当前版本-150士气下无法跑商,所以纯跑商模式宣告结束,攻略已更新写在前面: 跑商是什么?维持士气在-150以上的同时做任务条件为送货,奖励为金币的任务即为跑商,再通过城堡市场出售金币获取银币。
跑商只是加速脱贫的一种途径,本攻略仅为帮助新人了解什么是跑商及明确跑商的目的。跑商初期如果没有足够的跑商材料储备,就并不能达到快速累积财富的目的,所以未过完4章任务的新人初期遇见溢价低于20%的猪、羊、木材、粗麻布可大量储备,以用于低级跑商任务和城堡粮食消耗,有一定资金再后开始储备溢价低于100%的古橡木、马、花岗岩,以用于中期高级跑商任务。
<跑商任务所需材料和奖励明细详见文末>推一些本文未提及的重要细节和不同思路攻略新手礼包码<懒>城堡联姻攻略<秋秋>新手开荒思路2<陈阿折>特性前缀表<头顶胖次的猫>新手转职属性需求攻略<荷华>==========
正文开始 ==========
一,跑商所需条件1 跑商需要森之祈愿、赛宁、希尔王族声望达到开放(见图),不然接不到高级金币任务
2 士气在-150以上时才可跑商
,当士气-150左右时,一般做一次跑商任务就需要一次战斗战斗任务平衡士气,
快速跑商选择1盾斩首任务,累积资源选择4盾-5盾紧急任务,同时可获得重要蓝色材料3 跑商目的为加速获取
金币,金币可在城堡-市场内出售转换为
银币,优先做
任务奖励有16金币的高级任务,蓝色材料不足时考虑次级任务或不跑商接战斗任务累积士气和材料
4 初级城堡市场
金价80,升级
市场后金价可到90,6级市场金价达到100,初期市场不可能到6级,所以
金价90时就可以卖金币了
5 空余10000银以上再考虑购买橙色材料,
前期囤积蓝色材料做任务攒钱为主。在遇到溢价在150%左右的橙色材料时,有钱可以直接买绝对不亏,
有钱后溢价200%以内橙色材料均可按需入手
二,金币获取方法维持士气的同时,每季尽可能多的完成跑商任务获取金币
春(1,2,3)
夏(4,5,6)
秋(7,8,9)
冬(10,11,12)跑商任务分四个季节每个季节刷新一次,也就是每年
1,4,7,10月刷新任务,但各刷新点并不是百分之百刷新出金币任务,一个地点没刷出则考虑前往下一个地点
三,跑商所需材料法拉希尔(地图右下)<木材、
古橡木、羊,其中古橡木在本地出产,也可在赫雷斯特采购>
赛尼斯特(地图左下)<面包、猪、粗麻布、羊、
马,其中马在本地出产>
佩里亚诺(地图右上)<皮革、木材、
毛皮,其中毛皮在本地出产>
赫雷斯特(地图中部)<
花岗岩、生铁,其中花岗岩在本地出产>
注:高级任务主要材料
古橡木、
马、
花岗岩,最赚钱的为
古橡木和
马,且高级任务只有
王座(2马、5面包),
圣盾(6花岗岩、1生铁)和
翠庭(2古橡木、3羊1、木材)
佩里亚诺无高级任务
四,跑商注意事项1 因为从
法拉希尔前往其他国家均默认不消耗月份,所以每个季度优先从
法拉希尔接任务,然后依次前往
赛尼斯特>
佩里亚诺>
赫雷斯特(郝雷斯特只有一个需要6个花岗岩的高级任务,花岗岩产量极低且只在郝雷出产,所以郝雷最后去或不去)
2 每年2月起身前往
法拉希尔,这样3月可以过两个国家的
启航节3 每年3月
启航节会
刷新杂货铺,杂货铺价格比城堡市场价低多少银币就赚多少<白色材料溢价35%以下、蓝色材料溢价125%以下均可入手>主要利润即来源于蓝色材料,跑商同时在城镇采购
蓝色材料为主,城镇周边村落一般出产白色材料,以粮食为主,如跑商期间提纯血脉则粮食消耗大,需定期采购面包及肉类维持城堡粮食消耗
