游戏背景设定在文艺复兴时期,玩家扮演文艺复兴时期的富商,准备透过制作完成的珠宝,吸引贵族上门拜访!文艺复兴时期的珠宝相当兴盛,原因在于与印度的航路开启以及殖民活动后,大量的珠宝涌入。然而佩戴珠宝首饰也是财富与地位的象征,相当受到贵族的欢迎。这也连结到文艺复兴时期金匠与雕塑的技术纯熟,能够制作出精致的珠宝。
最年轻的玩家为起始玩家,游戏按照顺时针的顺序轮流执行自己的回合。在每个人的回合都分成两个阶段,第一阶段中玩家必须从以下4个行动中选择1个执行:
(1)拿取3个颜色各不相同的宝石标记;
(2)拿取2个颜色相同的宝石标记,这个行动只有在所选择颜色的宝石标记至少还剩余4枚时才可以执行;
(3)扣置12张中的某一张发展牌并拿取1个黄金标记;
(4)发展牌左下角为购买费用,可交回宝石或黄金购买桌子1张面朝上的发展牌或是之前储备在手中的1张发展牌。
注:如果手中己经有发展牌,购买时记得看自己所有的发展牌右上角的宝石颜色,减去自己所拥有的发展牌的数量。所以虽然绿色(初级)牌大多数是没有分的,但是会增加我们的牌库基数,可以对之后的购买带来好处。
注:当手中宝石和黄金数量多于10枚时,必须归还多余的标记只到剩下10个,可以归还当回合拿取的,玩家所拥有的宝石种类和数量对于其他玩家都是公开的。
游戏的配件主要可以分为三个等级的牌库、五种宝石、黄金、贵族板块。
设置的方式如上图,三个等级的发展卡各翻出四张,宝石依人数放置不同数量(请查阅说明书)。然后贵族板块放在最上方。
三个等级的卡片差别在于,越高等级分数给得越多,但需要的宝石也越多。
游戏的主要概念在于,玩家要收集宝石,然后用对应的宝石换取发展卡,再用发展卡上的奖励换取贵族的板块,在这转换之中获取分数。
游戏进行若干回合,有玩家先得到15分就获胜。
每回合玩家必须从四个行动中选一个来做,然后就轮到下一个玩家。除了 上图三个行动以外,还有一个购买发展卡的行动可以选择。玩家可以购买场上的发展卡,也可以购买自己保留的发展卡。
游戏的随机性在有玩家购买发展卡后,翻开新的卡片时,应该会有很多的运气成分。
卡片的奖励可以用来折扣购买的花费,也可以用来获取贵族板块,有两层需要思考。
游戏过程中可以关注对手在收集什么样的宝石,也可预测路线,避免强碰。
从游戏设计的配件和游戏的感觉来看,让人有不心机版本的多人「斋普尔」(Jaipur)的感觉。
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