《英雄团》继承MOBA游戏纯正血统,游戏画质精美、英雄风格鲜明,极力追求数值平衡,为每位玩家提供一个公平的游戏竞技环境。游戏采用万人同时在线匹配对战,将自动寻找实力相近的对手,充分给予玩家展现个人手法和团队配合的空间。此外,游戏操作方式回归传统,易上手无门槛,新手玩家也可以迅速掌握游戏节奏。90.1°完美操作视角和独特的观战系统能够方便记录和观看每一个精彩的游戏瞬间。
【战斗型】
高文这样的战斗型英雄可以冲进战斗的中心,他们可以近战攻击、吸收伤害并予以反击。
【法师型】
爱丽丝这样的法师型在进入战场时可以造成成吨的伤害,但同时也是个脆皮英雄。
【刺客型】
悟空这样的刺杀型英雄可以造成大量的伤害并且消灭掉以轻心的敌方。但他们必须谨慎选择进攻时机,因为其自身也非常脆弱。
【射手型】
冈扎克这样的射手型可以远程消耗敌人,被动技能可以让她追杀敌人更加的有效。
在不可逾越的时空阻隔之外,漂浮着一片不为人知的大陆。这里是时空断面的交汇,是生者与死者的分界,也是一切存在的终点。
无人知晓大陆的存在方式与意义。时空在这里是没有效用的,甚至生与死也同样混淆不清。这里更像从瞬间到永恒的所有可能性,让一切成为一切的同一时代。已知宇宙中的存在,在这里都可以找到并和谐共存。
自第一个文明在大陆上的发端之初,怀着对自然和造物的无限敬畏,生灵们便把这片大陆以“永恒”为名,直到现在。大陆上有有大量源生态魔法能量。居民们都可接触到此种力量。而魔方能量分布集中的地区,更是成为了焦点。各地为了保护各自的权益,纷纷在重要地标上建立了水晶枢纽,一方面可以集中吸收和处理魔法能量,另一方面,也可以作为抵御外部攻击的良好掩体。
这些代表着巨大力量的魔方能量激发了本就有战争潜能的永恒大陆的人民,一时间,各地的英雄们纷纷抱团而战,为了各自的利益而互相乱战。群雄割据,实力难分伯仲。
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