メビウスの迷宮,于外史彷徨える少女と久遠の渦 プロローグ 完成后开放。
简单介绍一下内容玩法:
选择4名角色,搜集每一层的资源,打每一层的怪来提升自己的等级,最终击破20层的BOSS即可通关。
第4/8/12/16/20层可获得装备矿石,鉴定后可以获得一些装备,这个在后续内容补充。
一、游戏流程
在时の大涡的此处可以进入进入迷宫,入场时需要你选择4名角色,角色会被分为5种类型:(魔攻型/攻击型/支援型/技巧型/防御型),进场角色的等级和成长状况会被重置,且角色固有的技能不能使用。
角色通过装备迷宫内获得的[符文]来强化本身,符文分为两种类型,一种是BUFF型符文,一种是技能符文。
前者类似于灵晶,后者为获得一个技能。
角色在LV25时解锁第三个技能栏,在LV50时解锁第四个技能栏。
角色在LV10时解锁第三个BUFF栏,在LV20时解锁第四个BUFF栏,LV30时解锁第五个BUFF栏,在LV40时解锁第六个BUFF栏。
符文分为(1星/2星/3星)3个等级,3星符文的效果最好,但是对应的技能消耗MP也会提高,强化符文所消费的场内货币也是最多的。
BUFF类符文没有角色类型区分,但是技能类符文对角色的类型是有要求的。
入场后,会送你一个回血回蓝50%的道具
如图所示,迷宫内一共有八种道具。
从左往右介绍:
钥匙:可开启上锁的宝箱
防陷阱装置:路过陷阱时触发,自动拆除陷阱。
除魔圣水:点击怪物头上的感叹号使用,可以直接消灭该怪物
半价票:商人的货物全部半价
货物更新票:更新商人的货物(据郭老师补充,半价后更新依旧半价)
活力球:回血回蓝50%,可以在每一层刚进去的时候使用,或者点击怪物头上的感叹号使用
千里眼:点亮所在层数的所有地图
衰弱球:削弱怪物
以上所有道具可以通过点击地图上的绿光来获得
每层三张地图(每层的三张地图是在固定模板里随机),每张地图的怪物为3-4个。
每一层道中你会遇到的东西:
回血药草:回复HP10%/20%
回蓝圣水:回复MP10%/20%
白色宝箱:获得符文
战斗红色宝箱:触发一场战斗,胜利后获得高级一点的符文
上锁红色宝箱:需要道具钥匙来打开宝箱,获得高级一点的符文
直接开启的红色宝箱(郭老师补充):获得高级一点的符文
怪物:经验值与场内货币的获取来源,有较低概率会遇到稀有怪,一种给大量经验(绿色),一种给大量货币(紫色)
紫色陷阱:可以点击感叹号拆除,需要扣除MP,也可以直接踩上去,会触发一些事件,比如(该层怪物全部复活/扣血/扣货币/FEAR怪接近)等等,没有具体测试所有的事件
经验球:所有角色升5级
降低警戒魔法阵:让Fear怪远离你
绿光:可以捡到上面说的8个道具,还有概率直接获得该面的地图
FEAR怪:比道中怪凶狠多了,FEAR怪的不同是通过场景的不同来区分的,打完会获得符文。FEAR怪的接近是通过左上角的指示符来显示的,蓝>绿>黄>红,越接近红色,FEAR就越近。具体的接近不是看你待的时间,而是看你走了多少步。有些FEAR可以逃课,写于后文
5F后新增:
商人大叔:卖符文的(8个,1星符文1000,2星符文2000,3星符文3000),你也可以卖符文给他,可以点进去看商品,没好的直接退游戏重开可以刷商品
强化老头:强化符文的,关键人物。按照郭老师的说法,没有老头这局没法玩了
メビウスの迷宮一共有20层,4/8/12/16/20层为BOSS层,BOSS层的前一层可以中断本次迷宫,下次再打。
打完BOSS可以继承身上的符文到下一场迷宫,一般会继承一个+5的3星符文到下一场迷宫。
打完BOSS可以开启三个宝箱,获取三个矿石,矿石在迷宫外可以鉴定出装备。(详细装备内容见下文)
打完BOSS可以选择结束本次迷宫,也可以往深处继续探索。
死亡将丢失你所获得的装备矿石!!!!!!!!!!!!!!
