武当的技能基础能力套路不多,主要的还是依靠天赋带来的加成来进行战斗。发展的路线也是以均衡为主,虽然说无法达到天王那个阶段,但是在各种玩法中还是可以获得较好游戏体验的。
坐忘无我:这是选择的第一个技能,该技能使用之后可以在十秒内获得20%的闪避几率提升。单看这个基本效果是很差的,但不要忘了还有天赋。天赋选择第三个,这个天赋可以在技能持续期间内提供额外的闪避几率,同时金火属性的队友可以产生共鸣,获得额外的属性能力提升。该技能适合近战的时候使用,提升生存能力。
剑气纵横:这个输出技能会对敌人造成两次的剑气攻击,攻击距离中等,利用好的话还是可以放近战风筝的。那么该技能的天赋建议选择第三个,该天赋可以改变技能形态,将剑气输出改为突刺攻击,攻击的时候移动速度是很快的,同时还可以获得50%的闪避率的提升。
万剑归宗:大技能对敌人进行多次的剑斩攻击,攻击 的百分比是很高的。该技能输出频率和伤害都不错,是核心输出技能。
那么天赋的选择建议是第二个,该天赋可以直接攻击指定目标,同时会根据攻击目标的数量来获得闪避率的提升。每个目标提供5%的闪避几率,再触发闪避几率后可以恢复部分的生命值。该技能和天赋搭配其阿里,不仅输出高,而且还有恢复能力,增加武当职业的续航。
以上就是关于剑侠世界3武当技能搭配的全部内容分享啦,小伙伴们可以了解一下哦,这对于我们来说还是非常重要的,希望对大家有所帮助。
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