修仙家族模拟器游戏是有趣的文字类型的修仙游戏,在这个游戏中玩家将会感受到不错的修仙体验,在这里游戏的中玩家将作为一个门派老祖来逐步培养的你的门派。最开始你什么都没有,需要不断的培养你的弟子来完成门派的建设。
玩家扮演一位家族老祖,开创一个家族,然后在一片海域中,占领一个修仙小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事,在壮大过程中你可以攻占其他修真小岛,探索深海,秘境探宝等等。每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样。
【家族血脉】
玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有火影中写轮眼,白眼,漩涡一族这种特色家族的能力,以及斗罗大罗中昊天锤这种武魂适合炼器的各种各样血脉。
【丰富的人物关系】
每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)
【十八代族谱】
当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣
【修真百艺】
这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界
【岛屿争霸】
家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起
当你创建一个家庭,你需要为你的后代创造18代,这将由你设定,可以深刻体验家庭成长的乐趣
家族需要占领岛屿,保护人类,抵御海怪的威胁,抵御书真变幻莫测的世界中的各种力量
每个人都会有父母、道家情人、弟子、师父、氏族、家庭、朋友等设置,还原现实世界的人际关系和事件
修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。
v3.2 版本
临时版本,专门修复定位失效的问题
v2.9 版本
1.修复丹毒未生效的问题,丹毒积累超过上限,将爆发丹毒,丹毒持续1年或丹毒上限小于一半解除,下一年如果丹毒继续超过上限,丹毒将继续叠加,叠满9层后必死(这个版本不死,下个版本开始)
2.全面调整装备的数值,每阶装备都有几率诞生5条属性的装备,同时修复装备的品质一样问题
3.提升心魔劫和雷劫的一定强度
4.修改开局初始天赋,更换一批天赋
5.每个手机广告每日上限设定为99次
6.修复心魔劫形象错误的问题
7.修复金丹和元婴加成的突破概率需要存档后才会显示正确的问题
8.修复了加速情况下移动速度错误的问题
9.修复了广告次数隔日没有清理的问题
10.修复显示存档老祖还在,进入游戏后老祖不在的显示问题
11.优化仓库不在只是一个,势力可以创建多个,空间以最大的仓库为主,同时只有基地被打的时候才会损失道具
12.修复当有功法在领悟过程中时,金丹和元婴没有生成的问题
13.修复岛屿防守时,击杀海兽有没有奖励的问题
14.修复物理攻击生效了法术暴击的问题
15.优化职位编辑功能,新家族在创建时默认一套基础的职位分配规则,并自动为弟子根据能力分配相应的职位
16.优化悟性的随机基础值改成60-120
17.增加藏经阁功能的职业筛选功能,可以根据弟子职位来编辑来分配功法
18.增加弟子新的属性,资质值,每个弟子根据拥有的天赋,悟性,灵根来计算资质值,后期金丹升级以及元婴的诞生都将与资质一定的关系
19.天赋根据颜色增加相应数值,减益天赋资质-5,白色5点,红色50点,天灵根是100资质,五灵根是10点资质,悟性是每2点等于一点资质
20.增加商店刷新次数满一定次数可以获得九龙丹的功能,本次第一次体验会开局先刷一个让大家体验
21.增加开局赠送新人礼盒一个,赠送随机两本二阶功法和部分道具
22.增自动穿戴装备功能,弟子会根据仓库拥有的装备在提升境界时自动从仓库拿对应的装备,可以手动关闭该功能
23.增加五种品质九龙丹,使用后可以提升修士诞生孩子的几率,同时提升孩子资质和诞生多胞胎
v2.8 版本
1.修复了老祖还是有很低几率和别人结婚的问题(之前只做了老祖不主动找别人,没有判断送上门来的情况,不好意思,各位老祖)