结束迷宫后,可以获得时の铸币,用于兑换一些东西
迷宫的入口有三个大叔,可以用时の铸币购买攻略迷宫的强化BUFF,具体的加成就是力量/速度/智力/攻击加成/金币加成/经验加成等BUFF,还有一些有另外的效果,在此不列出。
时の铸币可以用于兑换另外一种货币,称之为奖章,200换1。
奖章可以兑换红票(20)/绿票(20)/梦书(3)/祈愿书(100)/细语书(300)/上/中(200)/下级经验书(300)/黄金块(10)
其中只有上级经验书是可以无限兑换的。
奖章的另外一个获取方式是卖装备,所卖出的价格是看装备的分类,最高一个卖3奖章。
二、迷宫奖励
①人物
ノクシス
武器:锤
属性:风
时代:不明(印象中有提及是比未来时代更加未来的时间点)
天冥:冥(可在AD - Very Hard 秘境 托托乐园提升)
入手条件:探索迷宫,具体不明,传言通关3次20层的迷宫可获得,建议多在BOSS前层中断出来看看村子里有没有剧情可以触发
人物特色:普攻更改为ワンショット,效果是根据雷管的所持数量对全体敌人造成固定伤害攻击。其他技能在此不介绍。
雷管:属于关键道具,获取方式为购买进迷宫之前门口的三位大叔的BUFF加成,符合条件后可以在装备鉴定商人那里获得雷管。在买满所有的加成后,可以获得10个雷管。
ワンショット:10个雷管时,可以对敌方全体造成固伤500000。
②勋章
通关4/8/12/16/20层获得勋章,共计230钻
鉴定装备1/10/30/60/100/200/300/500/700/1000个获得勋章,共计335钻
③杂物
上文提及的奖章兑换
④装备
下文提及
三、装备信息
一共有9套武器和6套防具,通过鉴定矿石获得,矿石分为(石砾/青铜/白银/黄金/宝玉) 这5个等级,宝玉矿鉴定出来的装备应该都是(月彩/闪光/悠久/光辉/光彩)这种类别的装备,词条都比较高级一点。并且鉴定出来白值的较高。
在此将装备分为三类等级:
下等:破壊の理/迅速の理/生命の理/羽根の理/坚固の理
中等:不動の術理/治癒の術理/深牙の術理/緑葉の術理/剛力の術理
上等:月彩の真理/闪光の真理/悠久の真理/光彩の真理/光輝の真理
其中下等/中等装备的装备等级需求为1级,上等装备等级需求为60级,因此显然这是量产刷装备的好地方,特别是对于新玩家而言。
以下的内容为各类别武器防具所带的具体词条内容(可能存在一些遗漏):
武器
①破壊の理
词条1(固有):力量+10(杖以外) / 智力+10(杖)
词条2(非固有):获得GIT+20% / 获得经验值+20% / MP+30
②迅速の理
词条1(固有):速度+10
词条2(非固有):获得GIT+20% / 获得经验值+20% / MP+30
③生命の理
词条1(固有):HP+300
词条2(非固有):获得GIT+20% / 获得经验值+20% / MP+30
④不動の術理
词条1(固有):物理耐性+10%
词条2(固有):MP消耗量-5%
词条3(非固有):腕知速减益耐性+25% / 属性减益耐性+25% / 物理减益耐性+25%
⑤治癒の術理
词条1(固有):常驻治愈(0.35)
词条2(固有):MP消耗量-5%
词条3(非固有):回复技能効果+30% / 胜利时10%HP回复 / 异常状态耐性+20%
⑥深牙の術理
词条1(固有):物理暴击率+30%(杖以外) / 魔法暴击率+30%(杖)
词条2(固有):MP消耗量-5%
词条3(非固有):(地/水/火/风/阴/雷/晶)属性攻击力+25%
⑦月彩の真理
词条1(固有):COMBO倍率強化(1撃COMBO倍率増加量+1%)
词条2(固有):HP最大时伤害+10% / 常驻5MP治愈 / 速度+15
词条3(固有):力量+10(杖以外) / 智力+10(杖)
词条4(非固有):MP消耗量-5%
⑧闪光の真理
词条1(固有):物理爆伤+10%(杖以外) / 魔法爆伤+10%(杖)
词条2(固有):HP最大时伤害+10% / 常驻5MP治愈 / 速度+15
