近期,USPTO公布了三项与AR/VR开发流程相关的苹果专利,与以往报道的与UI、UX、硬件相关的专利不同,这三项专利更侧重于开发者,详细介绍了开发3D场景、内容需要使用的工具和流程。
据青亭网了解,这三项专利分别为:“在3D模型生成时排除对象”(US11640692B1)、“捕获区域的体积表示生成”(US11641460B1)和“基于场景图的场景重识别”(US11640708B1)。
在3D模型生成时排除对象
这项专利主要针对基于点云、图像、深度生成的3D场景,通常在这种3D重建场景中,可能会存在移动的对象(人、动物等),而这会影响3D重建的准确性,容易造成失真、噪声。因此,这项专利重点描述利用对象掩码来排除、分割移动的人或对象,从而优化3D重建场景。
简单来讲,就是允许开发者修改合成、捕捉生成的3D模型,比如可以将场景中坐在椅子上的人移除。
捕获区域的体积表示生成
这项专利主要涉及根据深度信息来生成3D点云,也就是用计算机来为物理场景生成3D表示。
基于场景图的场景重识别
专利主要描述了系统通过对比相关联场景的变化,来确定用户是否处于同一个环境、位置。据悉,该方案可用于促进XR设备对环境的感知。
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