给玩家们准备了修改菜单功能的《米拉奇战记内置菜单版》,能让玩家体验更好更轻松的体验游戏乐趣,在这里的玩家需要扮演领主,选择合适的军队来击败对手,不同类型的士兵有不同的技能和能力,你需要研究各种部队的约束关系,才能享受更令人兴奋的战略游戏,合理安排阵容,获得优势时扩大优势,遇到劣势时避免陷入更大的困难,你还可以研究自己的流派,根据阵容选择合理的阵容来约束自己,轻松击败对手。
1、独特游戏风格:独特的游戏风格和幻想元素让玩家感觉仿佛回到了美好的童年,独特的游戏设置可以吸引大量游戏玩家。
2、全新战争体验:为他们带来全新的游戏体验,有许多游戏角色可供选择,每个角色都有不同的技能和特点。
3、自选士兵战斗:游戏界面顶部会有一个倒计时,玩家可以在下面选择合适的士兵进行战斗,操作简单,易于玩家学习。
4、精致画面艺术:多人战斗,独特而精致的游戏艺术风格,以及回合战斗游戏的经典延续,不同类型的士兵有不同的能力。
1、互相克制元素:有必要逐步研究他们各自的制约关系,游戏设定在一个幻想世界中,玩家扮演指挥官的角色。
2、简洁图形设计:凭借简洁的图形和流畅的控制,删除各种烦人的广告和弹出窗口可以为玩家带来最干净的游戏体验。
3、快速节奏战争:它为玩家提供了令人兴奋和快节奏的战争体验,每个派系和分支都有其独特的特点和技能。
4、不同优势利用:玩家需要合理利用不同类型部队的优势,制定战略,指挥战斗,游戏提供了多种不同的战斗模式。
1、兵种不能提升,但英雄是可以升级的,比如英雄的等级,装备槽,技能等级都是可以提升的,比如英雄等级满级30级,30级英雄就会变成紫卡,而技能分三个阶段,每阶段5颗星,满级三阶5星,满级技能英雄会变成金卡,这都是非常关键的。
2、此外就是兵种的相克,由于玩家的克制相关,如何出兵就是一个难题,目前主流的打法就是带15槽兵,一般来说是6个一阶兵,5个二阶兵,3个三阶兵和1个四阶兵(一阶兵指的是一个占一人口的全部兵种,二阶兵指的是一个占两人口的全部兵种,三阶兵指的是一个占4人口的兵种),但特别注意过于损伤经济成长的套路最好不要用。
任何兵种和英雄的属性,在备战界面点击就可以查看,无论你是否拥有,注意人口和金钱的对应关系是1人口对应100金钱。
3、此外还要了解所有装备和铭文,尤其是铭文,是需要根据自己英雄的特点来去构建体系的,装备虽然需要一点运气,但也需要你根据自己的英雄去筛选,最大化自己英雄的优势,弥补短板。
大多数情况下,只推荐闪避,暴击,追伤,移速,溅射类装备
4、铭文加成则要考虑兵种,要求能一刀为分界线,以大领主和重甲剑兵举例,大领主伤害160点,而重甲剑兵有170点血一点护甲,所以,在不考虑6,7,8的高阶铭文的情况下,当大领主达到+23铭文时,有6.9%的伤害加成,伤害变成一刀171,刚好一刀打死重甲剑兵,所以铭文等级≥23级的大领主,就被称作破甲领。
平均的加成是没有意义的,要根据特点加铭文,集中强化几个常用兵种,注意,每个兵种可以带5枚铭文,铭文槽总共有40个,你要自行将这40个槽分给15个兵
5、对于后期就需要了解推进和收线的时机和具体兵种组合阵型的形成等等更加细节的内容,根据对方名字下方的兵种提示以及观看对方的出兵基本了解对方的套路以及想到反制手段的应变手段是重中之重。
米拉奇战记内置菜单版游戏玩法相对简单,为玩家提供丰富的任务系统设计,完成各种任务可以获得大量游戏奖励,
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