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《织言辨语》是一款文字类解密游戏,游戏主打悬疑恐怖类剧情。与AI一起发掘线索,揭秘案件背后的真相。与美女探案官们一起解开谜团吧!游戏作为一款文字解谜类游戏,游戏内谜题的设置难度适中,不会让人难到抓狂更不会简单的让人无聊。玩家想要解开谜题就要开动自己的脑筋,仔细思考一定能找到线索。
【游戏剧情】
游戏剧情方面来说看似是一个个案子但其实彼此互有关联,串联起来更像一个故事。而且脑洞很大,因为每个故事都很短小所以在此不多说,大家自行体会可能更好。
【游戏设计】
游戏设计无非就是通过障碍将文字串联起来,阅读剧情推进下一环节。全篇主要是在说精神世界,因此在游戏中文字会随着主角精神世界的变化而产生相应变化例如隐藏文字,抖动,倒置,红白二色颜色的标识也在说这一点。所以说从设计上来说,虽然很简单但是因为障碍设置的丰富倒还有一定的操作性。
【游戏音乐】
游戏音乐绝对是MVP,一个好的文字游戏,除了有剧情的支撑,音乐的加持也是必不可少的。音乐随着画面和剧情进行切换营造了一种紧张感和悬疑感,这一点使玩家的游戏体验更好。
1、织言辨语游戏bgm选择的很搭,很衬解密时的紧张心情(感觉有点小,就像一个人在家看名侦探柯南一样,我表示只能躲在被窝里瑟瑟发抖(原谅我的胆小毕竟当时是凌晨四点))。
2、织言辨语游戏剧情就我而言超级吸引人吧,相对于死板的小说而言,这类观看方式还是比较容易让人感兴趣(因为你既自己参与推理后面的事又更容易记住剧情,我觉得看小说还不如玩这个游戏!?)。
3、织言辨语游戏剧情和操作完美结合,就拿那个精神病人回忆女儿和妻子片段来说,?触碰到红色字体墙时屏幕抖动(这点特别好)加上bgm(当然我认为这里的bgm应该换成更显情绪激动的)能充分表现出剧情人物的心情!
4、织言辨语游戏画风问题?_??嗯我觉得游戏人物画风(白纸人)和背景并不搭,有点违和感的意思吧希望能改进!
5、织言辨语游戏操作,有时候手指完全挡住了问号?,当然有可能就是为了加大玩家的游戏难度,不然岂不是太简单了?!
6、织言辨语游戏文字冒出速度没有恰到好处,不用手点速度太慢,按住不动速度又太快(以至于错过了一切关键语句)。
1、滑动屏幕进行场景切换;
2、点击右侧物品栏,可以使用物品或者查看物品;
3、部分道具需要与其他道具配合使用;
4、点击场景中的物品进行拾取。
游戏剧情很有欧美风格,剧情串起来时总让人觉得很激动,对于人物的刻画也很有趣……这种游戏很能锻炼你的眼力和语文功底,还有细心和记忆力,还有你对于一些暗示的注意力和对词语句式的理解程度……前提是你是那种喜欢在游戏中寻找细节乐趣的人。
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