1、超低流量消耗不需要太长的时间,可以在空闲的时候随时上线玩上两把,看自己的战略能力吧。
2、这里有更多的三国英雄为大家带来强大的战斗力,免费招募随机组合,一战成名不是梦想。
3、胜者为王的挑战新模式即将开启,最新的模式玩法法将进一步测试每个人的搭配组合。
1、训练场:人机对战,磨练技术!
2、教训PK:与好友切磋,教训猪队友!
3、单机玩法:无需用流量即可畅玩三国杀!
4、驱鬼逐邪:3人组队刷boss,开宝箱赢奖励!
5、专属武将:灵雎、诸葛果、留赞、李丰、朱灵、孙茹、凌操,手机专享、变化无穷!
1、明确游戏目的
主公的获胜条件是消灭所有的反贼和内奸;忠臣的胜利条件与主公一致;反贼需要杀死主公方可获得游戏胜利。
2、主公与忠臣合作
主公与忠臣一起消灭所有的反贼和内奸,忠臣:自古忠臣不怕死,作为忠臣的任务就是保护主公,不惜牺牲自己的生命。
3、内奸责任
内奸必须在反贼被全部消灭后,杀死主公即获得胜利,若主公在反贼全部被杀死之前死亡,内奸也会被判定为失败。
4、确定身份
首先在三国杀的游戏中,玩家会扮演主公,忠臣,反贼,内奸四种身份中的一种,身份决定了玩家在游戏中的人生目标和理想诉求。
5、游戏开始
首先挑选出与玩家数量对应的几张身份牌给每名玩家随机地分发一张身份牌。如果拿到主公,需立刻亮出身份牌。除了主公外,其他玩家的身份一定要保密玩家的游戏人数主公 、忠臣 、反贼 、内奸。
当玩家死亡后计算距离时,不计算已死的角色。杀死反贼,任何角色都可获得摸三张牌的奖励。如果主公误杀了忠臣,需要弃掉所有的手牌和已装备的牌。如果某一方达成胜利条件,获得胜利,即本局游戏结束。
6、主公
游戏是从主公开始,每人有一个游戏回合,按回合轮流进行。一名玩家的游戏回合结束后,由他右手的玩家开始自己的回合。角色牌上方的勾玉的个数,表示这个人物的体力上限。主公的体力上限在他挑选的角色的体力上限基础上增加一点。
7、决定胜负
如果某角色生命值降为零,则该角色死亡。死亡角色所拥有的手牌和该角色已装备的牌及判定牌弃置到弃牌堆。死亡的玩家需要亮出自己的身份牌,并退出游戏。
8、挑选武将
首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权还能选择张角,袁绍,曹丕,刘禅等,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。
将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。
9、分配体力
拿取对应人物体力上限的体力牌,用武将牌盖住左侧。将体力牌置于武将牌下方,露出当前体力值。扣减体力时,将武将牌右移挡住被扣减的体力。主公在其体力上限的基础上再增加一点。例如三点体力的角色当主公时,体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5。
1、双人排位赛:两人四将组合,攻守交替的竞技比赛;
2、经典身份场:主公忠臣、反贼,内奸的一场博弈;
3、爬楼赤焰塔:过五关斩六将,免费获取武将符石。
4、挂机自走棋:三国自走棋,同时上场6名武将自动战斗;
5、五人大乱斗:是敌人,还是朋友,最终只留一人获得胜利;
v3.9.6
忠贞与誓言不被歌颂,狡诈与背叛是旋律
《三国杀-国战·不臣篇》,新的战鼓已然擂响
【新国战模式】
8个不臣篇双国籍武将,5张新锦囊
全新国战模式即将首测上线!
【新皮肤发布】
史诗皮肤上线:定军扬威*黄忠,智密善守*郝昭
其他更新内容:
1、武将技能优化
优化了荀谌的“夺冀”
优化了孙邵的“辅弼”
2、延时锦囊优化:
增加了点击icon查看技能说明文本
优化了不同视角查看的技能说明文本
3、武将皮肤详情界面的优化:
增加了武将四维图
优化了武将战功信息
4、其他优化
优化了藏珍阁的红点提示规则
优化了藏珍阁奖励结算界面卡顿的问题
优化了群雄割据模式,知己知彼卡牌在使用时的提示文字
聊天频道展示武将灯时,增加了播放武将灯的动画
模式卡组增加了按卡牌子类型分类显示
1、其他优化
优化了教训模式的推将规则
优化了互动表情的动画效果
优化了提示文本
2、禁将和将池界面优化
优化了统一禁将界面和将池界面的操作规则
优化了房间内修改禁将方案后的提示方式
禁将界面和房间内将池界面,增加“已禁用”的分类
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