移动端的坦克游戏。
新增一战游戏背景 全新角度.
视角回到一战的索姆河,驾驶马克系列坦克穿越战壕堡垒。
真实的渲染 主流的技术.
采用标准的PBR次世代游戏贴图流程进行的贴图制作,准确表现各种材质效果不同的反光效果!
拟真的物理效果 非凡的战斗体验.
采用先进的算法,还原真实的坦克悬挂运动表现。将悬挂效果表现的玲离尽致!
模块化伤害系统 真实的击毁判定.
所有的坦克都以模块的损害程度作为载具是否被击毁的衡量标准。将坦克的关键部位(如发动机,油箱,弹药架等)藏在掩体后至关重要,体现了真实的坦克对战!
每个地方都有自己的故事,你可以通过做支线任务或阅读日志和笔记来解开
探索开放世界,包括6个主题生物:春天,秋天,雪,沙漠,热带草原和丛林等,每一个生物群落都有各自独特的个性
解决各种复杂的难题。你可以单独尝试,但有时你需要召集一两个朋友
对抗危险的生物,在世界各地,在不同的生物群落中,你将面对各种各样的生物
学习新技能,你会遇到很多角色,他们可以教给你所需要的一切
不使用近战武器,使用魔法符文,你可以在魔法城堡里得到它们
学习如何创建和建造你的村庄,可以邀请你的朋友一起发展
定制建筑,你可以使用诸如地基、墙壁、门、楼梯等现成的元素来创造
招募NPC,他们将帮助你发展和保卫你的村庄
1.每个军团都在各自研究打破平衡的杀手锏,车身,履带,炮管,装甲,引擎,甚至是超级武器!
2.将坦克的关键部位(如发动机,油箱,弹药架等)藏在掩体后至关重要,体现了真实的坦克对战!
3.在战场上进行相互角逐射击,多个坦克军团分庭抗礼。但是总有一方不甘寂寞,暗中发展坦克实力,争夺最强宝座。
4.采用先进的算法,还原真实的坦克悬挂运动表现。拟真的物理效果 非凡的战斗体验,将悬挂效果表现的玲离尽致。
5.新增一战游戏背景 全新角度,视角回到一战的索姆河,驾驶马克系列坦克穿越战壕堡垒。
战略游戏的第三部分现在使用核炸弹,准备对敌对的基地发动战争,发动大规模军事行动和牵引军队作战,并捍卫
在这场战略游戏中建立自己的帝国,并与成千上万的阿拉伯玩家建立自己的帝国。带她到一个充满兴奋和挑战的世界。
向你的盟友发出战争呼吁,并一起对最强大的敌人展开大规模军事行动。谁会在地图中间控制核基地?
证明你在军事和战略上的优越性并控制核基地,这样联盟就有能力对整个区域发动核打击,并对按按钮阻止你的人造成破坏!
皇帝对整个地区的称号,他可以任命部长和官员担任高级职务,他的敌人可以用与不法分子领导人相同的称号来纹身!
制造各种新旧坦克,使用主战坦克控制前线,派遣驱逐舰去追捕敌方坦克,并为各炮兵营配备装备
移动以控制敌人,迅速和有效地移动被禁止的卡车以掠夺资源,并确保制造具有控制作用的弹道导弹运载工具。
雇用英勇的将军为你服务,每个人都有自己的技能和护送军队。派你的将军去执行军事任务去获取经验和奖励
他参加了每天和每周的活动,并享受全年不断的更新。
他攻击其他球员的规则,并使用经验丰富的将军来释放他们的战略技能来击败你的对手。战术防御,不要让敌人包围你的基地
管理你的资源成为统治帝国的超级大国。
与朋友建立牢固的联盟,与他们交谈,帮助他们建设,与盟友合作开发联盟的技术,并建立一个包含联盟城堡和私人建筑物的整个联盟领土
让你的领土成为敌人的领地
用武力夺取的东西只能用武力收回!现在他带着钱,迅速与你的朋友一起建立你的钢铁帝国,并向阿拉伯玩家颁发奖章,作为该地区最强大的军事力量!
