《荒野乱斗》是一款全球同服、即时对战的快节奏moba类手游,三分钟的超高速对决,热血刺激的乱斗体验。
1、模式多样,单人or团队,竞技&娱乐,近十种模式任君赏玩
2、独特英雄,数十个角色各有风格特色,等待收集解锁
3、海量地图,超过50张地图持续更新中,激战新鲜不枯燥
4、全球同服,与全世界玩家欢聚一堂,热血乱斗
5、3v3竞技,更适合移动设备的团队moba玩法
1、该有的特色自然是一个不少,从乌鸦到仙人掌都能够成为游戏中有着重要戏份的英雄;
2、玩家数量与地图的“轻量级”并不代表游戏对战的不刺激,事实上由于玩法的设计,本作的游戏流程反而更快。
3、全部的角色都不会有太过于突出的棱角,并且会加入不少幽默可爱的元素;
《荒野乱斗》本作的地图比较小,二来是组队人数比较少,每队仅限三人。这是一款竖屏手机游戏,采用虚拟摇杆和按键的操作方式。玩家既可以自己一个人参加全球随机匹配组队,也可以与自己的好友(肯定有好友系统)组成3人小队,再去匹配对战。英雄可以升级,可以自定义皮肤。游戏上线初期,提供大量新手适用的英雄,以及不同的四种游戏模式。
供赏金模式:不同队伍通过消灭对手来收集星星;
粉碎与抓取(smash&grab):玩家必须从地图中央取回水晶,第一支收集并保有10个水晶的队伍获胜;
抢夺(heist):玩家必须撬开受到敌对队伍保护的一个保险箱;
对决(showdown),在一个逐渐缩小的地图上,10名玩家大乱斗,最后一名存活者获胜。
英雄可以通过在游戏中积累金币获得,每100个金币可以开一个箱子。如果开到重复的英雄,则会变成筹码,可以用来解锁其他英雄。
英雄有不同的品质区别分别是绿、蓝、紫、橙。
绿色:brock、colt、dynamike、jessie、nita、shelly
蓝色:barley、bull、poco、ricochet、
紫色:bo、mortis
橙色:crow、spike。
在英雄的定位上除了有擅长攻击的远程和相对肉一些的近战。主要区别还在于英雄的终极技能。
从技能上既有丢手雷、召唤生物之类的攻击技能,也有一些诸如召唤防御小炮之类的防御性技能。
甚至还有可以消除草丛和墙壁这种改变地形的强力技能。不难预料英雄池会越来越大,各种各样的英雄也会越来越多。
玩家可以通过消耗药水来为英雄的三个属性进行提升:生命上限、攻击强度和终极技能强度。
没有符文和天赋之类的系统,但是有皮肤可以购买。
整体游戏节奏紧凑,英雄上手难度也很合适,游戏模式也很多选择,几点小意见:
①交互性,语音系统倒是其次,但基本的战术交流键没有,十分蛋疼,每当优势局队友顶着高钻石往前冲,就只能干着急,多么想告诉他别浪,猥琐猥琐
②平衡性,有点吹毛求疵,但有一点值得指出的是,当钻石领先队伍龟缩自己老家,基本上没有翻盘希望,因为即便把对方消灭,对方复活时间短,满血满状态,希望能增加点变数
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