旗帜的传说2是一款由versus evil制作、stoic发行的策略游戏。本作的故事剧情发生在《旗帜的传说》之后,玩家在前作中做出的选择会影响到本作一些角色的生死。游戏依然保持了前作的游戏风格,沿用2d动画风格画面和战术打击系统。游戏中玩家可选择多种不同的职业,合理的职业搭配在战斗时至关重要。
经过增强的策略战会产生一定的后果——策略战中的新增的沙盘将会良好地提升战斗的游戏性,战斗中死亡的角色将永久地损失,对游戏产生重大影响。
旅途和战争一样重要——玩家在旅行的时候需要组建、管理自己的队伍,这对自己的生存和整个文明的存活都至关重要。
玩家作出的选择依然决定着游戏剧情的走向,同时《旗帜的传说2》的剧情将由玩家上一部中所作出的选择决定。
新角色和新种族——玩家将在游戏中与新角色和一支新种族——horseborn发生交集。
1、更多影响结局的微妙细节会加入到游戏中;
2、会让行军队伍变得更像一个整体,团结就是力量!
3、2d画面风格和战斗系统,角色更丰富;
1、我们的重要职责之一就是选择将其中的多少人武装成战士,虽然对于战斗来讲自然是士兵越多越好,但平民却能在迁徙的过程中通过狩猎和采集为队伍带来更多的给养,相比之下,士兵却是不事生产的;
2、如果我们将队伍中的每一个人都变成了战士,那这队难民几乎肯定会在达到目的地之前就全数饿死。
3、游戏虽然没有直接的表现大规模的战斗,可与战争相关的战略准备部分依然非常重要。我们所领导是一支难民队伍,并非是真正的军队;
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