2.修复了观看加速广告没有获得灵石和宝箱的问题,并且本版本调整观看加速广告给与三倍奖励补偿
3.修复部分丹药使用没有效果以及没有限制次数的问题
4.调整金丹的生成会判断玩家的悟性,灵根等一些属性值
5.商店加快了高级物品刷新速度,三阶档次里也会增加四阶功法的刷新
6.修复高阶功法学习圆满后没有激活第二个法术神通的问题
7.修复普通攻击和金丹、元婴可被遗忘的问题
8.修复了神通法术还会占据悟性,造成领悟速度降低的问题
9.修复了生出孩子没有普通攻击技能的问题,这个已经出生过的孩子无法恢复,需要重新生个哦
10.修复了加寿命功法的描述错误问题
11.广告礼盒有一定几率可以开出3阶,4阶功法和法器
12.修复设置界面那个慢速和正常的错乱问题
13.修复仓库打开的时候第一个道具显示出错问题
14.修复商店购买可能会出现无法购买的问题
15.修复了其他一些问题,暂时未列出哈
16.自动存档修改为到了筑基大圆满后自动存档
v2.7 版本
一、优化内容
1.优化藏经阁系统,增加藏经阁层数上限,目前开放最高十二层
2.优化了角色头像,角色头像全部替换成全新的头像
3.全面调整天赋数值,功法数值、道具和装备数值等,使当前数值更加合理化
4.修改获得多个仓库后,仓库道具数量仅以最高等级仓库计算
5.修复弟子不会自动穿装备,自动吃药的问题
6.优化对弟子进行赏赐或者安排工作时,选择弟子界面增加灵根、境界的筛选条件
7.优化弟子出生时,悟性在80-100之间随机生成
8.优化了挖矿设定,去掉了挖矿需要境界的设定
9.优化了岛屿灵气,大幅度提高灵脉的灵气上限和灵气恢复速度,增加岛屿的修士承载人数
10.修复攻打海岛后再夺回,灵气没有刷新的问题
11.修复出征的显示旬计算错误问题
12.修复调遣如果岛屿消失会导致弟子一直卡在调遣状态的问题
13.修复了可再生资源挖取没有恢复的问题
14.修复了族长丢失的问题
15.修复了其他一些问题,暂时未列出哈
16.自动存档修改为到了筑基大圆满后自动存档
二、新增内容部分
1.新增职位系统,可以在工作台或者家族界面编辑职位,自定义职位名称以及安排职位所做的事情,现在弟子自动工作需要为其设置职位才可进行,目前开放自定义12个职位,后期根据情况,如果觉得不够我们会加大开发力度,同时会在这个基础上做俸禄功能等
2.新增开局头像生成功能,可自由选择头像,同时开局支持性别选择,可选择女性老祖
3.新增丹药品质概念,总共分为下品、中品、上品,极品,绝品五种品质,品质越高效果越好,丹毒越少,丹毒达到一定值会影响人物突破几率以及死亡。
4.新增丹毒系统,服用丹药后会在体内产生丹毒,品质越高的丹药丹毒越少,丹毒每旬会自然减少,也可服用专门的灵物来清除丹毒,部分天赋和体质也对丹毒有强大的效果排除效果
5.新增修士在突破金丹、元婴、化神时分别需要指定的灵脉,功法等条件,同时需要度过心魔劫,雷劫,若渡劫失败,则身死道消,这里大家需要注意,渡劫的时候会安排战斗,对心魔和天劫进行战斗,这个实力不会太强,但是弟子如果什么装备或者属性都很弱的话也很难过,所以还是需要注意培养好弟子,突破心魔和雷劫的时刻是修为突破成功的时候。
6.新增修士在突破金丹后,可随机获得不同品质金丹,突破元婴时获得不同特性元婴,突破化神时获得不同的法则之力。
7.新增法术神通的功能,弟子可在学习相应功法后会自动领悟对应的法术、神通、剑法等,也可获取专门的技能书来学习指定法术和神通,目前的很多法术都没有实现效果,因为实在太多了,根据功法设定后有上百个法术和神通,全部实现出来需要大量时间,希望大家能够理解,我们后续会逐渐实现这些法术神通的
8.新增战斗画面,本次最大的更新内容,花费了我们大量时间,目前还在制作中,希望能赶上22号,战斗画面目前仅是人物形象的战斗,还没有相应的动画和特效,只是最初级版本,我们会在后续的版本进行持续优化的
9.新增大量新的战斗属性,本次区分了物理攻击,法术攻击,神识攻击等多种攻击方式,并且新增了部分其他属性
10.新增神识系统,修士拥有神识,对应的功法也将生效,神识可用于对战,同时对度过心魔劫有非常大的帮助,后期还会影响夺舍,转生等
11.新增游戏加速,减速功能,可在设置界面调整加减速,最高快3倍,最慢可慢3倍,其中仅3倍加速需要观看广告获得加速时间