词条3(固有):力量+10(杖以外) / 智力+10(杖)
词条4(非固有):MP消耗量-5%
⑨悠久の真理
词条1(固有):全属性攻击+15%
词条2(固有):HP最大时伤害+10% / 常驻5MP治愈 / 速度+15
词条3(固有):力量+10(杖以外) / 智力+10(杖)
词条4(非固有):MP消耗量-5%
=====================
防具
①羽根の理
词条1(固有):速度+10
词条2(非固有):回复技能效果+30% / MP+30
②坚固の理
词条1(固有):HP+300
词条2(非固有):回复技能效果+30% / MP+30
③剛力の術理
词条1(固有):腕知速减益耐性+25%
词条2(固有):力量+10
词条3(非固有):胜利时10%HP回复
④緑葉の術理
词条1(固有):异常状态耐性+25%
词条2(固有):速度+10
词条3(非固有):胜利时10%HP回复 / 常驻5MP治愈
⑤光輝の真理
词条1(固有):全属性耐性+25%
词条2(固有):速度+10 / HP+200
词条3(固有):属性减益耐性+15%
词条4(非固有):常驻治愈
⑤光彩の真理
词条1(固有):物理爆伤+10%
词条2(固有):速度+10 / HP+200
词条3(固有):属性减益耐性+15%
词条4(非固有):常驻治愈
四、迷宫打法
打法太多了,这个纯看个人摸索,多打打就知道了,而且自己探索新事物,也是一件很有趣的事。
初见第一把是教学,会在4层强行将你退出,如果不想浪费4层的时间可以第一把直接菜单离开,这样不会触发4层强退的事件,对后续也没有影响。
另外就是初见的难度比多见的难度高,原因是多见有继承3星+5符文,而且有带BUFF进场。
个人的喜欢带的角色是支援型+技巧型+攻击型+攻击型,其中两个攻击型所用的攻击方式不同,最终队伍大概就是,杖(支援型)+斩+打+突,另外就是普攻是2HIT的在迷宫里普攻也是2HIT,对AF有些许帮助,因此我喜欢带露伊娜。
我自己的打法是无限AF流打法
(BUFF型符文 - 常胜之誓)叠到50%后,道中每把都能开AF来进行击杀,以此来保证道中无伤。
当然,因为迷宫是随机的,你不一定能达到这个打法要求,这是难免会发生的事情。
前期一定要把怪全清了,不然你道中都打不过,被怪物等级压制就傻了。
前期推荐用小技能,有3星技能也不用,耗蓝太大。
自己快翻车了可以赶紧退一下,等到翻车保存结算就完蛋了。
大概什么时候你能意识到自己能通关了呢?
有一个攻击型角色,拿到一个+5的3星技能符文,BUFF带+5蔷薇,爆伤,如果支援型角色没有拿到必爆技能就带增加暴击率,尽量都强化满。
这个时候你就可以直接一路走到底了,直接走向20层BOSS。
支援型角色有的技能蛮厉害的,一个是必爆,一个是破碎,这两个技能都带有1HIT攻击,不会亏条。
进场AF,直接干就把BOSS干碎了。
下面是的评论区别人介绍的打法
LIYO大佬这个是速通视频
四、迷宫内技巧知识
①9-11层的小怪 - 菊石
迷宫内这个怪在存活2回合后(有字幕提醒)击杀会掉落1-3级的符文,在存活5回合后(有字幕提醒)击杀则可获得2-3级的符文,用于应对你的符文不佳的情况。
②13-15层 - FEAR怪
13-15层的fear是犀牛,开局有个免疫伤害的盾,但是可以技能上毒痛,两个都上到直接就秒杀了,可以给你的人物带上BUFF型符文,能触发毒/痛的那种,4个角色都带上,然后进去AF开锤,看脸,没上到毒痛退游戏就完事了,重开又是一个好汉。
五、结语
LPG天天说我呀,叫我来点作用,我说我都是每月发一个攻略贴。
咳咳,总之迷宫等你打了就知道,难度其实感觉还好,但是如果一整把遇不到强化老头那是真的GG。
迷宫是个好地方
1级装备这么高的属性见过没?
什么,你说黎明武器,我错了,给你道歉。
如果本贴内有错误,请指正哦!谢谢!
夏天到了,祝大家夏天快乐!
2022/6/21
夏天快乐
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