【基础认知】
1、兵种克制:这个不多讲,自己看啊。
2、光环:这个也就是buff加成,只要兵存在,光环就存在。
坦克光环:加攻击;
火炮光环:减伤害;
突击兵光环:加暴击;
火箭光环:减火箭伤害;
金币车特殊光环:加命中、加闪避、加防护等,就不一一列出了。
3、攻击方式
坦克——打一横排;
火炮——打一竖排;
突击兵——单体攻击打正前方,如正前方无兵则右侧替补;
火箭——全方位攻击打一群。
4、攻击顺序:
攻打关卡:默认玩家先手;
攻打野外矿点:默认玩家先手;
玩家对战:看两个玩家所带将领的先手值,先手值最低为1000,如双方先手值相同则被攻击方先手。
5、技能点分配
精准:重中之重,你武器攻击力再强,但是打不中,然并卵;
抗暴:看能力,不一定点满;
火箭指挥:刷关卡下矿必备。
弄明白以上几点就可以开始了,高手下棋对弈心里都可以想到三步之外的棋子走法。这个排兵布阵同样也是,阵布好后要在心中演练一遍,是否达到自己预想。
【关卡排兵实战讲解】
关卡阵型主要分以下几种:
1、前排坦克,坦克+火炮阵型;
2、全战车、全火炮,这两个归为一类;
3、前排1号位火箭、全火箭阵型。
如果你是玩火箭主力的话,第二种阵型最后。
(以下一张关卡,一张对应的布阵图进行讲解)
关卡阵型一:前排坦克,坦克+火炮阵型
思路:
1、敌方前排坦克,由于坦克打一横排,所以采取1号位紫火满组(没有紫火就用蓝火);
2、号和3号位置带光环和一个白色坦克当炮灰;
3、4号位满组紫火或者蓝火,再不行就半组;
4、5号和6号位又放光环;
5、将领方面,要把最好的将领当道1、4号位置。
光环配置:
金坦克、金火箭必带
实践演练:
1、我方1号位攻击打掉对方一大半;
2、对方1号位攻击我方第一排,我方1号位会损失几个,2号和3号位炮灰死掉;
3、我方4号位攻击,对方全灭。
关卡阵型二:全战车、全火炮(这两个归为一类)
思路:
1、全火炮全突击兵都是打正前方,所以我们就让他打最不值钱的兵,1号位空置;
2、2号和3号位是主力输出位,4号位放炮灰,5号和6号位放光环。
光环配置:
加攻击、加命中(坦克、陆战装甲)
(PS:暴击和闪避不要太高,对方1号位不能被暴击)
实战演练:
1、我方2号位先攻击,打掉对方一半以上;
2、对方1号位攻击我方4号位炮灰;
3、我方3号位攻击,对方全灭。
关卡类型三:前排1号位火箭、全火箭阵型
思路:
全火箭躲不掉,只能增加攻击,减少伤害,分两次灭掉对方。
光环配置:
加攻击、减伤、火箭减伤、暴击或者命中、防护
实战演练:
1、我方1号位攻击,打掉对方一半;
2、对方攻击,我方受点小伤;
3、我方2号位攻击,全灭对方。
玩家需要操控一战时期的坦克进行对战,其中可有3种坦克供你选择,这款游戏画面比较粗糙,对战时得多带点炮弹,玩家操控的坦克被击毁后,必须重新再带炮弹,要不然你的炮弹会是你没被击毁时剩下的炮弹。游戏上手难度不高,,就是少了教程而且人数太少了,就4个,地图就一个。
总体感觉就是:战争雷霆的对战模式,伤害判定,战地1的载具等游戏相结合。
游戏中只有两个模式可以玩,一个是遭遇一个是无尽,对手的数量最多两个(AI),而我们可以有三个人(两个AI)。游戏中坦克做的不是很多,应该都是一战里的,地图只有一张,也是一战背景的一个地方。地图这一点做的不是很好
游戏中我们最多只能带35发炮弹,所以即使很厉害在炮弹打完之后我也只能找个人机自杀来复活重新获得炮弹,这一点做的非常不好,怎么也得有个补给点吧。
游戏中有一个空战的模式,这个模式我是真的没搞懂,一上来就是一个飞机在不停的飞,屏幕上英文直说按住屏幕看四周的画面,但是根本没什么用,虽然很像新手教学,但是不是。游戏中按住屏幕飞机可以向前飞,松手后就会向下飞,然后……没有了。而且一旦进了这个模式没法退出。
游戏中坦克的各个部分都考虑到了,由于带的是能穿点甲的炮弹,所以打到一些部位后系统都会在在上角显示我对敌人造成的伤害和破坏程度。这款游戏在履带上没有做文章。但是在散热,观察镜和驾驶员还有炮的的地方做的非常细致。
游戏中被打到一些重要地方后也会不能行驶(发动机),但是会自动修复,修复好之后就可以正常行驶,但是这个期间也是我们最容易被打死的时期。被打死后周围会着火所以很容易分辨
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