12.新增自动调遣,势力之间会自动协调进行调遣部署岛屿实力
13.新增悟道果、岁月果、道体丹、新的天赋以及其他道具等
14.新增广告系统,游戏中将会出现最多4个广告,都是非强制广告,观看后可获得对应的奖励,不看也完全不会影响游戏体验
15.主界面开始的时候有个*3的按钮,这个是三倍加速的倒计时显示,点击会广告一次广告,请大家愿意看广告的再点击哈,不看的可以不点击
v2.3 版本
1.修复自动安排工作有时候没有弟子工作的问题
2.去掉道具的直接卖出功能,由卖出按钮改成上架按钮,商铺和出售这块未来将更加贴近修真界的玩法
3.修改招募弟子,弟子工作设定的条件为必须同时满足才会进行
4.修复灵田建升级后,资源形象需要存档后才会刷新
5.修改掠夺的玩法,暂时修改攻击非基地岛屿不在获得灵石(后期会更新成每个岛屿独立的仓库和经济系统)
6.削弱了NPC势力创建时获得的奖励和功法
7.降低了前期玩家被攻击的频率,同时加强了后期大势力的化神期实力
8.增加岛屿委任功能,岛屿委任当前拥有自动调遣功能,设定后可自动将基地弟子调遣到这个岛屿
9.增加商铺建筑,修筑商铺后,可以上架各种道具,每年商铺会自动出售设定的道具,商铺等级越高,数量越多可出售的材料越多(后期会更新人员设置)
10.增加了岛屿被打后有个十年的战争标识,是个2把剑的小动画,方便玩家查看被打的岛屿
11.增加了岛屿被攻打时,有个全屏的红色警报提醒
12.增加了一些修真界的藏宝图,赏赐给弟子后,弟子有几率去寻找,这个也可能是陷阱,更多的事件会在陆续几天更新
v2.1 版本
1.修复了打开大中小群岛会卡且没有资源的问题
2.修复部分弟子没有灵根的问题,需要新获得弟子才能没有问题
3.优化岛屿界面人数后面空闲人数的显示
4.优化岛屿的资源调整为之前的版本
5.调整自动存档功能为金丹大圆满开始
6.去掉了岛屿种植成熟后的提醒
7.去掉聚灵阵建设见面的其他高等级聚灵阵
8.优化了初始NPC攻打玩家的保护时间为100年
9.增加神秘商店的刷新时间倒计时显示
10.增加了势力后期获得弟子的数量和更高资质
11.增加了灵脉对岛上所有弟子的修炼加速功能,从2级灵脉开始每级灵脉额外增加修炼速度
12.开放了部分全新的特殊体质,以及扩展开局修士最大可选功德为20个
13.修复弟子列表没有按境界排序的bug
14.修复岛屿被NPC攻占后弟子状态出现错乱,弟子无效的问题
15.修复神秘商店每次存档进入重新计算时间的问题
16.增加灵田一键铺设功能,建设灵田时,可以一键铺设灵田,一键种子和升级要到2.2版本
17.增加弟子自动工作设定,可以指派对应灵根、境界的弟子从事所有生产工作,弟子自动化上岗
18.修复了岛屿重叠的问题,此问题需要重开新档才能生效
v1.8 版本
亲爱的各位道友,全新的1.8版本又带来了不少bug和一些不太合理的设计,
实在是抱歉。然后我们今天抓紧修复了一波bug和问题,后面几天我们会持续优化,辛苦各位道友了。
修复没有势力的岛屿没有生成灵脉和矿产的问题
修复没有灵气的岛屿灵田依然运转的问题
修复炼丹和炼器效率没有生效的问题
修复更换基地后新弟子不在新弟子的问题
修复了时间久了存档报错的问题
优化了秘境,湖泊,灵泉的资源效果
优化了主界面可以直接点击头像弹出详情的功能
优化了部分界面的操作提醒功能
修复了一些道具显示错误问题
修复一阶生活职业无法升级二阶生活职业的问题
提高了灵脉的上限和恢复速度
修复族长死亡了没有清除的问题
修复商铺可能存在没有刷新和无法购买的问题
修复藏经阁增加领悟速度异常问题
修复建筑界面人物头像没有清除的问题
修复一件上任会出现多余设定人数的情况
修复归元功描述错误,并降低归元功减少修炼速度值
增加了灵脉可以补偿灵气的设定,1点灵石可以补偿100点灵气,灵气不足时自动补充,此设定可在灵脉界面关闭
优化了全面屏设定,本次将支持平板,并去掉上下的黑色部分
还有最重要一点,本次更新设计到功德点问题,
大家的存档是保留的,但是多余的功德点并没有继承,因此大家在老版本上把功德点用掉再进入新包。
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