前言:此套卡组为狠活推荐,正常通关不用,推荐需要挑战成就或闲着没事时挑战自我。成型难度极高,需求卡牌五星打底,没有可替换卡牌,也没有下位替代。如果是卡关或者想找流派玩可以看看本站别的流派攻略,都很适合通关。
可能有些人不信这个邪,我在这先贴一张随从详情以示警告。
不是真没事真不建议玩这流派,这是最后的叠甲了。
优势:爆炸数值,就是强,碾压一切的强,对装备要求不多是设计师最后的怜悯。
劣势:成本要求极高,没有前中期预备过度阶段,只能六级之后急速转流派,所以也要求玩家越快到六级越好,对运营也要一定的理解。
通关记录:
配队思路:
前中期只需要干一件事,尽可能拿附着特性的随从,这样会省一些六级后转流派的成本。其他时候只需要考虑怎么最快升级过关即可,发力期还是在后期。
后期,嗯。主要就是拿上面发过的“钢铁之躯”补全的还有“幼兔”和“寻宝狗头人”此三个为必需,且寻宝狗头人建议优先拿取,为后续获得另外两个主力打下基础。
同时因为有附着随从具有击杀效果,也可以携带“献祭者”来加速随从们的成长进度。
接下来等着成型就行。
不过一定要注意上场顺序,若不注意顺序那么这一流派就无从谈起。
必须优先放寻宝狗头人(如果有),其次放钢铁之躯,最后放幼兔。如果还有新的钢铁之躯,那也得在幼兔之后上场,这样才能形成套娃循环,达到最强效果。若获得顺序不一样可以先留在手牌里等,不用第一时间上场。
核心卡牌:
钢铁之躯
能让全部附着随从附着在自己身上,不限种族,可以叠加,是入场流主力核心。像是个元气弹似的能聚集全队之力,急速成长的核心。
幼兔
随机触发入场效果是可能再次触发钢铁之躯的,是套娃套起来的主力核心。千万保证入场效果能稳定让钢铁之躯吃到,不然效果白费很多。
可替换随从:无。
哇,就这么几个入场随从可用还想换。最低把献祭者换成个主力输出减少斩杀线了,这边贴个通关记录。
总结:我今天来就干三件事,狠活,狠活,还是XXX的狠活。这流派主要开发出来是完成成就的,比如“开局前成长到血量超过500”这种,正常流派的成长是没办法叠这么快的数值的,只有入场流可以一波肥,是挑战全成就的良好途径。
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