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《战双帕弥什》这是萌新向的进阶贴 第二阶段 角色队伍的配置

2023-04-27 462

(其他内容

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观前提示:

本文主旨不是告诉你怎么照搬现成的队伍组合,

而是教你怎么自己去搭配队伍,

有问题就抄现成的这游戏的乐趣会大打折扣,

队伍的搭配这东西不分等级,

男女老少皆宜。

看不明白以后再来,

本文干货内容不算多,

没有这方面需求可以无视。

本贴有待修改

本贴主讲

队伍的配置

队伍的站位

首先讲队伍的配置,

这个游戏的队伍组成我分三个职业,

进攻手(主C

破甲手(减抗工具人或副C

辅助手(达芬奇携带者

还有

无职业者(纯种工具人 不算职业

当进攻手为装甲型时,

无职业者通常携带达芬奇,

辅助手携带二二二或看情况携带四件套元素专属意识加二件套

你问为什么不按

进攻型装甲型辅助型来组?

因为这是按功能来分的类,

甚至于一个角色可以分饰两职

比较常见的就是像罗塞塔

这样的强势T一个人可以

同时兼具进攻手和破甲手两种职业,

他们虽然因为是装甲型续航差,

出手就是三板斧,

打完就疲软,

但当敌人撑不过你的三板斧时,

故事的展开就完全不一样了,

在非常规意识搭配的作用下

你消灭敌人的速度甚至可能比进攻型还快。

还有就是。

毕竟有些人是厨力党,

用自己喜欢的角色做主C可以理解的。

接下来先提几个比较基础的点,

进攻手和装甲手属性要一致

上一个帖子里我也说了,

抗性的加成作用几乎永远大于加伤,

而爱因斯坦娜的属性减抗效果的属性是根据造成的伤害属性来决定的,

其次相应的属性工具人通常因为被动能带来额外的属性减抗效果

(若你的进攻手是元素装甲型将会覆盖该效果,未升至SSS的21号也没有额外的属性减抗)

有些时候辅助手不是刚需,你可以试试换成无职业者

爆裂和21号QTE的聚怪效果可以使更适合单挑的角色也有可能打出稳定的群伤,

除此之外的还有类似于重能的QTE击晕、风暴的QTE击倒以及21号的专武禁疗等在一些对应的特殊情况下往往能你的队伍做到2+1>3的效果。

这个往往还有相应的不唯一的打法,

需要你自己慢慢去探究,

辅助手也可以是装甲(物理队特供)

如果你没有一个SSS罗塞塔,

那么对单体boss时,

除主要装甲外还需要一个装甲携带达芬奇四件套和伏尔泰二件套来叠加减防。(物理队特供)

能用作用更好的就绝对不用差的

同样是同一属性同一类型的构造体,

只要我在关卡面前的能力比你给力,

就坚决不用你,只要给力,哪怕等阶不一样,下克上也可以(说的就是仰光和蚀暗),当然通常都是等阶高的更好

没了,

没错,没了,

队伍的搭配其实是十分简单的问题,

除了一些根据你游戏理解进行的非常规搭配以外,

注意你是要单C还是双C别带错意识就行,

那些我们放到后面再讲,

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接下来我们讲站位

站位可不是什么瞎放就行的东西,

其中也有一些考究,

和上一阶段的帖子一样,

我们把它按核进攻手的核心被动分成多种来叙述,

《战双帕弥什》这是萌新向的进阶贴 第二阶段 角色队伍的配置

先说一下基础

当你的角色三消时,

你三消的是什么颜色的球,

就能召唤哪个颜色位置上的角色释放QTE技能,

所以携带达芬奇的辅助手一定要放在主C核心输出技能的启动球上,

以触发达芬奇四件套效果短时间打出高额输出。

第一种

单次三消+N消启动型角色

还是以星子哥为例,

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因为他启动时不需要三消红球,

也就是说触发红色位置角色下场的机会会很少,

所以让他站红位,

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这个时候来看看他的被动技能,

有一条蓝球命中后额外伤害加成提升百分之十,

那么我们就将蓝球作为启动球,

把辅助手放在蓝位,

理所当然的,

黄位就归破甲手了,

(举一反三,真理同理)

部分场景除外,

角色第二个下场时会有一次免费的三消技能,

可以直接用N消球启动,

这个时候只要你能保证一波强杀敌人,

把辅助手放在N消球位置上,

下场三消N消色球QTE启动

可以一波强杀。

第二种

三消启动类时爆发角色

这一类角色相对麻烦,

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他们其实更需要多看看色球技能来决定进攻手站位,

鸦羽是靠三消来打伤害的,

但是鸦羽的蓝球伤害较低,

我们就将她放在蓝位,

黄球有突进作用伤害中等,

打单体怪的时候

我们可以把辅助手放在黄位

开大黄球落地立刻闪避取消后摇连续三消爆发伤害,

启动速度最快,

红球伤害高脱手快,

打群体怪或者追求伤害时,

我们把辅助手放在红位,

爆发的上限更高,

怎么取舍就看你对角色的应用和理解了,

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像是露娜这种不缺三消的,

也不靠三消打伤害的

(低阶囚笼除外)

一般让她站自己后摇最长红球上,

相应的让辅助手站后摇最短蓝球

这由启动速度决定,

可以节省达芬奇的效果时间打出更多输出,

和鸦羽的黄球异曲同工,

第三种

三消启动后爆发角色

《战双帕弥什》这是萌新向的进阶贴 第二阶段 角色队伍的配置

至于爆裂这种多次三消后再依靠核心被动打出输出的,

其实站位要求并不高,

这种时候往往看TA有没有功能性技能,

像我往往给她留个有聚怪效果的三消蓝球作为最后一次三消来启动,

这样我的炮击就更稳定让怪能吃到,

例如:重能的黄球 21号的红球 罗塞塔的蓝球等

第四种

锁死启动球角色

《战双帕弥什》这是萌新向的进阶贴 第二阶段 角色队伍的配置

没错,又是深红之渊这个女人,

蓝球被锁定为启动球,

辅助手也就被锁在了这个位置

(有特殊情况,在后面的帖子会讲)

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《战双帕弥什》这是萌新向的进阶贴 第二阶段 角色队伍的配置

露西亚黎明受限于核心被动以及被动的加伤,

启动球也就被锁死为了黄球,

功能球是蓝球的聚怪,

蓝球因为伤害较低而且为了输出非三消次数较高所以由她来站,

(也有特殊情况)

第五种

你爱哪个球启动就哪个球启动角色

(搁这搁这呢 这种角色看你心情,没什么好说的)

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非常规配队

这个其实可以无视了,

一般也很难用的上,

说白了就是自己练度不够的时候进行随机应变,

或者关卡要求限制了你可用的配队角色,

比较常见的就是破甲手携带达芬奇四件套,

另外两个角色担任进攻手来回切换输出,

可以说是另类的双C,

这样的弊端不小,

如果有能力常规配队,

并不推荐使用。

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最后总结一下

配队宁可没有辅助手,

不能没有破甲手,

站位这东西说难不难,

就是麻烦,

只要多看看技能介绍,

一切以主C的爆发优先就可以了,

通常就是爆发启动键站辅助手,

进攻手站疲软的色球的位置,

剩下的位置破甲手或者无职业者站。

战双帕弥什
战双帕弥什 1.7.2
角色扮演 | 2.4 GB | 6分
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