像素时代无限资源版是一款像素风格的竞技冒险手游。本作的内容世界广大,让玩家可以选择各种角色职业来冒险。华丽的动作和酷炫的特效,为玩家带来最酷炫的冒险之旅。
1、真实的人生阅历,各种感情线的交织体味人生百态。
2、画风比较的可爱,超级照顾萌新,想要怎么样的生活,都取决于你的选择。
3、机制在不断的调整,引领大家走向繁荣昌盛,从呱呱坠地的小朋友,到顶天立地的大人物。
游戏里的世界将独立发展,讲述56个民族自己的故事,后续的人物和物品将取材自我们56民族独特的生活方式。
游戏里的社会机制将不断调整完善,你有时是一个刚出生只会哭的孩子,每分钟长大一岁。
长大后要帮助家里人干活:采集、种田、做饭、打猎、织布、修房子。能力越大,责任就越大!
一、初代目夏娃(后代1—3代)
1、这个阶段呢科技为零,初代夏娃不建议在找到定居点前养孩子,由于你不知道你的孩子是不是萌新,所以很大几率奶到3岁之后,他自己还是活不下去,当然附近有雨林可以养,养到3岁之后还会面临新的问题,就是小孩的饥饿上限低,不适合大范围迁徙,所以干脆就别养了。这是建议,弃养也是这个游戏的一部分。另外大部分玩家,也不愿意跟随一个没有定居点的夏娃迁徙。
2、注意事项,这个阶段首要目的是确定定居地,个人推荐,沼泽(有鹅池和粘土)和树林(有乳草和醋栗的)的交接,附近最好有草地,雨林其次。当然戈壁也可以(石头比较多)。这样可以迅速获取篮子,土窑,碗,生火套件,土壤等种地必需品,然后就可以耕地了。
3、这个时候初代夏娃大概20—25岁,新手可能30左右,然后有孩子就养,当然一定要告诉孩子不要动,你可以一直干活,孩子饿了就抱一下放开,如果孩子乱走,那就不养了。熊孩子养了有什么用,如果没有女孩那就只能夏娃自己转世回来了。
4、这个阶段没什么好说的,不可能人口过多,过多也养不活,但一定要注意,夏娃的女儿一定要开始注意人口和资源的问题。
二、农耕文明(初代夏娃的后代,一代目转生夏娃,后代3—7代)
1、我习惯把基础铁器也归于这个阶段,基础套组(打铁锤,斧子,铲子,钢锄),由于前期附近的散铁数量有限,虽然有一定的铁器,但无法完成铁的循环(开凿铁矿脉需要12块铁,极限10块),所以这个阶段是发展为主。
2、这就意味着转生夏娃和传代女性在没有会玩的男性不得不出去采集资源,很难顾及到家里,这就面临崩溃的风险,在外出的过程中,是没法养孩子的,所以就说弃养是这个游戏的一部分。
3、注意事项,这个阶段可以养活3—10个人,具体养多少这样说吧,在有专人做饭的情况下最多可以带5个混子。
4、这个不是固定的,因为理论上,水是足够的,如果能有土循环,家族可以进一步壮大,但是这就要求有足够多会玩的。如果有10个会玩的,加上5个混子,人数达到15也是可以活的。
5、这个阶段的主要目标,对于主力来说(成年人,转生夏娃)尽快收集散铁,为开矿做准备。尤其警告萌新,学会计划生育,这个阶段90%的传承家族毁于萌新的不忍心弃养。能不能度过这个阶段完全取决于萌新会不会,哪怕只有一个可劲生的,那就完了。
三、资源和人口的对应关系
1、当有一口井(潜水井)可用于堆肥时,坍塌的地方是井中缺水和铲土铲碎。在此阶段,打开2口井是没有问题的。水再生速度约为每分钟2碗。而且堆肥的再生速度可能可以跟上这个速度。因此,问题是这两种资源的饥饿程度相等。
2、由于铲子的耐用性,在没有萌心的情况下,它通常可以在此阶段幸存而无需挖墓,因此我们可以用水对其进行测量。以醋栗为例,一碗水= 6醋栗= 5 * 6,每个人每分钟损失约6点饥饿感,因此2口井可服务10人(仅醋栗),再加上一些野味,大约10 -13,这远远超出了限制,但是一般情况下,这是最合适的人口规模。
3、对于老玩家,可以提供的人口更多。这要求所有玩家不要吃生食,即不要吃未加工的食物。我再给你个栗子。 2碗水= 1束小麦+ 5根胡萝卜,再加上一碗水= 4颗胡萝卜派+ 1颗胡萝卜= 4 * 4 * 7 + 6 = 118,118除以9大约等于13。不仅更容易制作食物,而且还有更具成本效益的食物,例如羊肉和羊肉派。只要制成堆肥,就会生产新的绵羊或羊毛。建议早期喂羊肉,这样就可以得到堆肥和羊肉,用小麦进行堆肥,需要用稻草堆肥,面粉可以作为馅饼来制作4只羊肉馅饼,可以养活一个更大的家庭,更加混杂可爱。
4、说了这么多,我希望孟新能有意识地掌握人口规模,并知道这个家庭是否可以养更多的人。可以将一定量的水资源透支,但一旦井干后,将由孟欣挖出铁锹。如果失去了持久性,人口肯定会迅速减少,许多家庭成员将挨饿,甚至家庭也将被摧毁。
四、铁器时代(后代5—~代)
1、在此期间,铁基本上不短缺。只要这个家庭的前夕继续转世并且没有人制造麻烦,几乎就没有风险。由于潜水井和蒸汽井的水几乎是无限的,因为没有铁的短缺,堆肥也几乎是无限的,但是铁在这个阶段像石头一样是不可再生的消耗品。我从来没有用过柴油机来挖铁。看来用柴油机挖铁几乎等于无限铁。因此,除了面临崩溃风险的超大型家庭之外,大多数家庭几乎没有崩溃的风险。
但是,对于萌信来说,一家人被摧毁的可能性仍然很高,所以让我们具体谈一谈。
2、首先,家庭平安夜没有运转。在这个阶段,许多家庭需要3-4个老板来维持。该技术是先进的,但可能不使用萌信。它仍然会出现在水和土壤中,而醋栗会变干。夏娃一家不见了,没有人负责这所房子。各种各样的事情都会发生。羊没有了种子。我放开它,水干了,我不能生火,而且我也不知道如何很好地使用蒸汽。当人数接近20或更多时,生产将停止10分钟以上。一家人又走了。
3、第二、从不种树。这个肯定会死,这个没的跑。
第三、熊屠家,喜闻乐见。
第四、分工混乱,没人做饭,这个阶段人数也不能过多,(不能全是混子),不然也会慢性死亡。
4、蒸汽时代后期:
没见过到这一步的传承家族,但据说,多个夏娃聚集有传过几百代的。
综上所述,萌新一定要计划生育,弃养也是这游戏的一部分,原作者的想法也有弃养。
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