「机甲×少女」的闪耀时代,「萌×燃」的双重快乐!末世战略二次元动作rpg新游《重装战姬》重磅登场!末日之音已经奏响,尚未被命运舍弃的人们,和你的专属战姬许下约定。一起燃破天际战斗到底吧!四大核心特色联合出击!精准击破你的萌点和燃点!
1、超多机甲战士及美女战姬任你选择养成
2、打造最强阵容,即刻开启枪战之旅
3、卡通次元风格打造的射击手机游戏
4、还有自由diy战姬,打造你的专属美女战士
1、二次元少女形象的战姬灵动可爱,玩家培养战姬可以与自己的战姬提升好感度,解锁更多的专属战斗语音。
2、玩家组建的战姬军团与外星装甲进行激战,为了守护这个人类的家园,不得不倾尽全力,每个人都有守护这个星球的责任。
3、画面极其的优美,萌系的宠物刻画非常细腻,玩法也是新颖多样;
4、通过不断地冒险战斗获取资源,培养升级自己萌宠的作战能力和属性;
5、炫酷的动态地图首次加入游戏模式,每时每刻都在变化的星空,对作战的难度有了进一步的提升。
6、玩家还可以与萌宠进行互动,各种各样的滑稽可爱的动作,极其吸引人
一、修复内容
修复缩略图中机甲图片显示不全问题
修复部分机型花屏、闪退问题
修复部分角色技能释放无效果问题
修复技能释放后角色ai卡死问题
修复战斗结算时卡死问题
修复仓库页面中选中物品切页不取消问题
修复整备界面和机师界面战力不同问题
修复机师界面和机甲界面属性名称显示错误问题
修复邮件提示但不显示邮件内容问题
二、新增内容
新增新人教程语音,共计60余条
新增11位新机师
新增4台专用机,可在地图任务中获得
新增主线第5章节,60余件新装备,10余种新怪物及boss
新增图鉴功能:70名角色、300余种机甲、120余件专用机
新增50名角色的互动语音、战斗语音,每个角色至少有30条语音
新增序章全程剧情语音,后续逐渐更新中
新增技能自动释放功能
新增伊芙琳个人剧情章节,预计今后每周更新一集
新增专用机副本,每个副本都是一名角色的独特故事
新增日常高亮任务,可获得高额奖励
三、优化内容
优化功能:调整机师改造消耗材料
优化装备的新获得提示,以及专精相关提示
优化地图:改为地图区块解锁模式
优化剧情表现:增加更多的剧情立绘对话
优化音效:更换全新的ui音效和战斗音效
优化各种系统引导提示
优化远征任务所需机师数量和资源产出
优化自动装备功能
优化技能使用时的目标选择
优化机师自动ai:调整不同职业在战斗中的作用
优化专用机战斗体验和技能效果
优化紧急任务出现进度和每日完成数量
优化仓库装备排序方式,更方便查找
优化每日任务的产出,增加任务类型
优化功能:增加仓库批量使用
优化功能:增加装备等级筛选分解选项
优化角色技能图标
优化商店ui界面及部分功能
除去装备之外,另一点容易影响推图难易度与效率的便是编队组合了,也就是各职业间的阵容配置。
如果问起参与过本次首测玩家,笔者相信很多人首先会强调治疗的作用。
重装战姬到目前为止所展现出来的剧情任务与赏金任务能不同玩法中,无一不是在同一副本中包含复数编队的敌人,这也就意味着每次推图都需要进行多次战斗,而每次战斗结算后的血量都是不予恢复的,副本中也并不存在高效率的补给方式。
在这一前提下,游戏内的战斗方式并不强调技巧性的格挡、回避等性能,某种意义上可以说是纯粹的输出互莽,于是不论如何操作,ai控制的三台机体都无可避免的会受伤,在没有续航支持的情况下,通关副本的难度将会大幅上升。
因此,治疗的重要性不言而喻,目前来看较为优秀且易入手的奶妈为sr的狙击手琥珀,由于其拥有全图范围的全体治疗,因此在玩家操作的过程中不必分心去选定治疗区域或对象,且自身作为sr稀有度的后排机师,也拥有一定参战能力与安全性,可以提供长期稳定的治疗,确保小队在副本内的整体续航。
除去高优先级的治疗机体外,类似蕾贝莉卡的干扰信标这类嘲讽技能也能起到变相止损的功能,但由于被嘲讽的敌人仍能伤害到拼死保护信标的(愚蠢)ai,因此实际效果并不如治疗理想。
在拥有止损能力后,接下来需要补足的便是aoe能力,游戏内的机师技能伤害实际上普遍较低,其中又以aoe伤害技能的机师为代表,因此输出boss时扔完一套技能还不如重机枪突突突伤害高的情况时有发生。
尽管如此,游戏内副本的重点仍旧在于道中茫茫多的杂兵,尤其是高输出的地方后排输出,由于游戏内不存在高效的伤害规避机制,因此不去针对对方后排,往往会在反复的消耗战中被损耗的很厉害,甚至出现队员直接暴毙的情况。
因此相较命中率并不稳定的投射武器,机师自带的aoe拥有一流的清兵能力,尤其是可以自选范围的类型,例如伊芙琳初期自带的aoe技能,在剧情3-3卡关时便是优秀的秒后排破关技能
除此之外,还有类似伊芙琳上位替代的伊丽莎白的技能,其aoe范围极大,且伤害倍率也较为客观类似汤圆酱的全图aoe也是极为优秀的清兵技能,尽管倍率较低,对精英怪往往无法直接秒杀,但也同样实用。
如果一支队伍中有两名aoe输出手,依靠合格的装备与合理的循环安排,基本可以完美应对大部分副本的道中情况,只要玩家手动操作确保清理干净后排输出,便可以完成低损耗过图的任务。
最为理想的情况下,除了一名治疗与两名aoe输出手外,安稳的推图配置最好还能编配一名有聚怪能力的前排,如蕾贝莉卡或玛格丽特激进的配置则可以专门编配一名对boss的输出手,如爱丽儿。
依照如上的思路,笔者目前为止的推图过程尽管没有强力的坦克型前排,但仍旧没有感到过大的阻碍。
而另外还有一种强调控制的编组思路——根据笔者实测,boss单位(可怜的艾达x2)可以受到未减免的控制效果,如果该机制适用于所有单位的话,满编控制型技能的队伍或许会有出乎意料的刷图性能,笔者也将会在后续的体验中加以实验。
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