原先听说声音还没实装,就一直没打,想等声音实装了再打,但是前几天发现声音已经实装了,不知道什么时候实装的,就索性打通关了。
打10-12之前:
橡木匣,橡木匣,我的橡木匣
我第一印象的橡木匣:文静、温柔、善解人意的大姐姐
实际上的橡木匣:疯批、恶趣味、腹黑
(橡木匣美图)
打10-12之后:
柳生哥你坏事做尽
10-12的设计是真的出色,我打之前看论坛,还以为就是单纯的数值膨胀,但是一打才知道,这哪是单纯的数值膨胀,这机制才是限制练度碾压的原因。
有数值、有机制,还要求手速。
第一阶段的boss要注意手手,地板变紫就快点挪开上面的禁闭者,不然就会减员。我就在这里失误好几次,有的是没注意到,有的是手慢了没跟上。
第二阶段改成单体伤害,这个对奶的需求也有点大,奶练度高了可以无视,练度低就很伤了。
还有就是会烧地板,这个我打的时候也因为手慢没有全移开,以至于减员。
最后核心暴露,boss也开始大范围攻击,甚至被破核了还会攻击,这里就要快速破核然后斩杀了。
可以说,这一关确实是硬核,数值在上,还有这种容错率非常低的机制,一个手慢了就会减员。我查攻略的时候,看到有大佬用戴伦一套秒的,但是我打的时候一套爆发也只打了一半,不知道视频里高枷锁还是赌的暴击。伊琳娜埋雷的方法太耗时间,我试过了,没法在五分钟内打完。最后,还是用了澈+女仆+赫卡蒂保证破核,迪蒙抗住,哈梅尔治疗,只有诺克斯输出,慢慢磨到了最后。
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最后,不得不说,第十章的剧情结尾,留下了一个悬念,也将世界观揭露出了一角,甚至可以说是对前面剧情的一个升华。有人布下了一个局,在更高的层次对弈,而玩家扮演的局长就是这样一个棋局中的参与者。最后唐其实是自己人,大概也在情理之中吧,并不算突兀。
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