《赛伯利亚之谜》沿循着传统解秘游戏的路子,游戏的界面很像Broken Sword:当画面上有物体可以互动时,指针才会变换。谜题难度适中,大多数的迷题需要你的直觉,逻辑能力去解答。
游戏中玩家扮演女律师凯特·沃克,开始于阿尔卑斯山深处的一个小山庄。在那里凯特本来受委托洽谈一宗机械玩具工厂的收购事宜,然而工厂所有者安娜却不幸去世,作为遗产继承人,她的弟弟汉斯却早已离家出走。为了完成自己的任务,凯特决定找到汉斯,于是她从与世隔绝的机器工厂出发,一共要经历四个不同的世界,一直来到赛伯利亚,去探寻天才发明家汉斯不为人知的秘密。
音效
音效处理的相当微妙,玩家可以通过音效轻而易举地分辨出开启的是厚重的锈铁门还是木头门。
画面
整个游戏背景采取预先背景贴图处理,角色完全采用3D建模,并且细节突出。
真实感
鸟在飞,景物在动,2D制作的水面微波荡漾,一切就好像身处在真实的世界一样。
- 丰富和有趣的人物
- 原创和创造性的谜题
- 无与伦比的独特氛围
- 电影般的摄像机角度,移动和取景
对于《赛伯利亚之谜》来说,游戏旨在将一个神幻的世界带入到玩家面前。因此有些谜题就基于这个背景设计,如果你有兴趣呢,也许会觉得很有意思,但是大多数时候,这些无关紧要的谜题只会使你觉得烦躁,虽然这些谜题是为了适应游戏的氛围而特意设计的。从这一方面来说,谜题限制了故事情节的发展,游戏进程相对缓慢。
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