
两相结合,用户通过苹果MR头显实时建立起来的移动3D世界,才会更逼真。
也正是在软硬件的配合下,才能实现苹果MR头显想要达到的混合现实效果。
当然,实时建模,实时渲染,计算量非常大。所以对于苹果MR头显的功耗和续航都有非常高的要求,但是考虑到其轻薄化的设计方向。
所以,苹果MR头显最有可能搭载的是新一代A17芯片,两侧均配备电池。
电池肯定不会又大又重的话,Apple Watch Ultra的电池容量为542mAh,苹果MR头显电池容量可能就在手表的一到两倍,续航时长为2-3小时可能性较大。
猜想四:面部建模
此外,苹果MR头显肯定不仅需要对外部世界进行扫描建模。目前主流的AR/VR设备还需要对使用者对内部,即对人脸部进行扫描追踪,配合搭载新功能。
这时候就得提到——苹果Face ID面容解锁功能。实际上,Face ID还拥有面部建模的能力。使用者轻轻转动头部,就能够让其实时记录构建你的脸部模型。
而且,在苹果专利官网上的FaceLit技术也有可能进行下放,这项技术主要正对于人物面部补光,让你在暗光环境下也拍出亮堂的面部表情,脸部模型更真。
另外,刚刚发布的Pico 4 Pro就将搭载眼球追踪、表情追踪、智能无距瞳距调节(不用像旧设备一样手动调节瞳距或者无法调瞳距)的功能。
而根据苹果的调性,以及其对这一款新品的加注,这些主流的功能估计都不会错过,尤其是对人物面部表情的追踪和塑造,以及智能调节瞳距。
图为Pico 4 Pro
猜想五:多面交互
另外,咱们既然谈到了苹果MR头显,立足虚实交互,那么如何又会交互呢?
据苹果目前所持有的智能戒指和微手势专利,苹果可能会在这上面大做文章。
毕竟,小米的AR眼镜上已经实现了微手势交互,只需要一些小幅度动作,比如动动手指,就能打开浏览,滑动文章,开启阅读……
而且,早在2015年,苹果就有推出智能戒指的新闻爆料。
但是,根据苹果爱搞成生态设备一体化的习惯,智能戒指有希望,但不大。因为只是作为MR头显的配件,那智能戒指的卖点不够,如果随机附赠智能戒指,那苹果的集成化设计思路并不允许。
所以,根据苹果现有设备来看,苹果MR头显设备以Apple Watch为主要交互入口的可能性更大。而为了捕捉到手部的动作细节,苹果MR头显大概会搭载两颗摄像头拍摄。
只不过,手表一般就是单手佩戴,主要适合单手操控。想要在玩游戏等场景中实现双手操控,那么有可能还会外接一台手柄作为辅助,但可能不会是标配。
另外,有一说一,黑马上次被“戴着Apple Watch开瓶盖、开摩托的小游戏”戳到了。手腕上的一点点动作,被手表感知元件即时感知传达反馈,实在有意思。
这也侧面说明,苹果设备在体感感知传达上面的技术确实已经比较成熟了。我们不妨猜测,以后苹果还能够通过感知神经肌肉的变化,实现全身体感追踪。
这将被应用在什么样的场景?
不得不说,苹果MR头显的推出,势必会对人机交互、虚实交互,造成巨大冲击。从科技上,带给人听觉和视觉的颠覆体验。
当然,AR/VR设备目前的受众范围还是比较小的,而苹果想要推出这项“革命性产品”,最需要突破的点,即从小众到大众。
所以,苹果MR头显应用场景必须得多、实用。
从目前,其被爆料出来的应用App生态搭建路径来看,苹果MR头显可以涉及的应用场景将包括社交场景、游戏场景、运动场景、商业场景、工业场景……
据彭博社报道,苹果MR头显可以通过3D界面访问App Store,可以直接切入iPad的应用生态,此外还有各种优化应用赋能场景化。
目前该设备已确认将接入的应用,包括Safari 浏览器、日历、通讯录、Home、Files、Message、Notes、Photos、Music、Reminders等。
对了,Siri也在。
当然,正是基于其面部建模、3D显示的功能,更能够开创一种社交新形态。
想象一下,通过配合某类社交App,苹果MR头显能扩展更广阔的社交场景。
比如,黑马以后的粉丝见面会,完全可以人手一个苹果MR头显,在头显的画面世界中,会根据每一个人的真实形象面貌塑造新世界中的“真实人物”。
在一间虚拟的超大型阶梯会议室,我们大家都能实现第一排和最后一排,“相隔甚远,又近在咫尺”的真实效果。不得不说,以后会议场景也得到了沉浸式提升。
同样,基于其3D显示、3D建模、虚实切换的功能,运动场景、游戏场景、工具场景等也变得更为丰富。
在运动场景下,结合Fitness+ 应用程序,在虚拟现实课程中,刘耕宏出现在你的家里,你可以跟着他面对面、一对一跳操,更有动力。
在游戏场景下,既可以玩虚实结合的游戏,也可以玩沉浸式游戏。在多维世界中穿梭,实在很有科技梦幻感。
在苹果MR头显加持下,人人可以打造苹果版“我的世界”。
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对了,由于它的3D全息投影技术加持,以后手术过程也能更方便,更直观。对于远程医疗的进步发展,也能给予便捷。
以后,苹果MR头显,通过和App的结合,还可以实现家居环境的实景搭建、实物衣物的穿搭改造、在虚拟场景中通过手势实时修改真实文档……
总的来说,那就是妥妥的科幻照进现实,如果一切成真,苹果MR头显这回又能开启后苹果时代。
但是,从目前的VR/AR设备的发展状况,该产品被苹果高管会议使用讨论的情况来看,苹果MR头显挑不挑得起大梁?
这,是个大问题。
并且,该产品被曝光的初步定价预估折合为2万人民币,在消费电子最近这个状况下,卖不卖得动?也是一个大问题。
一切谜底,只有等待真正面世的那天。
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