4 跑商期间
可提纯后代血脉,跑商期间通过战斗任务和结婚刷声望,声望达到友善后可在内城用金币给一名佣兵购买骑士爵位,达到信赖可购买爵士爵位,高爵位带来高血统
注:转职的人物退休之后,职业的徽章均会返换,其余材料不返还五,跑商的目的1 什么阶段开始跑商:任何阶段都可以储备低价的跑商材料,有一定的材料储备即可开始以快速累积财富
2 什么阶段结束跑商:首先跑商的目的是加速脱贫和提纯血脉,那么定几个小目标,血脉达到50%以上纯血即为基本达标,但脱贫每人标准不一,简单定义一下,比如城堡6级,高级套装6套,黑松露20个以上(结婚用),精金20个以上(锻造、传家宝强化用),以及秘银和树液精华适量囤积(用于起航节兑换其他材料),红宝石及战马手上有10套左右(转职用),整个过程大约需要3-5天肝度,之后就可以忙里偷闲了
六,进阶攻略<起航节>核心玩法1 起航节为每年3月,3月在
法拉希尔可参加1次,由
法拉希尔前往其他任意国家不消耗月份即可参加第2次
2 获利原则为
同级别少换多必换,
跨级别低换高必换,或出现
高价换低价,数量比例1:5以上时可酌情兑换
2.1 同级别少换多(见图),同级别意味同溢价,蓝色材料市场溢价为
125%,在两种商品物价持平的时候,少换多为稳赚,如果自有物品价格高于兑换物价格,按需求程度
酌情兑换
2.2 跨级别低换高(见图),跨级别特指
橙色材料的价位不同时,橙色材料一般溢价为
225%,两种物品兑换数量一样是,低价橙色材料兑换高价橙色材料为稳赚,差价为2倍以上时2:1稳赚
2.3 高价换低价(见图),以
橙色材料为例,溢价均为225%,数量比例1:4或1:5时,计算价值后按需求程度酌情兑换
起航节各地区出产物和所需物一览见文末图片!<跑商任务地点和奖励>==========
法拉希尔 ==========
需求:木材、
古橡木、羊,其中
古橡木在
法拉希尔本地出产,也可在
赫雷斯特采购
-林谕-<木材运输>需求:9木材 奖励:5金56银、40声望材料市价:243银
-翠庭-<古老仪式>需求:2古橡木、3羊、1木材 奖励:16金162银、160声望材料市价:1451银==========
赛尼斯特 ==========
需求:面包、猪、粗麻布、羊、
马,其中
马在
赛尼斯特本地出产
-贝格-<只吃肉>需求:30面包 奖励:3金32银、15声望材料市价:150银<订单>需求:3猪 奖励:5金40银、40声望材料市价:243银
-沃滨-<日常开销>需求:10粗麻布、3羊 奖励:6金52银、60声望材料市价:351银
-王座-<马商>需求:2马、5面包 奖励:16金162银、160声望材料市价:1375银==========
佩里亚诺 ===========
需求:皮革、木材、毛皮,其中
毛皮在
佩里亚诺本地出产
-索希兰-<皮革紧缺>需求:6皮革 奖励:3金32银、15声望材料市价:162银<仓储>需求:3木材、6皮革 奖励:5金40银、40声望材料市价:243银
-革涞-<时尚>需求:2皮毛、3皮革 奖励:6金52银、60声望材料市价:531银
========== 赫雷斯特 ==========需求:花岗岩、生铁,其中
花岗岩在
赫雷斯特本地出产
-圣盾-<象征>需求:6花岗岩、1生铁 奖励:16金162银、160声望材料市价:1377银据论坛各位大佬攻略整理,有没说清楚的地方可在评论区补充
最后两个地区还没开放