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《无期迷途》对图鉴党来说无期确实是良心游戏

2023-04-27 597

抛开运营,就现阶段的卡池机制和日常收益,无期迷途0氪玩家一个月一期活动(1狂+1危)的情况下,一直玩下去,全图鉴难度不高。

(我没说0氪开服全图鉴啊各位爷)

??反对请举出我计算错误的地方,除了不该按期望而应该按中位数(由7楼大佬指正),实际是月卡全图鉴之外,我不觉得我错了。

可以说我是恰饭,但请尊重数学。

《无期迷途》对图鉴党来说无期确实是良心游戏

目录:

一、日常收益

二、卡池机制

三、什么情况会打脸?

四、角色养成难度分析

一、日常收益

先上这张NGA大佬统计的理想最大抽数:

0氪60抽

当然这个是建立在一个月一狂一危三阶70级,且新角色审查不偷懒的情况,实际会少一些

《无期迷途》对图鉴党来说无期确实是良心游戏

这是我自己算的抛去所有概率因素,抛去角色培养,抛去活动奖励,抛去维护邮件的抽数:

0氪38.2抽(基建全加速异方晶)

实际上肯定比这个多,如果一个月一次大活动那就是50抽。(不含角色培养&公会战)

《无期迷途》对图鉴党来说无期确实是良心游戏

再说说拿这些奖励的难度,有难度吗?上线除了浊暗之阱费事之外,扫荡3分钟就完了,奖励照拿不误。

就算中危区拿不满,也就少一两抽而已。

不吃练度,不费时间。

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二、卡池机制

这部分讨论不涉及欧非和幸存者偏差,我只看官方公示概率,在没有万抽大佬跳出来说概率不符时,我认为概率就是准的。

首先含保底概率是2.84%,期望(即不欧不非的亚洲线)是35.2抽

《无期迷途》对图鉴党来说无期确实是良心游戏

然后是我觉得最良心的地方:校准机制

即第一次没出up,下次必出。

所以最多只需要抽两个狂,就可以获得一个0枷锁的新角色,点亮图鉴。

期望:52.8抽=0.5*35.2+0.5*70.4

(50%概率35.2抽出,50%概率70.4抽出)

《无期迷途》对图鉴党来说无期确实是良心游戏

综上,平均只需要52.8抽就可以获得一个新角色up,中间还会歪一些常驻角色。

0氪一个月50抽,在不买体力的情况,应付一个月一个新池足够了。

注意!对于微氪,没有up的池就不要抽了!抽到你要的狂的概率只有10%,缺图鉴建议等250黄票换或者轮换up池。

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注:7楼再忆^V^旧梦大佬提醒,有概率提升的卡池应该按中位数算比期望要多一些,应该在40-50,按42抽算,新角色平均是63抽。

这样的话需要月卡才能全图鉴啦!

以下懒得修改了,供参考。

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三、什么情况会打脸?

1.人权卡+绑定高枷锁

前面分析下来,一个月一次新角色要50抽,正好是0氪收入,如果突然出现一个限定5枷锁究极质变的人权卡,那就只能在强度和图鉴收集之间取舍。

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2.卡池机制更改

目前想到的就是限定双up池,我觉得这是肯定会出的只是早晚的问题。

比如两个new 70%up,30%歪这种,就会提高集齐新角色的期望,但这种算是一次抽两个狂,如果期望在100抽左右我觉得就很好了,看到时出的频率和实际概率吧。

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四、角色养成难度分析

最后就是抽完养不养得起的问题。

在目前所有日常收益都算上(不含活动)的情况,不买体力:

0氪是20天一个3阶70狂级+7级技能

月卡+密令是14.4天

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虽然原帖计算综合体力可能比实际的多,但算上活动商店应该还能比这更快一些。

所以抽到的狂养好也不难,开荒期结束后也不需要买体力。

总结一下:

0氪不需要肝,全程扫荡,一个月50抽,新角色期望53抽,养到3阶70需要20天,只抽up池集齐+养好新角色不难。

在出双up池之前都是非常良心的。

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附各阶段养成图,实际到下一阶段的消耗都在本阶段总消耗上下浮动,三阶70卡很久是因为前面总消耗太大。

目前2阶70级-3阶消耗是0-2阶70级的120%,

我觉得下调到80%会给人体感好很多。

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无期迷途
无期迷途 V1.0.1.0 安卓版
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